บทความ

กำลังแสดงโพสต์จาก ธันวาคม, 2022

[Arknights] รีวิว Hung

รูปภาพ
  Hung ตัวละคร Defender ระดับ 5 ดาวสายฮีลที่ไม่มีใครใช้กัน จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร Talent - DEF +6% (+8% ที่ PO5), ถ้าด้านหลังเป็นพื้นยืนบนจะทำให้ Hung ได้รับฮีลแรงขึ้น 75% (85% ที่ PO5) สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเมื่อถูกโจมตี, ใช้งานสกิลเองอัตโนมัติ, เปลี่ยนการโจมตีครั้งถัดไปเป็นฮีลให้เพื่อน 1 คนที่อยู่ในระยะ 8 ช่องรอบตัว ที่เลเวล 7 ฮีลแรงเท่ากับ 140% ของพลังโจมตี; ใช้ SP 5 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเมื่อถูกโจมตี, เป็นสกิลกดใช้, เมื่อกดใช้ที่เลเวล 7 ATK และ DEF +60%, Hung จะหยุดโจมตีและฮีลเพื่อนที่อยู่ในระยะ 8 ช่องรอบตัว (ฮีลได้ทีละเป้าหมาย) เป้าหมายที่ได้รับฮีลจะได้รับ SP 1 หน่วยด้วย; ใช้ SP 23; ระยะเวลา 24 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร 5 ด้าวปั้นค่อนข้างยาก ทั้ง 2 สกิลต้องถูกโจมตีก่อนถึงจะเด้ง SP ได้ ทำให้ใช้งานได้ยาก และเป็นไปแทบไม่ได้ที่จะใช้แทนตัวฮีล สรุป เป็นตัวละครที่อัพแค่พอไว้ลงด่านเพชรก็เพียงพอแล้ว 

[NIKKE] รีวิว เซนตี้ (Centi)

รูปภาพ
   เซนตี้ (Centi) ตัวละครสาย Defenderระดับ SSR มาพร้อมอาวุธคู่กายเป็นปืนยิงจรวด (RL) เป็นตัวละครที่สามารถสร้างบาเรียดูดซับดาเมจให้ปาร์ตี้ได้เรื่อย ๆ ทุกครั้งที่ CD หมด จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ปืนยิงจรวด ยิงได้ทุกระยะ ธาตุเหล็ก โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 61.3%; ใช้เวลาชาร์จ 1 วินาที; ชาร์จได้สูงสุด 250%; กระสุน 6 นัด; รีโหลด 1 วินาที สกิล 1 - เปิดใช้งานเมื่อชาร์จเต็ม ทำให้ CD ของสกิล 2 ลดลง 4.58% - 9.16% สกิล 2 - สร้างบาเรียทุกครั้งที่ CD หมด (เริ่มต้นที่ 9 วินาที และลดลงตามสกิล 1) โดยบาเรียจะกางให้กับทุกคนในปาร์ตี้ ดูดซับดาเมจคิดเป็น 3.19% - 6.38% ของ Max HP ของเซนตี้; บาเรียคงอยู่ 5 วินาที เบิร์สสกิล - เป็นเบิร์สลำดับ 2; ทำดาเมจใส่ศัตรูที่มี HP ต่ำสุด 5 เป้าหมาย; สร้างดาเมจ 72.73% - 145.46% ของ ATK; DEF เป้าหมายลดลง 7.27% - 14.54% เป็นเวลา 10 วินาที; CD 20 วินาที เป็นสกิลที่ลงตัวกับโหมด PVP อย่างมาก ทั้งลด DEF และโดนเป้าหมายทุกตัว (PVP เอาตัวละครลงได้ 5 ตัวพอดี) เป็นตัวละครที่ใช้งานได้ทุกโหมด จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร SSR ปั้นยาก ไม่มีสกิลยั่วยุศัตรู สรุป เป็นตัวละครที่สมควรแก่การปั้นอ

[NIKKE] รีวิว มิฮาร่า (Mihara)

