บทความ

กำลังแสดงโพสต์จาก กรกฎาคม, 2023

[Blue Archive] รีวิวฮารุนะปีใหม่ (Haruna New Year)

รูปภาพ
  ฮารุนะปีใหม่ (Haruna New Year) เป็นตัวละคร Striker สาย Dealer ระดับ 3 ดาว เป็นตัวละครโจมตีแดงที่มีความถนัดเป็นพื้นที่กลางแจ้งและทำดาเมจได้รุนแรง ซึ่งหาได้ยากมากในแพทช์ปัจจุบัน สามารถหาได้จากตู้ limited กิจกรรมปีใหม่เท่านั้น จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีแดง / เกราะแดง ถนัดอย่างมากพื้นที่กลางแจ้ง สกิล EX - ใช้ cost 5 ทำดาเมจ 106% - 202% ใส่ศัตรูในระยะยิงได้ 5 เป้าหมาย(เกมล็อคเป้าให้ และสลับยิงใส่ไปมาระหว่าง 5 ตัว ถ้ามีศัตรูตัวเดียวก็จะยิงใส่เป้าหมายเดียวเลยรัว ๆ), และทำดาเมจเพิ่มเติม 52% - 98.7% เป็นรัศมีวงกลม สกิลพื้นฐาน - เพิ่มพลังโจมตี 15.9% - 30.3% ทุก ๆ 40 วินาที เป็นเวลา 30 วินาที สกิลติดตัว - เพิ่มโจมตี 14% - 26.6% สกิลติดตัว+ - เพิ่มดาเมจระเบิด(แดง) 26% - 49.4% สกิลรอง - เมื่อโจมตีมีโอกาส 20% ลดพลังป้องกัน 7.8% - 14.8% เป็นเวลา 17 วินาที CD 5 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร แพ้ทางอย่างมากพื้นที่ในเมือง เป็นตัวละคร limited เฉพาะตู้กิจกรรมปีใหม่ สรุป   เป็นตัวละครที่ถ้ามีก็จะได้เปรียบกว่าแน่นอน แต่ถ้าไม่มีก็ไม่ถึงกับเล่นไม่ได้

[Blue Archive] รีวิวมิกะ (Mika)

รูปภาพ
  มิกะ (Mika) เป็นตัวละคร Striker สาย Dealer ระดับ 3 ดาว เป็นตัวละครโจมตีเหลืองที่มีความสามารถในการโจมตีเป้าหมายเดี่ยวได้รุนแรงแถมยังแท้งค์ได้อีกต่างหาก จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเหลือง / เกราะแดง ถนัดอย่างมากพื้นที่ในอาคาร, ค่อนข้างถนัดพื้นที่กลางแจ้ง สกิล EX - ใช้ cost 6 ทำดาเมจ 810% - 1540% ใส่ 1 เป้าหมาย; ความเสียหายจะเป็น 1-2 เท่า ตามสัดส่วน HP ปัจจุบันของเป้าหมาย; ยิ่งเป้าหมาย HP สูงยิ่งทำความเสียหายมากขึ้น สกิลพื้นฐาน - สร้างความเสียหาย 89.4% - 169% ให้กับ 1 เป้าหมายเมื่อโจมตีทั่วไป 5 ครั้ง; ทำดาเมจเพิ่มเติม 178% - 339% เมื่อใช้สกิลพื้นฐานครบ 3 ครั้ง สกิลติดตัว - เพิ่มโจมตี 14% - 26.6% สกิลติดตัว+ - เพิ่มประสิทธิภาพเจาะเกราะ 26% - 49.4% สกิลรอง - เปลี่ยนการโจมตีทั้งหมดเป็นคริติคอล; เพิ่มความเสียหายที่ตัวเองทำได้ 12.7% - 24.2%; ลดความเสียหายที่ตัวเองได้รับ 6.4% - 12.2% จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร แพ้ทางอย่างมากพื้นที่ในเมือง สรุป   ด้วยบัฟอลังการงานสร้างที่มีทำให้เป็นตัวดาเมจที่โหดสุด ณ เวลาที่เขชียนบทความ ถ้าเป็นไปได้ควรเปิดหามาไว้ในทีมด้วยประการกทั้งปวง

