บทความ

กำลังแสดงโพสต์ที่มีป้ายกำกับ Arknights: Endfield

[Endfield] รีวิว ไทฟีอุส (Typhoeus)

รูปภาพ
   ไทฟีอุส (Typhoeus) ตัวละครผู้ผู้โจมตี 6 ดาว มี DPS ตัวแรกที่ชูการโจมตีใส่เป้าหมายพร้อมกัน 2 เป้าหมายเป็นหลัก และมีเมคานิกกระสุน จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะไกลทำดาเมจธรรมชาติ ทักษะการต่อสู้ - เมื่อกดใช้จะลอยกลางอากาศและเปลี่ยนการโจมตีธรรมดาเป็นโจมตีธรรมดากลางอากาศ (ABATK) ซึ่งสามารถโจมตีได้ 5 ครั้ง และแต่ละครั้งจะโดน 2 เป้าหมาย ทำดาเมจธรรมชาติ; หากเป้าหมายมีสแต็กบาดแผลธรรมชาติตะใช้สแต็กนั้น 1 เพื่อรันสัญญะ 1 แต้ม (สัญญะจะแสดงเป็นวงกลมเล็ก ๆ ทางซ้ายหลอดเลือด เก็บได้สูงสุด 8 แต้ม); หากมี"ลูกศรล่าเหยื่อ" (แสดงเป็นสัญลักษณ์ลูกธนูข้างซ้ายหลอดเลือด เก็บได้สูงสุด 4 ลูก และนี่คือเมคานิกกระสุน) การโจมตีจะเปลี่ยนเป็น "พาวเวอร์ช็อต" และบังคับให้เกิดระเบิดธรรมชาติ 1 ครั้ง หากมีการใช้แสต็กบาดแผลธรรมชาติจะทำให้ระเบิดธรรมดาแรงขึ้นด้วย ทักษะคอมโบ - เปิดใช้งานเมื่อสัญยะครบ 8 แต้ม (หากไม่ได้กดคอมโบจนคอมโบหายไป ให้โจมตีธรรมดาอีกทีเพื่อเปิดใช้งาน); เมื่อกดคอมโบจะเปลี่ยนสัญญะทั้งหมดเป็นลูกศรล่าเหยื่อ และรีเซ็ตจำนวนครั้งของ ABATK (ในกรณีที่ลอยอยู่) อีกทั้งปักเสาล...

[Endfield] รีวิว เอ็มเบอร์ (Ember)

รูปภาพ
   เอ็มเบอร์ (Ember) ตัวละครผู้ผู้พิทักษ์ 6 ดาว ตัวละครที่โดดเด่นในการทำ stagger, เติมสแต็กเปราะบาง, ฮีล และมอบโล่ให้กับปาร์ตี้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะใกล้ทำดาเมจกายภาพ ทักษะการต่อสู้ - ทำดาเมจไฟ, ผลักให้ล้ม, และเติมหลอด stagger ใส่ศัตรูทั้งหมดในขอบเขตรูปทรงกรวย (รูปพัด); หากระหว่างใช้สกิลโดนโจมตีใส่จะเติมหลอด stagger มากขึ้น ทักษะคอมโบ - เปิดใช้งานเมื่อตัวที่ควบคุมถูกโจมตี; ทำดาเมจกายภาพและผลักให้ล้ม พร้อมกับฟื้นฟู HP ของตัวที่ควบคุม; ค่ามุ่งมั่น(will)ยิ่งมากยิ่งฟื้นฟูแรง อัลติเมท - ทุบพื้นทำดาเมจไฟใส่ศัตรูรอบข้างพร้อมมอบโล่ให้กับปาร์ตี้ทุกคนตาม Max HP ของเอ็มเบอร์ จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร คอมโบออกเมื่อตัวที่บังคับถูกโจมตีเท่านั้น  ดาเมจแทบไม่มี เน้นเพิ่มความอยู่รอดให้กับตัวที่ควบคุม สรุป   เหมาะไปเล่นด่านที่ไม่แข่งกับเวลาและเหมาะกับมือใหม่ที่มีปัญหาในการเล่นเวลาสู้กับศัตรู ทำให้เล่นง่ายขึ้น แต่สำหรับใครที่เล่นเก่งอยู่แล้วไม่จำเป็นต้องปั้นมาใช้เลย เว้นแต่อยากได้ฮีลหรือโล่มาเสริมเพื่อให้ยืนได้นานขึ้น

[Endfield] รีวิว หลีนั่ว (Liino)