รูปภาพ
   มิฮาร่า (Mihara) ตัวละครสาย Attacker ระดับ SR มาพร้อมอาวุธคู่กายเป็นปืนไรเฟิลจู่โจม (AR) เป็นตัวละครที่สามารถลดเวลาเบิร์สเต็ม ทำให้เก็บเบิร์สรอบถัดไปได้เร็วขึ้น จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ปืนไรเฟิลจู่โจม ยิงระยะกลาง ธาตุน้ำ โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 15.07%; กระสุน 60 นัด; รีโหลด 1.67 วินาที สกิล 1 - บัฟให้ตัวเองเมื่อกระสุนนัดสุดท้ายยิงถูกเป้าหมาย เพิ่มคริดาเมจ 8.38% - 18.7% เป็นเวลา 10 วินาที สกิล 2 - CD 15 วินาที; เอฟเฟ็กต์ 1 ทำงานเมื่อใช้เบิร์สสกิล บัฟ ATK ให้ตัวเอง 6.81% - 15.56% เป็นเวลา 30 วินาที;  เอฟเฟ็กต์ 2 ทำงานเมื่อใช้เบิร์สสกิลระหว่างที่เอฟเฟ็กต์ 1 ยังทำงานอยู่ บัฟโอกาสคริให้ตัวเอง 4.93% - 11.28% เป็นเวลา 30 วินาที เบิร์สสกิล - เบิร์สลำดับ 3; ลดเวลาเบิร์สเต็มลง 5 วินาที; ทำดาเมจใส่ศัตรูทั้งหมด 174.82% - 399.6%; หากสกิล 2 เอฟเฟ็กต์ 2 ยังทำงานอยู่ จะทำดาเมจใส่ศัตรูทั้งหมดเพิ่มเติมอีก 116.55% - 266.4%; CD 40 วินาที การลดเวลาเบิร์สเต็มลง 5 วินาที (จาก 10 วินาที) ทำให้เก็บเบิร์สรอบถัดไปได้ไวขึ้น เหมาะกับทีมที่ต้องการเบิร์สหลาย ๆ รอบเพื่อเอาบัฟหรือเอฟเฟ็กต์ตามจำนวนรอบที่ทำเบิร์ส จุด

[NIKKE] รีวิว ดีเซล (Diesel)

รูปภาพ
   ดีเซล (Diesel) ตัวละครสาย Defender ระดับ SSR มาพร้อมอาวุธคู่กายเป็นปืนกล (MG) เป็นตัวละครฟรีที่แจกให้กับผู้เล่นใหม่ทุกคน จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ปืนกล ยิงระยะกลาง ธาตุลม โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 5.38%; กระสุน 300 นัด; รีโหลด 2.16 วินาที สกิล 1 - เอฟเฟ็กต์ 1 ทำงานเมื่อใช้เบิร์สเต็ม ทำให้ตัวเอง DEF เพิ่มขึ้น 11.02% - 22.04% เป็นเวลา 10 วินาที; เอฟเฟ็กต์ 2 ทำงานเมื่อถูกโจมตีระหว่างระยะเเวลาเบิร์สเต็ม เด้งเลือด 5.51% - 11.02% ของ max HP สกิล 2 - บัฟให้ตัวเองเมื่อยิงครบ 100 นัด เพิ่มกระสุน 28.35% - 56.7% โดยทับซ้อนได้สูงสุด 10 ครั้ง และคงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที; เมื่อทับซ้อนบัฟจนเต็ม จะทำงานเมื่อเคลียร์เอฟเฟ็กต์บัฟ ส่งผลให้ทั้งปาร์ตี้ได้กระสุนเข้ารังเพลิงทันทีโดยไม่ต้องรีโหลดเอง 43.31% - 86.62% เบิร์สสกิล - เบิร์สลำดับ 2; ทำดาเมจใส่ศัตรูที่มี ATK สูงสุด 5 เป้าหมาย 154.19% - 299.98%; ยั่วยุเป็นเวลา 2.53 - 5.06 วินาที; CD 20 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร SSR ปั้นยาก สกิล 2 เอฟเฟ็กต์ที่บัฟปาร์ตี้ใช้เวลานานกว่าจะเปิดใช้งานได้สำเร็จ ไม่มีสกิลอื่นที่ช่วยบัฟให้ทีมเลย เป็นตัว Tank จึงมีดาเมจท

[NIKKE] รีวิว เดรค (Drake)

