บทความ

กำลังแสดงโพสต์ที่มีป้ายกำกับ Arknights

[Arknights] รีวิว Melanite

รูปภาพ
  Melanite ตัวละคร Sniper ระดับ 5 ดาวสาย Heavy Shooter มีความสามารถโจมตีเป็นเส้นตรงด้านหน้าได้ค่อนข้างรุนแรง จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร Talent - ดาเมจเพิ่มขึ้น 15% เมื่อใช้งานสกิลตั้งแต่ครั้งที่ 2 ขึ้นไป สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ โจมตีช้าลง , ATK +160%; SP ตั้งต้น 20; ใช้ SP 40; ระยะเวลาสกิล 30 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะโจมตีไปด้านหน้าตัวเอง 4 ช่องด้วยดาเมจ 450% แต่ยิ่งศัตรูอยู่ไกลดาเมจยิ่งเบาลง โดยดาเมจที่ทำได้ต่ำสุดคือ 180%; เก็บได้ 2 ชาร์จ; SP ตั้งต้น 6; ใช้ SP 18 จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร เปิดได้จากกาชาเท่านั้น สกิล 1 โจมตีช้าลง สกิล 2 ระยะสกิลเปลี่ยนเป็นเส้นตรงด้านหน้าอย่างเดียว และยิ่งศัตรูอยู่ไกลยิ่งตีเบาลง ระยะโจมตีธรรมดาแคบ (ปกติของสายนี้) สรุป   ส่วนตัวคิดว่าไม่น่าปั้นเพราะใช้งานได้ยาก มีเงื่อนไขการใช้งานเยอะ

[Arknights] รีวิว Poncirus

รูปภาพ
  Poncirus ตัวละคร Vanguard ระดับ 5 ดาวสาย Pioneer มีสกิลบัฟโจมตีและป้องกันได้ตลอดทั้งเกมหลังจากเปิดใช้งาน 2 ครั้ง จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร บล็อค 2 Talent - เมื่อลงสนามไปแล้ว 30 วินาที Max HP +15% (+18% ที่ PO5)  สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 เมื่อใช้สกิลจะเด้ง DP ทันที 12; SP ตั้งต้น 14; ใช้ SP 38 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะเด้ง DP ทันที 11, ATK +20% และ DEF +50%; หากเปิดใช้งานสกิลครั้งที่ 2 จะเด้ง 1 DP ทุก ๆ 4 วินาที และระยะเวลาสกิล ไม่จำกัด ; SP ตั้งต้น 25; ใช้ SP 44; ระยะเวลาสกิล(รอบแรก) 15 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล 2 ใช้เวลานานกว่าจะ full buff และให้ค่า DP น้อย (เด้งแค่ 1 ทุก 4 วินาที) สาย Pioneer มักไม่ค่อยได้หยิบาใช้ เปิดได้จากกาชาเท่านั้น สรุป   เป็นตัวละครที่น่าสนใจตรงที่สกิลไม่มีระยะเวลาจำกัด เหมาะกับเล่นด่านที่ใช้เวลานาน เป็นอีกตัวเลือกที่น่าสนใจ

[Arknights] รีวิว Bubble

รูปภาพ
  Bubble ตัวละคร Defender ระดับ 4 ดาวสาย Protector มีความสามารถดีบัฟลด ATK ศัตรูที่โจมตีเข้ามา อีกทั้งมีสกิลที่ใช้ DEF มาทำดาเมจสะท้อนด้วย จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร บล็อค 3 Talent - เมื่อศัตรูโจมตีใส่จะทำให้ ATK ของศัตรูลดลง 8% เป็นเวลา 5 วินาที สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ DEF +50%; SP ตั้งต้น 5; ใช้ SP 38; ระยะเวลาสกิล 35 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะหยุดโจมตี, DEF +85% และดึงความสนใจให้ศัตรูโจมตี, เมื่อถูกโจมตีจะทำดาเมจคืนไป 40% ของ DEF เป็นกายภาพ; ใช้ SP 49; ระยะเวลาสกิล 25 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล 2 ทำให้หยุดโจมตี และใช้ SP ค่อนข้างสูง เทียบกับเวลา CD ทำให้เป็นสกิลที่มีระยะเวลาเปิดใช้งานได้น้อยลง สรุป   เป็นตัวละคร 4 ดาวที่น่าสนใจ แต่ปกติแล้วมักจะใช้ Cuora กันก็แทบจะไม่ต้องใช้ตัวละครอื่นเลย หากใครต้องการตัว Defender งบน้อยมาใช้เพิ่มก็เป็นอีกตัวเลือกหนึ่งที่น่าสนใจ