[NIKKE] รีวิว โนอา (Noah)

รูปภาพ
  โนอา (Noah) ตัวละครสาย Defender ระดับ SSR มาพร้อมอาวุธคู่กายเป็นเครื่องยิงจรวด (RL) เป็นเบิร์ส 2 ที่ช่วยให้ทีมอมตะได้ 3 วินาที นิยมอย่างมากในโหมด PVP จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร เครื่องยิงจรวด โจมตีได้ทุกระยะ ธาตุลม โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 32.02%; เวลาชาร์จ 1 วินาที; ดาเมจชาร์จเต็ม 250%; ทำดาเมจแกน 200%; กระสุน 6 นัด; รีโหลด 2.5 วินาที สกิล 1 - มีโอกาส 10% ที่จะเปิดใช้งานเมื่อถูกโจมตี ส่งผลกับพันธมิตรทั้งหมด ดาเมจที่ได้รับลดลงสูงสุด 8% เป็นเวลา 10 วินาที สกิล 2 - เปิดใช้งานเมื่อโจมตีด้วยชาร์จเต็ม ส่งผลกับเป้าหมาย ยั่วยุ 2 วินาที ATK ลดลงสูงสุด 13.25% เป็นเวลา 5 วินาที เบิร์สสกิล - เป็นเบิรืสลำดับ 2; CD 40 วินาที;  ส่งผลกับตนเอง - ยั่วยุศัตรูทั้งหมด 10 วินาที; ส่งผลกับพันธมิตรทั้งหมด - อมตะ 3 วินาที; DEF เพิ่มขึ้นสูงสุด 133.48% เป็นเวลา 10 วินาที โดดเด่นมากในโหมด PVP ใช้สกิลอมตะเพื่อจะมีเวลาจัดการฝั่งตรงข้ามได้นานขึ้น สังกัดพิลกริม อัพความสัมพันธ์ได้สูงสุด 40 (stat สูงกว่าสังกัดอื่น) เป็น 1 ในเบิร์ส 2 ของสังกัดพิลกริม จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร พิลกริมหาใช้งานได้ยาก เบิร์สสกิล CD 40 วินา

[Arknights] รีวิว May

รูปภาพ
  May ตัวละคร Sniper ระดับ 4 ดาวสายโจมตีเดี่ยว มีความสามารถในการโจมตีทำให้ศัตรูติดสถานะ slow ได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีศัตรูบินได้ก่อน Talent - ATK +7%, ASPD +7 ที่ PO5 จะปรับเป็น ATK +8%, ASPD +8 สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; สกิลใช้เองเอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 ทำให้โจมตีครั้งถัดไป ATK เป็น 170%, slow เป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาที; ใช้ SP 4 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะโจมตีช้าลงเล็กน้อย, ATK +90%. slow เป้ามหาย 0.9 วินาที, และมีโอกาส 30% ทำให้เป้าหมายติดสตั๊น 1 วินาที; ใช้ SP 24; ระยะเวลาสกิล 27 วินาที เป็นตัวละครที่ใช้งานได้ง่าย slow ได้ดี หยิบมาใช้ในโหมด IS ได้ จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร DEF ต่ำกว่า Sniper อื่น ๆ สรุป   เป็นตัวละครที่ใช้งานได้ดีและง่ายต่อการใช้งาน แต่ก็ขึ้นกับความชอบแต่ละบุคคล แนะนำให้ลองปั้น E1 มาใช้งานดูก่อนว่าชอบมั้ย ค่อยปั้นต่อ 