รูปภาพ
   เดรค (Drake) ตัวละครสาย Attacker ระดับ SSR มาพร้อมอาวุธคู่กายเป็นปืนยิงลูกซอง (SG) เป็นตัวละครที่สามารถทั้งบัฟดาเมจ และทำดาเมจได้ในตัว จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ปืนลูกซอง ยิงระยะใกล้ ธาตุไฟ โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 214.3%; กระสุน 9 นัด; รีโหลด 1.52 วินาที สกิล 1 - ใช้งานเมื่อทำเบิร์สเต็ม ส่งผลกับปาร์ตี้ทั้งหมด; เพิ่มอัตราแม่นยำ 7% - 11.85% (ส่งผลให้ปืนที่มีระยะยิงใกล้ ยิงระยะไกลโดนมากขึ้น), ATK 7% - 11.85% ระยะเวลาบัฟ 10 วินาที สกิล 2 - ทำงานเมื่อโจมตีเข้าเป้า 10 ครั้ง ส่งผลกับศัตรูที่มีเลือดต่ำสุด 3 เป้าหมาย; ทำดาเมจ 58.24% - 98.55% เบิร์สสกิล - เบิร์สลำดับ 3; ส่งผลกับศัตรูในระยะยิง (ต้องเลือกตำแหน่งลงสกิล) ทำดาเมจ 741% - 1254%; บัฟเพิ่มจำนวนกระสุนให้กับตัวเอง 42.65% - 72.18% เป็นเวลา 10 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร SSR ปั้นยาก ปืนลูกซองยิงระยะไกลได้ไม่ดี สรุป เป็นตัวละครที่ไม่ได้มีอะไรหวือหวา และมีข้อจำกัดในเรื่องระยะยิง แต่หากโหมดใดที่ต้องการปืนลูกซองสายดาเมจแล้วล่ะก็ จะตอบโจทย์ด่านนั้นได้ดีมาก ๆ เช่น ด่านบอสเกรฟดิคเกอร์ ที่เป้าจุดอ่อนส่ายไปมา เล็งได้ยาก การใช้กระสุนหัวกระจายจ

[NIKKE] รีวิว ลาปลาซ (Laplace)

รูปภาพ
  ลาปลาซ (Laplace) ตัวละครสาย Attacker ระดับ SSR มาพร้อมอาวุธคู่กายเป็นปืนยิงลูกจรวด (RL) ซึ่งที่จริงน่าจะเรียกว่า Rail gun หรือปืนยิงเลเซอร์ขนาดใหญ่มากกว่า เธอสามารถทำดาเมจต่อเนื่องได้รุนแรงมาก จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ปืนยิงลูกจรวด ยิงได้ทุกระยะ ธาตุเหล็ก โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 63.11%; ใช้เวลาชาร์จ 1 วินาที; ชาร์จได้สูงสุด 250%; กระสุน 6 นัด; รีโหลด 2.33 วินาที สกิล 1 - เปิดใช้เมื่อโจมตีด้วยชาร์จเต็ม; ทำให้รัศมีระเบิดกว้างขึ้น ?% (ไม่มีข้อมูลที่เลเวล 1) - 3.57% ซ้อนทับกันได้สูงสุด 5 ครั้ง เป็นระยะเวลา 5 วินาที สกิล 2 - เปิดใช้งานเมื่อกระสุนนัดสุดท้ายยิงโดนศัตรู; เป้าหมายนั้นจะได้รับดาเมจเพิ่มเติม ?% - 81.66%; ถ้าเป้าหมายนั้นเป็นชิ้นส่วนของบอส จะรับดาเมจเพิ่มเติมอีก ?% - 14.78% เบิร์สสกิล - เป็นเบิร์สลำดับ 3; เปลี่ยนอาวุธเป็นปืนเลเซอร์ที่ยิงลำแสงออกมาอย่างต่อเนื่อง; ดาเมจสูงสุดคิดเป็น 530.4% - 897.6%; ดาเมจ DoT (over time) 8.58% - 14.52%; ระยะเวลาสกิล 5 วินาที; มีเอฟเฟกต์ทะลุทะลวง (เข้าใจว่าทะลุจากด้านหน้าไปโดนด้านหลัง); ถ้าสกิล 1 ทับซ้อนกันสูงสุด 5 ครั้งอยู่ จะทำดาเมจเป็น True dmg อี

[NIKKE] รีวิว แอนิส (Anis)