รูปภาพ
   หลีนั่ว (Liino) ตัวละครผู้สนับสนุน 6 ดาว ตัวละครบัฟ ATK ที่เล่นได้กับทุกทีมธาตุ (ทีมกายก็พอได้แต่จะเสียผลประโยชน์หลายส่วน) แค่มายืนกดสกิลเต้นทิ้งไว้ก็ได้บัฟแล้ว จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะใกล้ทำดาเมจไฟฟ้า ทักษะการต่อสู้ - ทำดาเมจไฟฟ้าใส่ศัตรูและเข้าสู่ "ท่าเตรียมนักร้อง" (ก็คือเต้นเป็น channeling ร่ายค้าง) ศัตรูใกล้เคียงจะโดนดาเมจไฟฟ้าไปด้วย; สามารถกดใช้สกิลอีกครั้งเพื่อหยุดเต้นได้โดยไม่เสีย SP จากการกดหยุด แต่จะติด CD แทน (เท่าที่ทดสอบเห็นว่า 3 วิ) ท่าเตรียมนักร้อง: ส่งผลให้ทีมได้รับบัฟเพิ่ม ATK และจะฮีลให้กับเพื่อนร่วมทีมในระยะด้วย ทักษะคอมโบ - เปิดใช้งานเมื่อเต้นอยู่และมีการกินหรือแปะปฏิกิริยาเวท (สถานะที่เกิดจากผสมธาตุไปแล้ว) เกิดขึ้น; ทำดาเมจไฟฟ้าใส่ศัตรูและฮีลให้กับตัวที่บังคับอยู่ อีกทั้งเติมหลอดอัลติเมทให้ด้วย อัลติเมท - ฟื้นฟู HP ให้ทั้งทีมและเข้าสู่ "ท่าเตรียมเสียงคอสโม" ทำดาเมจไฟฟ้าอย่างต่อเนื่องและปิดท้ายด้วย "อลังการตระการตา" ทำดาเมจไฟฟ้าและช็อตไฟฟ้าใส่ศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ ท่าเตรียมเสียงคอสโม: ส่งแทนที่ "ท่าเตรี...

[Endfield] รีวิว หลีเฟิง

รูปภาพ
   หลีเฟิง ตัวละครนักต่อสู้ 6 ดาว ตัวละครทีมกายภาพที่ช่วยแปะอ่อนแอกายภาพให้กับทีมได้อีกทั้งเป็น sub dps ไปในตัว จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะใกล้ทำดาเมจกายภาพ ทักษะการต่อสู้ - ทำดาเมจกายภาพ 2 ครั้ง และฟาดลงพื้นอีก 1 ครั้งเป็นกายภาพเช่นกัน ผลักศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ให้ล้ม; ถ้าศัตรูโดนโจมตีครั้งสุดท้ายไม่มีสแต็ก "เปราะบาง" จะทำให้ติด "อ่อนไหวกายภาพ" ทักษะคอมโบ - เปิดใช้งานเมื่อตัวที่ควบคุมโจมตีพิฆาตใส่ศัตรูที่ติด "อ่อนไหวกายภาพ" หรือ "ทะลวง" ทำดาเมจกายภาพและบัฟ "เชื่อมโยง" (ส่งผลให้ดาเมจจากทักษะต่อสู้หรืออัลติเมทถัดไปทำดาเมจแรงขึ้น) อัลติเมท - ทำดาเมจกายภาพและผลักศัตรูทั้งหมดให้ล้ม และดึงศัตรูเข้าสู่ศูนย์กลางพื้นที่สกิล ผ่านไปครู่หนึ่งจะทำดาเมจกายภาพอีกครั้งและผลักให้ล้มอีก; ถ้ามีบัฟ "การเชื่อมโยง" จะทำดาเมจกายภาพมหาศาลอีกรอบ จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร เหมาะเล่นกับทีมกายภาพเป็นหลักเท่านั้น ทักษะการต่อสู้ - ผลดีบัฟอ่อนไหวกายภาพจะออกต่อเมื่อตีครั้งที่ 3 เท่านั้น เสียเวลารอประมาณหนึ่ง สรุป   เป็นตัวละครที่เหมาะ...