[Arknights] รีวิว Mousse

รูปภาพ
  Mousse ตัวละคร Guard ระดับ 4 ดาวสายตีเวทย์ ตัวละครคู่บุญสำหรับผู้เล่นใหม่ในช่วงเริ่มเกมแรก ๆ  จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเป็นเวทย์ Talent - มีโอกาส 20%(ที่ PO5 เป็น 23%) ที่จะโจมตีเบิ้ลเป็น 2 ครั้ง สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 ทำให้ ATK +60% ในการโจมตีครั้งถัดไป; เป้าหมาย ATK -25% เป็นเวลา 5 วินาที; ใช้ SP 5 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK และ DEF +45%; SP ตั้งต้น 30; ใช้ SP 80; ระยะเวลาสกิล 40 วินาที สกิลนี้มักใช้ในการล้มมอนตัวใหญ่หรือบอสในช่วงต้นเกม จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ใช้ DP สูงกว่า Guard ทั่วไป สกิล 2 ใช้ SP สูงมากในการเปิดใช้งาน สรุป   เป็นตัวละครที่ใช้งานได้ดีในช่วงต้นเกม ซึ่ง E1 ก็ใช้งานได้แล้ว ไม่จำเป็นต้องปั้นขึ้น E2 แต่อย่างใด ส่วนตัวปั้นมาทำ content และเอาเพชรเท่านั้น

[Arknights] รีวิว Saileach

รูปภาพ
  Saileach ตัวละคร Vanguard ระดับ 6 ดาวสายถือธงที่มีความสามารถบัฟให้ทีมและดีบัฟศัตรูได้หลากหลาย จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร Talent 1 - เมื่อลงสนาม รอบ ๆ ตัวเธอ 8 ช่องจะบัฟให้เพื่อน +10 ASPD และดีบัฟศัตรู -10 ASPD Talent 2 - เมื่อลงสนาม ตัวละครถัดไปที่ลงสนามใช้ DP ลดลง -2 สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; เมื่อกดใช้จะหยุดโจมตีและเร่ง DP จนครบ 18 หน่วยในระยะเวลา 8 วินาที; ที่ M3 SP ตั้งต้น 15 และใช้ SP 26 (เลเวลสกิลช่วยเพิ่ม SP ตั้งต้นและลด SP ที่ใช้ลงเท่านั้น) สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; เมื่อกดใช้หยุดโจมตีและเร่ง DP จนครบ 20 หน่วยตลอดระยะเวลาสกิล, ปาธงไปที่เพื่อนในระยะที่มี HP ต่ำสุด 1 เป้าหมาย (ถ้าไม่มีเพื่อนเลยจะใส่ให้ตัวเอง) ที่เลเวล 7 ส่งผลให้ DEF +35% และฮีลเท่ากับ 35% ของ ATK ของนางให้กับเป้าหมาย, เมื่อสกิลจบจะเก็บธงคืน; ระยะเวลาสกิล 20 วินาที; SP ตั้งต้น 12; ใช้ SP 32 สกิลนี้จะเหมือน Myrtle S2 แต่ฮีลแรงกว่า แต่ว่าจะฮีลได้แค่เป้าหมายเดียวเท่านั้น สกิล 3 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; เมื่อกดใช้จะเด้ง DP ทันที 10 หน่วย, ปาธงไปที่ศัตรูบนพื้นดินที่อยู่ในระยะ (ห

[Blue Archive] รีวิวฮาสุมิ (Hasumi)