รูปภาพ
  แอนิส (Anis) ตัวละครสาย Defender ระดับ SR มาพร้อมอาวุธคู่กายเป็นปืนยิงลูกจรวด (RL) เธอเป็นตัวละคร tank เบิร์สลำดับ 2 ที่จะได้มาตั้งแต่ต้นเกม จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ปืนยิงลูกจรวด ยิงได้ทุกระยะ ธาตุเหล็ก SR ปั้นง่าย โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 65.02%; ใช้เวลาชาร์จ 1 วินาที; ชาร์จได้สูงสุด 250%; กระสุน 6 นัด; รีโหลด 2.03 วินาที สกิล 1 - ทำงานเมื่อถูกโจมตีครบ 40 ครั้ง บัฟ DEF ให้ตัวเอง 52.5% - 120% เป็นเวลา 10 วินาที สกิล 2 - ส่งผลกับตนเอง(?)และพันธมิตรที่มี HP สูงสุด 2 คน ในเกมเขียนว่ายกเว้นผู้ร่าย ตรงนี้จึงไม่ชัดเจนว่ายังไงกันแน่) เพิ่ม DEF 35% - 80% เป็นเวลา 5 วินาที; แชร์ดาเมจที่ได้รับ 10 วินาที เบิร์สสกิล - เป็นเบิร์สลำดับที่ 2; โจมตีศัตรูทุกตัวในระยะ (ต้องเลือกตำแหน่งที่จะลงสกิลเอง) ทำดาเมจ 68.57% - 156.73%; ลด DEF ลง 14% - 32% เป็นเวลา 5 วินาที; CD 20 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ระดับ SR อัพดาวได้แค่ 2 ดาวเท่านั้น (มีผลต่อ stat และเลเวลสูงสุด ซึ่งแพ้ SSR ที่อัพดาวได้มากกว่า) ยิงช้า ไม่มีสกิลยั่วยุ สกิล 1 ต้องถูกโจมตีถึง 40 ครั้งถึงจะบัฟตัวเอง อีกทั้งไม่มีสกิลยั่วยุ ทำให้โอกาสท

[NIKKE] รีวิว นีออน (Neon)

รูปภาพ
  นีออน (Neon) ตัวละครสาย Supporter ระดับ SR มาพร้อมอาวุธคู่กายเป็นปืนลูกซอง (SG) เธอเป็นตัวละครที่ซัพเบิร์สลำดับ 1 ที่คุณจะได้มาเป็นตัวแรก ๆ ของปาร์ตี้ โดยตัวเกมจะแจกให้ฟรี จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ปืนลูกซอง โจมตีระยะใกล้ ธาตุไฟ SR ปั้นง่าย โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 224.5%; กระสุน 9 นัด; รีโหลด 1.82 วินาที สกิล 1 - มีผลกับพันธมิตร 2 คนที่มี ATK สูงสุด; ทำงานเมื่อจัดการศัตรูได้; เพิ่มอัตราติดคริขึ้น 1.178% - 3.56% เป็นเวลา 5 วินาที สกิล 2 - ทำงานเมื่อเบิร์สเต็ม ส่งผลให้กับปาร์ตี้ทั้งหมด เพิ่มอัตราติดคริ 22.96% - 45.93% ให้กับการยิง 2 ครั้ง เบิร์สสกิล - เบิร์สลำดับ 1; ทำให้ศัตรู 1 เป้าหมายที่มี DEF สูงสุดโดนดาเมจ 198.36% - 528.97%; ทำให้ปาร์ตี้ทั้งหมดที่เป็นปืนลูกซองได้กระสุนเพิ่ม 3 นัด เป็นเวลา 10 วินาที; CD 20 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ระดับ SR อัพดาวได้แค่ 2 ดาวเท่านั้น (มีผลต่อ stat และเลเวลสูงสุด ซึ่งแพ้ SSR ที่อัพดาวได้มากกว่า) ปืนลูกซองยิงระยะใกล้ได้ดีระยะเดียว สกิล 2 มีผลเพิ่มอัตราคริแค่เพียง 2 นัด ทั้งที่ต้องใช้ถึงขั้นเบิร์สเต็ม เบิร์สสกิล - เป็นทำดาเมจทั้งที่สาย Supporte

[NIKKE] รีวิว ลิเตอร์ (Liter)