[Endfield] รีวิว ปริศนา (Arcane)

รูปภาพ
   ปริศนา ตัวละครจอมเวท 6 ดาว ตัวละครที่เล่นได้ทั้งดาเมจและซัพในตัวเดียวขึ้นกับ stat ที่เราเลือกใส่  จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะไกลทำดาเมจธรรมชาติ ทักษะการต่อสู้ - ทำดาเมจธรรมชาติและแปะสถานะบาดแผลธรรชาตืใส่ศัตรูทั้งหมดในพื้นที่วงกลมรอบเป้าหมาย; เอฟเฟกต์เพิ่มเติมจะมี 2 รูปแบบขึ้นกับค่า stat ปัจจุบัน 1. INT >= (มากกว่าหรือเท่ากับ) WILL - ทำดาเมจมากขึ้น 2. WILL > INT - จะดึงศัตรูเข้ามาในพื้นที่เอฟเฟกต์ ทักษะคอมโบ - จะแบ่งออกเป็น 2 รูปแบบชัดเจน 1. INT >= WILL - เปิดใช้งานเมื่อศัตรูติดสถานะบาดแผลธรรมชาติ หรือสถานะบาดแผลจากธาตุอื่น ๆ (ที่ไม่ใช่ธรรมชาติ) 2 สแต็ก จะดีบัฟ"อ่อนแอธรรมชาติ" และ "อ่อนไครโอ" ใส่เป้าหมาย อีกทั้งทำดาเมจธรรมชาติใส่เป้าหมายกับศัตรูใกล้เคียง พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายติด "การกักขัง" (ส่งผลให้ทุกอย่างช้าลง สังเกตได้ว่าเหมือนเป้าหมายถูกตรึง) และเมื่อ "การกักขัง" สิ้นสุดลงจะทำดาเมจระเบิดอีก 1 ก้อน - เมื่อใช้ทักษะต่อสู้ของปริศนาโจมตีใส่ศัตรูที่ติด "กักขัง" จะฟื้นฟู SP จำนวนหนึ่ง; หากยูติกักขังก่อนเ...

[Endfield] รีวิว Pogranichnik

รูปภาพ
   Pogranichnik ตัวละครแนวหน้า 6 ดาว ตัวละครแปะอ่อนแอกายภาพและเร่ง SP ของทีมกายภาพ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะใกล้ทำดาเมจกายภาพ ทักษะการต่อสู้ - ทำดาเมจกายภาพและใช้ "ทะลวง" (คล้ายบดขยี้คือแปะสถานะเปราะบางใส่ศัตรูถ้ายังไม่มี แต่ถ้ามีอยู่จะใช้สแต็กเปราะบางทั้งหมดทำดาเมจกายภาพเพิ่ม แต่กันตรงจะทำให้เป้าหมายติดสถานะโดนดาเมจกายภาพแรงขึ้นด้วย) ฟื้นฟู SP ตามจำนวนสแต็กเปราะบางที่ถูกใช้ (เปิดใช้งานครั้งเดียวถึงแม้จะตีโดนศัตรูหลายเป้าหมายก็ตาม) ทักษะคอมโบ - เปิดใช้งานได้เมื่อบดขยี้หรือทะลวงใช้สแต็กเปราะบาง โจมตีตามจำนวนสแต็กเปราะบางที่ถูกใช้ไป (ไม่เกิน 3 ครั้ง) ทำดาเมจกายภาพและฟ้ืนฟู SP ยิ่งโจมตีหลายครั้งยิ่งทำดาเมจและฟื้นฟู SP มากขึ้นตาม หากใช้เปราะบาง 4 สแต็กจะเสริมพลังให้การโจมตีครั้งที่ 3 อัลติเมท - ซัมม่อนกชิลด์การ์ด 4 คน ผลักศัตรูทั้งหมดที่ขวางไปรวมที่เป้าหมาย (รวบมาไว้ตรงเป้าหมายที่ถูกเล็ง) ทำดาเมจกายภาพ และสร้างภาคีโลหปฎิฐาณ 5 แต้ม; เมื่อศัตรูได้รับสถานะกายภาพหรือโดนสกิลคอมโบของ Pogranichnik จะใช้โลหปฎิฐาณ 1 แต้มให้ชิลด์การ์ดออกมาช่วยทำดาเมจกายภาพเพิ่ม...

[Endfield] รีวิว คามิลล์ (Camille)

