บทความ

กำลังแสดงโพสต์จาก ตุลาคม, 2024

[Blue Archive] รีวิวสึมิเระ (Sumire)

รูปภาพ
  สึมิเระ (Sumire) เป็นตัวละคร Striker สาย Dealer ยืนหน้า เป็นตัวดาเมจโจมตีเหลืองที่โจมตีหมู่ได้ประมาณหนึ่งอีกทั้งมีความถึกในระดับที่สามารถลงแทนแท้งค์ได้ในบางด่าน จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเหลือง / เกราะฟ้า ถนัดอย่างมากพื้นที่ในอาคาร สกิล EX - ใช้ cost 3 โจมตีใส่ศัตรูเป็นรัศมีทรงกรวย 3 ครั้ง (กลิ้ง 1 รอบ โจมตี 1 ครั้ง และรัศมีโจมตีจะเปลี่ยนไปเมื่อกลิ้ง 1 รอบ) ทำดาเมจ 742% - 1410%  สกิลพื้นฐาน - เพิ่มโจมตี 25.2% - 47.9% ทุก ๆ 40 วินาที เป็นเวลา 20 วินาที สกิลพื้นฐาน+ - เพิ่มโจมตี 27.5% - 52.2% ทุก ๆ 40 วินาที เป็นเวลา 20 วินาที, เพิ่มป้องกัน 11% - 20.9% เป็นเวลา 20 วินาที สกิลติดตัว - เพิ่ม Max HP 14% - 26.6% สกิลติดตัว+ - เพิ่ม HP 3629 - 6895 สกิลรอง - เพิ่มป้องกัน 13.4% - 25.5% เมื่อไม่ได้ติดสถานะผิดปกติ แลกเศษได้จากร้านค้าสอบประมวลผล ทำให้ปั้นดาวได้ง่ายขึ้น จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร แพ้ทางอย่างมากพื้นที่กลางแจ้ง สกิล EX กะระยะหลังจากกลิ้งได้ยาก จะมีการกลิ้งเข้าหาศัตรูทำให้มีโอกาสยิงโดนศัตรูที่ไกลออกไป แต่ต้องฝึกจนชินถึงจะกะถูกว่าระยะไหนจะโดน สรุป   เป็น...

[Arknights] รีวิว Penance

รูปภาพ
  Penance ตัวละคร Defender ระดับ 6 ดาวสาย Juggernaut มีความสามารถในการกวาดศัตรูจำนวนมากและฟื้นฟูบาเรียให้ตัวเองได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร Talent 1 - เมื่อลงสนามจะได้รับบาเรียเท่ากับ 50% (55% ที่ PO3) ของ Max HP ทันที; เมื่อจัดการศัตรูได้จะได้รับบาเรีย 10% ของ Max HP (สูงสุดไม่เกิน 300%) Talent 2 - ทุกครั้งที่ถูกโจมตีตอนที่มีบาเรียอยู่ จะทำดาเมจกลับไปหาศัตรู 50% เป็นเวทย์ สกิล 1 (ไม่นิยม) - หลอดสกิลเด้งเอง; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 โจมตีครั้งถัดไปทำดาเมจเพิ่มเติมเป็นเวทย์ 180%; Charge Effect: ทำดาเมจ 180% สตั๊นใส่เป้าหมาย 3 วินาที; ใช้ SP 4 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดเใช้จะหยุดโจมตีและได้รับ Sanctuary 50% (ลดดาเมจที่ได้รับลง); ทำดาเมจ 11% เป็นเวทย์ใส่ศัตรูทั้งหมดในระยะ 8 ช่องรอบตัวที่ยืนบนพื้นทุกวินาที; ขณะที่สกิลเปิดใช้งานอยู่ เพิ่มความสามารถ Talent 1 80%; SP ตั้งต้น 14; ใช้ SP 34; ระยะเวลาสกิล 20 วินาที ใช้เคลียร์มอนจำนวนมาก สกิล 3 - หลอดสกิลเด้งเมื่อถูกโจมตี; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะได้รับบาเรียทันที 100% ของ Max HP; โจ...

[Blue Archive] รีวิวเรอิสะ (Reisa)

รูปภาพ
  เรอิสะ (Reisa) เป็นตัวละคร Striker สาย Tanker ยืนหน้า เป็นแท้งค์สายถึก มีความสามารถที่จะฮีลตัวเอง ดีบัฟศัตรูได้ด้วยการลดเกราะและยั่วยุ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเหลือง / เกราะเหลือง ถนัดอย่างมากพื้นที่ในอาคาร สกิล EX - ใช้ cost 3 โจมตีใส่ศัตรูเป็นรัศมีทรงกรวย 3 ครั้ง (ขวา ซ้าย กลาง) ทำดาเมจ 372% - 707%, ลบดีบัฟจากตัวเอง 1 อัน สกิลพื้นฐาน - ฟื้นฟูให้ตัวเองต่อเนื่อง 22.7% - 43.1% ทุก ๆ 50 วินาที เป็นเวลา 30 วินาที สกิลติดตัว - เพิ่ม ATK และ HP 11.2% - 16.2% สกิลรอง - เมื่อใช้สกิล EX ลด DEF ของเป้าหมายลง 6% - 11.4% เป็นเวลา 25 วินาที, ยั่วยุ 1 วินาที เหมาะกับบอสที่มีเมคานิกต้องดีบัฟใส่บอส (ล่าสุดที่เจอคือแกรนด์เรดบอส เกรกอเรียส) จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร แพ้ทางอย่างมากพืิ้นที่ในเมือง สรุป   ยืมเพื่อนได้ แต่ถ้ามีก็แนะนำให้ปั้นในตอนที่จำเป็นต้องใช้จริง ๆ เพียง 3 ดาวก็ใช้งานได้ดีแล้ว