[Arknights] รีวิว Windflit

รูปภาพ
  Windflit ตัวละคร Supporter ระดับ 5 ดาวสาย Artificer ซึ่งเป็นสายยืนล่าง สามารถใช้ของเล่นบัฟให้กับ Caster และ Supporter ได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร บล็อคได้ 2 Talent - มีของเล่น 3 ชิ้นชื่อ Reliable Batteries สามารถบัฟให้กับ Caster และ Supporter ได้โดยวางช่องข้าง ๆ แล้วหันเข้าหาตัวที่ต้องการบัฟ; บัฟส่งผลให้ ATK +15% (+17% ที่ PO5) คงอยู่ในสนาม 30 วินาที; สามารถเรียกลงสนามได้สูงสุด 2 ชิ้นเท่านั้น สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 ทำให้โจมตีครั้งถัดทำดาเมจ 190% เป็นกายภาพใส่ศัตรูทั้งหมด 8 ช่องรอบตัว, เด้ง SP 1 ให้กับตัวละครที่ใส่ Reliable Batteries อยู่; เก็บได้ 2 ชาร์จ; ใช้ SP 7 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ทำให้โจมตี ช้าลง , ATK +130%; บัฟ ATK ของ Talent เพิ่มขึ้นอีก 1.7 เท่า; เมื่อสกิลจบลงได้รับ Reliable Batteries 1 ชิ้น; SP ตั้งต้น 30; ใช้ SP 50; ระยะเวลาสกิล 15 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร เปิดได้จากกาชาเท่านั้น สกิล 2 ืทำให้ตีช้าลง ของเล่นบัฟได้เฉพาะ Caster หรือ Supporter เท่านั้น เป็นตัวละครยืนล่าง แต่ไม่ใช่ทั้งแท้งค์

[Arknights] รีวิว Ansel

รูปภาพ
  Ansel ตัวละคร Medic ระดับ 3 ดาว มีจุดเด่นในการใช้สกิลแล้วเพิ่มระยะอีก 2 ช่องด้านหน้า จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร Talent - มีโอกาส 15% (18% ที่ PO5) ที่จะฮีลเพิ่มอีก 1 เป้าหมาย สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ทำให้ระยะฮีลไกลขึ้นอีก 2 ช่องด้านหน้า (ระยะเดิมบวกไปอีก 2 แถว) ; ATK +40% (ฮีลแรงขึ้น); SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 35; ระยะเวลาสกิล 25 วินาที 3 ดาวปั้นง่าย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร 3 ดาวมีข้อจำกัดเรื่องของ base stat ต่ำ และอัพสุดแค่ E1 Talent เป็น rng โอกาสติดน้อยมาก หวังพึ่งไม่ได้ 100%  สรุป   แนะนำอย่างมากกับผู้เล่นใหม่ที่มาเล่นต้นเกม ในส่วนของท้ายเกมก็ยังมีนาน ๆ หยิบมาทีเมื่อต้องการระยะฮีลไกล ๆ มาใช้หรือตัวช่วยฮีลที่ใช้ DP ลงสนามน้อย