รูปภาพ
   คามิลล์ (Camille) ตัวละครแนวหน้า 6 ดาว ตัวเร่ง SP ธาตุไฟตัวใหม่ ทำได้ทั้งดาเมจและเร่ง SP จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะใกล้ทำดาเมจธาตุไฟ ทักษะการต่อสู้ - เรียกไฟร์แฟงเวสเปอร์วิงก์บินใส่ศัตรูทำดาเมจไฟและเกิดบาดแผลความร้อนกับเป้าหมายในพื้นที่เล็ก ๆ; ไฟร์แฟงเวสเปอร์วิงก์จะวนอยู่ที่ตัวศัตรู(จะมองเห็นเป็น icon สถานที่ตัวศัตรูด้วย) ทำให้ติดสถานะ "จุดอ่อน" (ทำดาเมจเบาลง) และอ่อนไหวต่อธาตุไฟ (โดนธาตุไฟแรงขึ้น) โดยหากเป้าหมายที่มีไฟร์แฟงเวสเปอร์วิงก์ติดอยู่ถูกกำจัด ไฟร์แฟงเวสเปอร์วิงก์จะย้ายไปเป้าหมายใกล้เคียงละทำดาเมจไฟ, สร้างบาดแผลธาตุไฟ, จุดอ่อน และอ่อนไหวต่อธาตุไฟใส่เป้าหมายใหม่; หากใช้สกิลคอมโบใส่เป้าหมายที่มีไฟร์แฟงเวสเปอร์วิงก์ จะเกิดหลังเบิดหลังใช้ไปเป็นระยะเวลาสั้น ๆ ทำดาเมจธาตุไฟเพิ่มเติม ทักษะคอมโบ - เปิดใช้งานได้เมื่อบาดแผลธาตุไฟถูกใช้หรือถูกดูดซับ ทำดาเมจธาตุไฟพร้อมกับได้รับ SP จำนวนหนึ่ง อัลติเมท - ทำดาเมจธาตุไฟ, สร้างบาดแผลธาตุไฟใส่ศัตรูหลายเป้าหมายในระยะ พร้อมกับฟื้นฟู SP บางส่วน; หลังใช้อัลติเมทจะทำให้ทักษะต่อสู้เปลี่ยนเป็น "การไล่ล่าของนัก...

[Endfield] รีวิว หมี่ฟู่ (Mi Fu)

รูปภาพ
   หมี่ฟู่ (Mi Fu) ตัวละครผู้โจมตีระดับ 6 ดาว เป็นตัวดาเมจกายภาพที่กิน SP และสแต็กเปราะบางหนักเพื่อเปิดเงื่อนไขใช้สกิลทำดาเมจที่รุนแรง จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะใกล้ด้วยดาบใหญ่ ทำ Stagger ได้ไว ทักษะการต่อสู้ - แบ่งออกเป็น 3 ท่า โดยแต่ละท่าจะออกมาให้ใช้เมื่อเงื่อนไขครบถ้วน 1. ท่า 1 กับดักเมฆา เป็นท่าตั้งต้น จะมีให้ใช้งานเมื่อไม่เข้าเงื่อนไขใด ๆ เลย ใช้ SP 100 และได้คืนมา 50 หลังใช้ ใช้โซ่ลากเป้าหมายเข้าหาตัวเอง ทำดาเมจกายภาพ เมื่อกดใช้จะปลดท่าที่ 2 2. ท่า 2 สะกดรอยและฉีกทิ้ง - ใช้ 50 SP ทำดาเมจกายภาพและ "บดขยี้" (หากไม่มีสแต็กเปราะบาง จะติดสแต็กเปราะบาง หากมีจะใช้แสต็กเปราะบางทั้งหมดทำดาเมจกายภาพเพิ่มเติม) หากบดขยี้โดยมีเปราะบางอยู่ 3 แสต็ก จะปลดท่าที่ 3 3. ท่า 3 ผ่าโลก ใช้ 50 SP ทำดาเมจกายภาพ โดยนับเป็นดาเมจบดขยี้ ไม่ใช่ดาเมจทักษะต่อสู้ ทักษะคอมโบ - เปิดใช้งานได้เมื่อศัตรูมีสถานเปราะบาง 3 สแต็กขึ้นไป ทำดาเมจกายภาพและทำให้ศัตรูอ่อนแอต่อกายภาพ หลังใช้ทำให้ปลดทักษะการต่อสู้ท่า 2 อัลติเมท - "ยก" (ทำให้เป้าหมายลอย และทำให้ติดเปราะบาง 1 สแต็ก) เป้...