[Arknights] รีวิว Spuria

รูปภาพ
  Spuria ตัวละคร Specialist ระดับ 5 ดาวสาย Geek สายบัฟให้กับ Sniper แต่แลกมากับการที่มีโอกาสสตั๊นใส่ตัวเอง จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร Talent - ทุกการโจมตีมีโอกาส 70% ที่จะก่อให้เกิดเอฟเฟ็กต์ต่อไปนี้:  1. โจมตีเบิ้ล 2 ฮิต 2. สตั๊นเป้าหมาย 1 วินาที 3. ไม่สน DEF 80% สกิล 1 - เป็นสกิลติดตัว; เมื่อลงสนาม ASPD +70; ระยะเวลา 18 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +20% และ ASPD +30 ให้กับตัวเองและ Sniper ด้านหน้าตัวเองที่อยู่ใกล้สุด; เมื่อโจมตี ตัวเองและ Sniper นั้นมีโอกาส 25% ที่จะสตั๊นใส่ตัวเอง 2 วินาที; SP ตั้งต้น 27; ใช้ SP 46 จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ลดเลือดตัวเองตลอดเวลา เปิดได้จากกาชาเท่านั้น Talent RNG สุ่มออกว่าจะปล่อยอะไรออกมา สกิล 2 มีโอกาสถึง 25% ที่จะสตั๊นตัวเองและ Sniper ที่ได้บัฟ สรุป   ใช้งานยากมาก ข้ามไปเถอะ

[Arknights] รีวิว Verdant

รูปภาพ
  Verdant ตัวละคร Specialist ระดับ 4 ดาวสาย Dollkeeper ที่ทำมาให้มีไว้เฉย ๆ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร เมื่อเลือดหมดหลอดสลับไปร่างรองที่มีค่า block 0 แทน และจะสลับกลับเมื่อผ่านไป 20 วินาที (หลอดสกิลเต็ม) Talent - ร่างรองเด้งเลือด 3.5% (4% ที่ PO5) ต่อวินาที สกิล 1 - เป็นสกิลติดตัว; ที่เลเวล 7 Max HP +18%, RES +10 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะเปลี่ยนการโจมตีเป็นเวทย์, ASPD +50, เสียเลือด 4% ทุกครั้งที่โจมตีศัตรู; SP ตั้งต้น 16; ใช้ SP 26 จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร เปิดหาได้จากกาชาเท่านั้น สกิล 2 ลดเลือดตัวเองทุกครั้งที่โจมตี ร่างรองเด้งเลือดอย่างเดียว ไม่มีความสามารถอื่น ๆ เลย สรุป   เหมือนเอามาเติมให้มีสาย Dollkeeper ระดับ 4 ดาวให้ลองเล่นเฉย ๆ ไม่น่าปั้นมาใช้งานด้วยประการทั้งปวง

[Arknights] รีวิว Irene

รูปภาพ
  Irene ตัวละคร Guard ระดับ 6 ดาวสาย Swordmasrter (ที่งัดปืนมายิง) มีความโดดเด่นในการทำให้ศัตรูลอย สามารถคอมโบกับตัวละครที่เน้นทำดาเมจใส่เป้าหมายบินได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ทำดาเมจ 2 ฮิตในการโจมตีครั้งเดียว (แต่ก็ยังได้ SP นับเป็นโจมตีครั้งเดียว) Talent 1 - การทำดาเมจมีโอกาส 50% ที่จะไม่สน DEF 50%, โอกาสเพิ่มเป็น 100% เมื่อโจมตีศัตรูที่บิน Talent 2 - ASPD +18, บัฟเพิ่มเป็น 2 เท่าเมื่อมีศัตรูประเภท Sea Monster ในสนาม สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 เมื่อสกิลถูกใช้งาน การโจมตีครั้งถัดไปทำดาเมจ 160% เป็นกายภาพ ทำให้เป้าหมายลอยขึ้น 1 วินาที และทำดาเมจอีก 160%; ใช้ SP 5 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ทำดาเมจ 340% เป็นกายภาพใส่ศัตรูยืนพื้นสูงสุด 6 เป้าหมาย, ส่งผลให้เป้าหมายที่น้ำหนักต่ำกว่าหรือเท่ากับ 3 ลอยเป็นเวลา 3 วินาที; เก็บได้ 2 ชาร์จ; ใช้ SP 10 สกิล 3 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ทำดาเมจ 250% เป็นกายภาพใส่ศัตรูทั้งหมดในระยะ, เป้าหมายลอยเป็นเวลา 3 วิ...