รูปภาพ
  ลิเตอร์  (Liter) ตัวละครสาย Supporter ระดับ SSR มาพร้อมอาวุธคู่กายเป็นปืนกลมือ (SMG) เธอเป็นตัวละครที่ซัพเบิร์สลำดับ 1 ที่ดีสุดอันดับต้น ๆ ของเกม ณ เวลานี้เลย จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ปืนกลมือ โจมตีระยะใกล้ ธาตุเหล็ก โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 8.73%; กระสุน 120 นัด; รีโหลด 1.5 วินาที สกิล 1 - แบ่งออกเป็น 2 การทำงานหลัก ๆ โดยแต่ละอันจะบัฟต่างกันขึ้นกับจำนวนครั้งที่ทำเบิร์ส 1. ทำงานเมื่อเบิร์สเต็ม (Full Burst) - ส่งผลกับปาร์ตี้ทุกคน; เบิร์สครั้งแรก - ลด CD ของสกิลเบิร์สลง 2.34 วินาที; เบิร์สครั้งที่ 2 - ลด CD ของสกิลเบิร์สลง 2.7 วินาที; เบิร์สครั้งที่ 3 - ลด CD สกิลเบิร์สลง 3.17 วินาที 2. ทำงานเมื่อใช้เบิร์สสกิล - ส่งผลกับปาร์ตี้ทุกคน; เบิร์สครั้งแรก - เพิ่มกระสุน 7.05% - 48.17% ระยะเวลา 5 วินาที; เบิร์สครั้งที่ 2 - เพิ่มคริดาเมจ 3.36% - 12.46% ระยะเวลา 5 วินาที; เบิร์สครั้งที่ 3 - เพิ่ม ATK 5.05% - 14.42% ระยะเวลา 5 วินาที สกิล 2 - ทำงานทุก ๆ 15 วินาที (คิดจาก CD) มีผลกับพันธมิตร 2 คนที่มีเลือดต่ำสุด ฟื้นฟูเลือดให้กำบัง 28.87% - 52.5% เบิร์สสกิล - เป็นเบิร์สลำดับที่ 1; บัฟให้ทั้งปารืตี้เพ

[NIKKE] รีวิว ราพันเซล (Rapunzel)

รูปภาพ
  ราพันเซล (Rapunzel) ตัวละครสาย Supporter ระดับ SSR มาพร้อมอาวุธคู่กายเป็นปืนยิงจรวด (RL) และสกิลฮีลแถมชุบชีวิตได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ปืนยิงจรวด โจมตีได้ทุกระยะ ธาตุเหล็ก โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 62.95%; ใช้เวลาชาร์จ 1 วินาที; ชาร์จได้สูงสุด 250%; กระสุน 6 นัด; รีโหลด 2.3 วินาที สกิล 1 - ทำงานเมื่อโจมตีแบบชาร์จเต็ม ฮีลเพื่อนในปาร์ตี้ 3 คนที่มีเลือดต่ำสุดโดยคิดเป็น 2.52% - 4.03% ของ Max HP ผู้ร่าย สกิล 2 - ทำงานทุก 15 วินาที (นับจาก CD) บัฟให้ปาร์ตี้ 2 คนที่มี ATK สูงสุดโดย +Max HP 5.11% - 8.19%, +สมรรถภาพ HP (หาข้อมูลส่วนนี้ไม่ชัดเจน มีคนเดาว่าเป็นประสิทธิภาพการฟื้นฟูเลือด คือได้รับฮีลแรงขึ้น ภาษาอังกฤษใช้คำว่า HP Potency) 8.53% - 13.65%; ระยะเวลาบัฟ 20 วินาที เบิร์สสกิล - เบิร์สลำดับ 1; เด้งเลือดให้กับปาร์ตี้ทุกคน 18.56% - 40.83% ของ max HP ผู้ร่าย; สุ่มชุบชีวิตปาร์ตี้ที่ตาย 1 คนโดยได้เลือดกลับมา 37.12% - 81.67%; เมื่อ HP ต่ำกว่า 30% สตั๊นใส่ศัตรูทุกตัว; CD 60 วินาที เป็นตัวละครที่เหมาะกับลงด่านที่ใช้เวลา เช่น โหมดจำลอง (simulation) การฮีลและชุบชีวิตทำให้เล่นง่ายขึ้นมาก จุดด้อย /