[Endfield] รีวิว จวงฟางอี้ (Zhuang Fangyi)

รูปภาพ
   จวงฟางอี้ (Zhuang Fangyi) ตัวละคผู้โจมตีระดับ 6 ดาว เป็นตัวดาเมจไฟฟ้าระยะไกล ทำดาเมจไฟฟ้าได้แรงจัด ๆ มีอัลติเมทแปลงร่างเหมือนของ ลาวาเทน จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะไกลทำดาเมจไฟฟ้า ทักษะการต่อสู้ - เรียกสายฟ้าผ่าใส่ศัตรูทำดาเมจไฟฟ้าพร้อมทั้งสร้างซันเดอร์เบลดปักไว้ที่พื้น 1 เล่ม สามารถมีได้สูงสุด 9 เล่มในสนาม โดย 3 เล่มแรกไม่ต้องใช้สถานะ "ช็อตไฟฟ้า" ก็เรียกลงมาได้ หลังจากนั้นต้องมีสถานะช็อตไฟฟ้าหรือใช้ทักษะต่อสู้ระหว่างอัลติเมทอยู่เพื่อเรียกทีละ 3 เล่ม; หากเป้าหมายติดสถานะ "ช็อตไฟฟ้า" (ไม่ใช่บาดแผลไฟฟ้านะ) "ช็อตไฟฟ้า"จะถูกใช้ให้หายไปและเป้าหมายจะโดนดาเมจแรงขึ้น และสร้างซันเดอร์เบลดได้ตามจำนวนระดับ "ช็อตไฟฟ้า" +1 (ถ้ากดใช้โดยไม่มี "ช็อตไฟฟ้า" จะสร้างอยู่แล้ว 1 เล่ม หากมีสถานะอยู่จะสร้าง 2-3 เล่มในครั้งเดียวได้ขึ้นกับระดับ"ช็อตไฟฟ้า"); ทุกครั้งที่ใช้สกิลนี้ซันเดอร์เบลดที่อยู่ใกล้เคียงจะปล่อยฟ้าผ่าตามด้วย ทำให้ดาเมจแรงขึ้นอีก; สกิลจะเติมหลอดอัลติเมทด้วย; หากอยู่ในร่าง "สวรรค์ประสานสัจธรรม" (ร่างอ...

[Endfield] รีวิว รอสซี (Rossi)

รูปภาพ
   รอสซี (Rossi) ตัวละครนักต่อสู้ระดับ 6 ดาว เป็นตัวดาเมจที่มาเชื่อมระหว่างตัวละครสายกายภาพและตัวละครสายเวทให้เล่นด้วยกันได้ในทีมเดียว จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะใกล้ทำดาเมจกายภาพ ทักษะการต่อสู้ - พุ่งใส่เป้าหมาย ทำดาเมจกายภาพและทำสถานะ "ยก" ใส่เป้าหมาย; หากเป้าหมายติดสถานะ "เปราะบาง" อยู่ จะปลดปล่อย "วูล์ฟเวน แอมเบรจ" ใส่เป้าหหมายเพิ่มเติมทำดาเมจไฟ ทักษะคอมโบ - เปิดใช้งานได้เมื่อศัตรูติดทั้งสถานะ "เปราะบาง" และ "สถานะเวท" พร้อมกัน; การคอมโบของรอสซีจะมี 2 ลำดับ ลำดับแรกทำดาเมจกายภาพ; ลำดับ 2 จะใช้สแต็กของ "สถานะเวท" ทั้งหมดทำดาเมจกายภาพตามจำนวนสแต็ก เมื่อทำคอมโบจะยกเป้าหมาย 1 ครั้ง และเพิ่มอัตราคริ; คอมโบที่ 2 นี้หากกดตรงจังหวะ  (การกดคอมโบรอบนี้จะเหมือนตีปัง ต้องให้กรอบสีเหลืองขึ้นที่ icon คอมโบค่อยกด) จะเพิ่มสแต็กเปราะบางใส่เป้าหมายอีก 1 สแต็ก อัลติเมท - โจมตีใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่องด้วยดาเมจไฟ และจบด้วยดาเมจไฟที่รุนแรงพร้อมทำให้ติดสถานะ"บาดแผลจากความร้อน" (สแต็กธาตุไฟนั่นล่ะ); หากโจมตีติดคร...

[Endfield] รีวิว ถังถัง (Tangtang)