รูปภาพ
  ฮาสุมิ (Hasumi) เป็นตัวละคร Striker สาย Dealer ระดับ 2 ดาว เป็นตัวละครโจมตีเหลืองที่มีความสามารถในการโจมตีเป้าหมายเดี่ยวได้รุนแรงมาก ๆ ทั้งบัฟคริเรท คริดาเมจ และสกิล EX ที่แรงสุดถึง 1091% จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเหลือง / เกราะเหลือง ค่อนข้างถนัดพื้นที่กลางแจ้ง สกิล EX - ใช้ cost 5 ทำดาเมจใส่เป้าหมาย 1 เป้าหมาย 574% - 1091% สกิลพื้นฐาน - เพิ่มคริดาเมจ 30% - 57% เป็นเวลา 13 วินาที; รีโหลดทันทีที่กำจัดศัตรูได้ สกิลติดตัว - เพิ่มคริดาเมจ 14% - 26.6%; เมื่อปลดล็อคสกิลติดตัว+ เพิ่มคริดาเมจอีก 2000 - 3800 หน่วย สกิลรอง - เมื่อรีโหลดกระสุนจะเพิ่มคริเรท 50% - 95% ให้กับการโจมตีทั่วไป 1 ครั้ง (ในส่วนนี้ยังไม่มั่นใจว่านับสกิล EX ด้วยมั้ย แต่หลายแหล่งแปลว่าโจมตีทั่วไป 1 บางแหล่งก็เขียนว่านับการโจมตี 1 ครั้ง)  โจมตีเป้าหมายเดี่ยวได้รุนแรงมาก ๆ เหมาะกับบอสเกราะเหลืองในกิจกรรมหรือเรดบอสบางตัว จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร เหมาะลงแต่ด่านบอส ต้องใช้ทรัพยากรในการปั้นสูงถึงจะเห็นผลความสามารถ (ปั้นไปเกือบสุดนั่นล่ะ) สรุป เป็นตัวละครที่ underrated มานานมาก ๆ ในช่วงต้นเกม จนกระทั่งเริ่มมีคลิปใช้นางใน

[NIKKE] รีวิว รูปี (Rupee)

รูปภาพ
  รูปี (Rupee) ตัวละครสาย Attacker ระดับ SSR มาพร้อมอาวุธคู่กายเป็นปืนไรเฟิลจู่โจม (AR) เป็นเบิร์ส 2 ที่เป็น DPS ช่วยเร่งดาเมจให้กับทีมได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ปืนไรเฟิลจู่โจม โจมตีได้ดีในระยะกลาง ธาตุเหล็ก โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 13.65%; ทำดาเมจแกน 200%; กระสุน 60 นัด; รีโหลด 1 วินาที สกิล 1 - เปิดใช้งานเมื่อโจมตีปกติเข้าเป้า 100 ครั้ง ส่งผลกับพันธมิตร ธาตุเหล็ก ทั้งหมด เพิ่มจำนวนแสต็กของบัฟ 1 แสต็ก อัตราคริเพิ่มขึ้นสูงสุด 2.24% เป็นเวลา 10 วินาที สกิล 2 - เปิดใช้งานหลังจากโจมตี 30 ครั้ง ส่งผลกับตนเอง ไมล์สะสม: ที่เลเวล 10 ATK เพิ่มขึ้น 13.8% ทับซ้อนกันได้สูงสุด 5 ครั้ง คงอยู่ 15 วินาที เบิร์สสกิล - เบิร์สลำดับ 2; CD 20 วินาที;  ส่งผลกับศัตรูในระยะ(ที่เราเลือก) - ทำดาเมจสูงสุด 274.28% ของ ATK ขั้นสุดท้าย; เปิดใช้งานเมื่อไมล์สะสมทับซ้อนกันสูงสุด(5 ครั้ง) ส่งผลกับพันธมิตรทั้งหมด -  ATK เพิ่มขึ้นสูงสุด 19.8% เป็นเวลา 5 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล 1 ส่งผลแต่ธาตุเหล็กเท่านั้น และเป็นบัฟอัตราคริซึ่งเป็นบัฟที่แทบจะเรียกว่าห่วยสุดในเกม  สรุป เป็นตัวละครที่จะหยิบมาใช้ในกรณีที่ที

[NIKKE] รีวิว กิโยติน (Guillotine)