รูปภาพ
   ถังถัง (Tangtang) ตัวละครจอมเวทระดับ 6 ดาว สามารถทำดาเมจน้ำแข็งอย่างต่อเนื่อง และยังหยุดให้บอสอยู่กับที่ได้ด้วย จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะไกลและพุ่งเข้าไปโจมตีระยะใกล้ ทำดาเมจน้ำแข็ง ทักษะการต่อสู้ - ทำดาเมจน้ำแข็ง และสร้างพายุหมุนน้ำซึ่งทำดาเมจอย่างต่อเนื่อง; หากมีวงวนอยู่บนสนามน้ำ(เพิ่มเติมที่ทักษะคอมโบ) จะใช้วังวนน้ำสร้างพายุหมุนน้ำเพิ่มตามจำนวนวังวนน้ำ และคืน SP บางส่วนตามจำนวนของพายุหมุนน้ำที่สร้างขึ้น พายุหมุนน้ำ: มอบ 1 สแต็กบาดแผลน้ำแข็งให้กับศัตรูในระยะ และทำดาเมจน้ำแข็งอย่างต่อเนื่อง หากพายุหมุนน้ำถูกสร้างหลายอันจะทำให้ศัตรูติดดีบัฟ "อ่อนไหวต่อโจมตีเวท" ทำให้โดนเวทแรงขึ้นด้วย ทักษะคอมโบ - เปิดใช้งานได้เมื่อทำให้ศัตรูติดบาดแผลน้ำแข็ง "หรือ" ทำดาเมจระเบิดเวท(คือการใช้ธาตุเดียวกันซ้ำให้ติดสแต็กบาดแผลมากกว่า 1 สแต็ก); เมื่อเปิดใช้งานถังถังจะทำดาเมจน้ำแข็งและสร้างวงวนน้ำลงบนพื้น (สร้างได้สูงสุด 2 จุด) สังเกตได้จากซ้ายของหลอด HP ว่ามีวังวนอยู่กี่อัน สามารถเปิดคอมโบเองได้ด้วยการใช้ทักษะการต่อสู้ อัลติเมท - ทำให้ศัตรูในระยะหยุดอยู่กับที่(...

[Endfield] รีวิว ไซฮี (Xaihi)

รูปภาพ
   ไซฮี (Xaihi) ตัวละครผู้สนับสนุนระดับ 5 ดาว ตัวละครบัฟเฟอร์ให้ได้ทั้งตัวดาเมจน้ำแข็งและธรรมชาติ อีกทั้งสามารถฮีลได้นิดหน่อย จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะไกลทำดาเมจน้ำแข็ง ทักษะการต่อสู้ - เรียก "ผลึกเสริมทักษะ" มาลอยวนรอบตัวที่ควบคุม; หลังตัวละครที่ควบคุมใช้โจมตีพิฆาตโดนศัตรู ผลึกจะฟื้นฟู HP ให้ตัวละครดังกล่าว เอฟเฟกต์นี้ใช้ได้ 2 ครั้ง; ความแรงของการฟื้นฟูขึ้นกับสถานะ "มุ่งมั่น"; หากเลือดเต็มอยู่ การฟื้นฟูจะเปลี่ยนเป็นมอบบัฟ "ขยายเวท" แทน ทำให้ดาเมจเวทแรงขึ้น ทักษะคอมโบ - เปิดใช้งานได้เมื่อผลึกเสริมทักษะฟื้นฟู HP จนหมด(ก็คือ 2 ครั้ง) โจมตีไปที่ศัตรูทำดาเมจน้ำแข็งและสร้างบาดแผลจากน้ำแข็ง อัลติเมท - มอบบัฟชั่วคราว ขยายไครโอและขยายธรรมชาติ แก่ทั้งทีม ส่งผลให้ทำดาเมจน้ำแข็งและธรรมชาติแรงขึ้น; ค่าสติปัญญาส่งผลให้บัฟแรงขึ้นด้วย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร การฮีลและแปะบาดแผลน้ำแข็งต้องโจมตีพิฆาตก่อน ทำให้ได้รับฮีลช้า และเก็บสแต็กบาดแผลได้ช้ามาก สรุป   เป็นบัฟเฟอร์ที่เน้นบัฟจากอัลติเมทเป็นหลัก กับทีมน้ำแข็งยังไงก็ควรจะมีไว้เพิ่มดาเมจให้กับ D...

[Endfield] รีวิว อีวอน (Yvonne)

รูปภาพ
   อีวอน (Yvonne) ตัวละครผู้โจมตีระดับ 6 ดาว ตัวละครดาเมจน้ำแข็งระยะไกลที่สามารถใช้อัลติเมทในการบัฟโจมตีธรรมดาให้รุนแรงขึ้น จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะไกลทำดาเมจน้ำแข็ง ทักษะการต่อสู้ - ทำดาเมจ AoE น้ำแข็งใส่ศัตรูเป็นรัศมีวงกลมรอบ ๆ เป้าหมายที่ถูกโยนใส่; หากศัตรูติดบาดแผลจากน้ำแข็งหรือธรรมชาตจิอยู่จะใช่สแต็กบาดแผลทั้งหมดนั้นบังคับให้ติด "แช่แข็ง" ทันที และทำดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติมตามจำนวนสแต็กบาดแผลที่ถูกใช้; หลังทำแช่แข็งสำเร็จอีวอนจะได้รับค่า cost ในการใช้สกิลอัลติเมทตามจำนวนสแต็กของบาดแผลธาตุ แต่การได้รับ cost อัลติเมทนี้จะนับแค่ครั้งเดียวถึงแม้จะโจมตีโดนศัตรูหลายตัว (เข้าใจกว่านับตัวที่มีสแต็กเยอะสุดตัวเดียว) เงื่อนไขนี้เข้าใจว่าป้องกันไม่ให้เร่ง cost ได้ไวเกินไป ทักษะคอมโบ - เปิดใช้งานได้เมื่อตัวที่ควบคุมใช้โจมตีพิฆาตใส่ศัตรูที่ติดแช่แข็งอยู่; เมื่อใช้งานจะซัมม่อนหุ่นออกมาวาง ณ จุดที่ศัตรูยืนทำดาเมจ AoE น้ำแข็งรอบ ๆ อย่างต่อเนื่อง และดูดศัตรูเข้าหาตัวเอง; เมื่อหมดระยะเวลาสกิลจะระเบิดตัวเองทำให้ศัตรุุในระยะติดแช่แข็งและโดนดาเมจน้ำแข็ง; หลังสกิลนี้โจมต...

[Endfield] รีวิว อาเคคูริ (Akekuri)

รูปภาพ
   อาเคคูริ (Akekuri) ตัวละครแนวหน้าระดับ 4 ดาว ตัวละครเร่งเกจ SP ประจำทีมไฟ(ณ ปัจจุบันที่เขียนบทความ) จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะใกล้ทำดาเมจกายภาพ ทักษะการต่อสู้ - ทำดาเมจไฟใส่เป้าหมาย; ติดสถานะบาดผแลจากความร้อน ทักษะคอมโบ - เปิดใช้งานได้เมื่อหลอด stagger ของศัตรูเต็ม (หากเป็นศัตรูระดับ elite บางตัวจะมี 2 หลอดด้วยคือครึ่งหลอดก็เปิดใช้งานได้รอบนึง เมื่อเต็มหลอดจะเปิดได้อีกรอบนึง); ทำดาเมจกายภาพใส่เป้าหมาย และฟื้นฟู SP โดยทุก ๆ 10 สติปัญญาจะเพิ่มฟื้นฟู SP 1.5% (สูงสุด 75%) อัลติเมท - เข้าสู่สถานะร่าย ยิงเปลวไฟ 3 ลูก แต่ละลูกจะเพิ่ม SP ให้กับทีม  จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร อัลติเมทไม่มีดาเมจเลย เด้ง SP ให้อย่างเดียว เร่ง SP ได้เมื่อใช้ทักษะคอมโบหรืออัลติเมท  สรุป   หากต้องการตัวเร่ง SP ให้กับทีม เป็นตัวที่หยิบมาใช้งานได้ง่ายตัวหนึ่ง แนะนำสำหรับมือใหม่

[Endfield] รีวิว กิลเบอร์ตา (Gilberta)

รูปภาพ
  กิลเบอร์ตา (Gilberta) ตัวละครผู้สนับสนุนระดับ 6 ดาว มีความสามารถในการรวบมอนไว้ในจุดเดียวกัน ทำให้ง่ายต่อการจัดการศัตรูที่มีจำนวนมาก จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะไกลทำดาเมจธาตุธรรมดาชาติ ทักษะการต่อสู้ - ยิงสกิลไปที่ศัตรูที่เราเล็งและดูดศัตรูรอบ ๆ ทำดาเมจธรรมชาติอย่างต่อเนื่อง เมื่อสิ้นสุดการร่ายจะทำดาเมจธรรมชาติอีกครั้งพร้อมแปะสถานะ "บาดแผลธรรมชาติ" ใส่ศัตรูทุกตัวที่ถูกสกิล ทักษะคอมโบ - เปิดใช้งานเมื่อสร้างปฎิกิริยาเวท (ผสมธาตุออกมาเป็นสถานะแล้ว) ใส่ศัตรู ทำดาเมจธรรมชาติและ "ยก" เป้าหมายและศัตรูรอบ ๆ ให้ลอยขึ้น อัลติเมท - สร้างพื้นที่แรงโน้มถ่วงพิสดาร ทำให้ศัตรูลอย (เป็น AoE) ทำดาเมจธรรมชาติและติดสถานะ "บาดแผลจากธรรมชาติ"; ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่นี้จะติด "เชื่องช้า" และ "อ่อนไหวต่อการโจมตีเวท" โดยอ่อนไหวต่อเวทนี้จะรุนแรงขึ้นตามจำนวนสแต็กของ "เปราะบาง (สถานะของกายภาพ)" ที่เป้าหมายมี จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ณ ตอนที่รีวิวนี้เปิดได้จากหน้าตู้เพิ่มเรทเท่านั้น ไม่สามารถได้จากตู้ธรรมดา ทักษะคอมโบออกเฉพาะตอนสร...