รูปภาพ
  กิโยติน (Guillotine) ตัวละครสาย Attacker ระดับ SSR มาพร้อมอาวุธคู่กายเป็นปืนกล (MG) เป็นตัวละครไม่กี่ตัวที่เป็นสังกัด Elysion เบิร์ส 3 เป็นตัวละครที่แนะนำกับการไต่หอในปัจจุบัน จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ปืนกล MG โจมตีได้ดีในระยะกลาง ธาตุสายฟ้า โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 5.57%; ทำดาเมจแกน 200%; กระสุน 300 นัด; รีโหลด 2.50 วินาที สกิล 1 - ส่งผลกับตนเอง เปิดใช้งานเมื่อโจมตีปกติเข้าเป้า 30 ครั้ง อัตราคริเพิ่มขึ้นสูงสุด 9.28% เป็นเวลา 10 วินาที HP ลดลง 2.01% สกิล 2 - ส่งผลกับตนเอง เปิดใช้งานเมื่อโจมตีปกติเข้าเป้า 150 ครั้ง -  คริดาเมจเพิ่มขึ้นสูงสุด 14.69% เป็นเวลา 5 วินาที; ส่งผลกับตนเองเมื่อ HP ต่ำกว่า 70% -  ATK ขึ้นเพิ่มสูงสุด 0.96% ทุก ๆ เลือดที่หายไป 1% เบิร์สสกิล - เบิร์สลำดับ 3; CD 40 วินาที;  ส่งผลกับศัตรูที่มีพลังโจมตีสูงสุด -  ทำดาเมจใส่เป้าหมายสูงสุด 1237.5% ของ ATK ขั้นสุดท้าย; ส่งผลกับศัตรูตัวเดียวกันเมื่อ HP ต่ำกว่า 50% (เข้าใจว่า HP ของกิโยตินนะ) -  ทำดาเมจเพิ่มเติมอีีก 1237.5% ของ ATK ขั้นสุดท้าย (ปัจจุบัน) เป็นเบิร์ส 3 สังกัด Elysion ที่มีอยู่ไม่กี่ตัว จึงเป็นตัวเลือกแรก ๆ ในก

[NIKKE] รีวิว นีออน: บลูโอเชี่ยน (Blue Ocean Neon)

รูปภาพ
  นีออน: บลูโอเชี่ยน (Blue Ocean Neon) ตัวละครสาย Attacker ระดับ SSR มาพร้อมอาวุธคู่กายเป็นปืนกล (MG) เป็นตัวละคร limited เฉพาะตู้กิจกรรมฤดูร้อน เป็นเบิร์ส 3 ธาตุน้ำที่มีความสามารถเน้นไปที่การโจมตีชนะธาตุ (เก่งกับธาตุไฟ) จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ปืนกล MG โจมตีได้ดีในระยะกลาง ธาตุน้ำ โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 5.57%; ทำดาเมจแกน 200%; กระสุน 300 นัด; รีโหลด 2.50 วินาที สกิล 1 - เปิดใช้งานเมื่อใช้เบิร์สสกิล(ด้วยตัวเองนะ) ส่งผลกับตนเอง ผลของสกิลจะเปลี่ยนตามจำนวนครั้งที่เปิดใช้ โดยผลก่อนหน้าจะเกิดขึ้นซ้ำ ๆ ผลของสกิลที่เลเวล 10 มีดังนี้ หนึ่งครั้ง: ดาเมจต่อชิ้นส่วนเพิ่มขึ้น 12.4% เป็นเวลา 20 วินาที สองครั้ง: ดาเมจต่อชิ้นส่วนเพิ่มขึ้น 12.4% เป็นเวลา 20 วินาที สามครั้ง: ดาเมจต่อชิ้นส่วนเพิ่มขึ้น 12.4% เป็นเวลา 20 วินาที สกิล 2 - เปิดใช้งานเมื่อเข้าสู่เบิร์ส 3 (ใครใช้เบิร์ส 3 ก็ได้) ส่งผลกับตนเอง ผลของสกิลจะเปลี่ยนตามจำนวนครั้งที่เปิดใช้ โดยผลก่อนหน้าจะเกิดขึ้นซ้ำ ๆ ผลของสกิลที่เลเวล 10 มีดังนี้ หนึ่งครั้ง: ดาเมจชนะธาตุแรงขึ้น 20.56% เป็นเวลา 10 วินาที สองครั้ง: ดาเมจชนะธาตุแรงขึ้น 20.2% เป็นเวลา 1