[Endfield] รีวิว ลาวาเทน (Laevatain)

รูปภาพ
   ลาวาเทน (Laevatain) ตัวละครผู้โจมตีระดับ 6 ดาว ตัวละครหน้าตู้ตัวแรกของเกม เป็น dps ดาเมจไฟที่รุนแรงมาก จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะใกล้ทำดาเมจไฟ ทักษะการต่อสู้ - ทำดาเมจไฟใส่เป้าหมาย; เมื่อโจมตีถูกจะได้รับสแต็กของ "ไฟหลอมเหลว" 1 สแต็ก; หากเก็บ "ไฟหลอมเหลว" ครบ 4 สแต็กและใช้สกิลจะโจมตีเพิ่ม 1 ครั้ง และบังคับให้ติดสถานะ "เผาไหม้" ใส่ศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ขนาดใหญ่, เมื่อการโจมตีนี้ถูกเป้าหมานยจะฟื้นฟูค่าอัลติเมทด้วย; เอฟเฟกต์สกิลจะเปลี่ยนไปเมื่อใช้อัลติเมทอยู่ ทักษะคอมโบ - เปิดใช้งานเมื่อศัรตูได้รับสถานะ "เผาไหม้" หรือ "กัดกร่อน" เปลวไฟจะปะทุขึ้นจากใต้เท้าศัตรูที่ติด "เผาไหม้" หรือ "กัดกร่อน"; หากการโจมตีถูกเป้าหมายจะได้รับสแต็ก "ไฟหลอมเหลว" และค่าอัลติเมทเพิ่มเติมตามจำนวนศัตรู อัลติเมท - อัญเชิญสวิกา เลวีและเปลี่ยนรูปแบบโจมตีเป็นวงกว้างระยะกลาง ทำดาเมจไฟ; การโจมตีธรรมดาจังหวะที่ 3 จะติดสแต็กสถานะ "บาดแผลจากความร้อน" จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิลอลังการมากหลายครั้งทำให้มองย...

[Endfield] รีวิว อาร์เดเลีย (Ardelia)

รูปภาพ
   อาร์เดเลีย (Ardelia) ตัวละครผู้สนับสนุนระดับ 6 ดาว เป็นตัวแจกฟรีสำหรับผู้เล่นใหม่ที่ใช้งานได้ดีจริง แต่เหมาะกับทีมที่ไม่ทิ้งสถานะเวทหรือสถานะกายภาพไว้กับศัตรู จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะไกลทำดาเมจธรรมชาติ ทักษะการต่อสู้ - ทำดาเมจธรรมชาตื; หกากเป้าหมายมีสถานะกัดกร่อนจะใช้สถานะนั้นแลพทำให้ติดสถานะ "อ่อนไหวต่อกายภาพ" และ "อ่อนไหวต่อเวท" แก่เป้าหมาย; จะมีแกะตกที่พื้นด้วยเก็บเพื่อฮีลตัวเองได้ ทักษะคอมโบ - เปิดใช้งานเมื่อตัวละครที่ควบคุม "โจมตีพิฆาต" ใส่ศัตรูที่ไม่มีสแต็ก "เปราะบาง" (สแต็กของกายภาพ) หรือสแต็กของสถานะเวทสะสมอยู่เลย; พุ่งใส่เป้าหมายทำดาเมจธรรมชาติ และเมื่อเวลาผ่านไปแป๊บนึงเป้าหมายที่ถูกพุ่งชนจะโดนระเบิดธาตุธรรมชาติ "ครึ่งหนึ่ง" ส่งผลให้ติดสถานะ "กัดกร่อน" ใส่ศัตรูที่อยู่รอบ ๆ เป้าหมาย อัลติเมท - เข้าสู่สถานะร่ายต่อเนื่อง เรียกแกะ(คุณดอลลี่)ออกมาโจมตีใส่ศัตรูใกล้เคียงแบบสุ่ม ทำดาเมจธรรมชาติ ศัตรูจะได้รับดาเมจจากสกิลนี้ 1 ครั้งต่อ 0.3 วิ; จะมีแกะตกที่พื้นด้วยเก็บเพื่อฮีลตัวเองได้ ตัวแจกฟรีให้ผู...