[Arknights] รีวิว Greyy the Lightningbearer

รูปภาพ
  Greyy the Lightningbearer ตัวละคร Sniper ระดับ 5 ดาวสาย Flinger (Sniper ที่จู่โจมได้แต่ภาคพื้นดิน) ซึ่งมีร่างเดิมจะเป็น Caster 4 ดาว มีความสามารถในการโจมตีหมู่และทำให้ slow ได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร การโจมตีทำดาเมจ 2 รูปแบบเป็นกายภาพในศัตรูพื้นล่างคือโจมตีธรรมดาและทำดาเมจหมู่เป็น shockwave รัศมีขนาดเล็ก (shockwave ทำดาเมจเบาลงครึ่งนึง) ระยะโจมตีกว้างมาก Talent - มีโอกาส 40% ทำให้ศัตรูติด Slow 2 วินาที สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +34%, ASPD +35; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 39; ระยะเวลาสกิล 35 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้;ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะยิงลูกบอลสายฟ้าออกไปตำแหย่งที่ศัตรูอยู่ ลูกบอลจะอยู่บนสนาม 10 วินาที; ทุก ๆ 1.2 วินาทีลูกบอลจะทำดาเมจ 110% เป็นเวทย์ใส่ศัตรูที่อยู่รอบ ๆ มัน และมีโอกาส 40% ที่ทำให้ศัตรูติด slow 1.4 วินาที; เก็บชารฺจได้ 2 ชาร์จ; ใช้ SP 29 จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร โจมตีตัวบินไม่ได้ ไม่เน้นทำดาเมจ เน้นดีบัฟ slow แต่ดันมี RNG โอกาสติด 40% อีก หาได้จากกาชาเท่านั้น สรุป   แนะนำให้ข้ามไป ไม่น่าเปลืองทรัพยากรปั้

[Arknights] รีวิว Vigil

รูปภาพ
  Vigil ตัวละคร Vanguard ระดับ 6 ดาวสาย Tactician (สายยืนบน) ที่เน้นไปที่การทำดาเมจ เป็นตัวแจกในกิจกรรม Il Siracusano จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร สามารถซัมม่อนหมาป่าออกมาช่วยสู้ได้ภายในระยะโจมตีของตัวเอง ATK เพิ่มขึ้นเป็น 150% เมื่อโจมตีศัตรูที่หมาป่าบล็อคอยู่ หมาป่าที่เรียกออกมาจะมี 'เงาหมาป่า' (นับรวมทั้งลูกไฟและตัวหมาป่าเอง) ตั้งต้น 2 ตัว โดยเงาหมาป่าจะเพิ่มจำนวนขึ้น 1 ทุก ๆ 25 วินาที สูงสุด 3; ส่งผลให้จำนวนบล็อคของหมาป่าเพิ่มขึ้นตามจำนวนเงาหมาป่านี้ อีกทั้งยังทำให้จำนวนครั้งในการโจมตีอีกด้วย ตัว Vigil และหมาป่าจะไม่สน DEF 175 หน่วย (200 หน่วยที่ PO5) เมื่อโจมตีศัตรูที่ถูกหมาป่าบล็อคอยู่ หมาป่าจะมีจำนวนชีวิตเท่ากับจำนวนเงาหมาป่า หากหมาป่าตายจะเปลี่ยนร่างเป็นลูกไฟแล้วค่อย ๆ รีเลือดกลับมา (เหมือนสาย Tactician ตัวอื่น ๆ ที่ซัมม่อนจะไม่ตายหายไปจากช่อง) สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 เมื่อใช้งานจะได้รับ DP 7 ทันที และซัมม่อนเงาหมาป่า 1 ตัว; SP ตั้งต้น 2; ใช้ SP 24 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 เมื่อใช้งานจะได้รับ DP 2 ทันที และ

[Arknights] รีวิว Kjera

รูปภาพ
  Kjera ตัวละคร Caster ระดับ 5 ดาวสาย Mech-accord Caster หรือสายโดรน มีความสามารถทำให้ติด Cold ได้ประมาณนึง จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเป็นเวทย์ด้วยโดรน เมื่อโดรนโจมตีศัตรูตัวเดิมซ้ำ ๆ จะตีแรงขึ้นเรื่อย ๆ (สูงสุด 110%) Talent - ATK +10% (+13% ที่ PO5), หากมีพื้นล่างในระยะโจมตี 2 ช่องขึ้นไป บัฟจะเพิ่มเป็น ATK +16% (+19% ที่ PO5) สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +60%; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 35; ระยะเวลาสกิล 30 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้โดรนจะเพิ่มมา 1 ตัว, ATK +40%, ตัวละครและโดรนมีโอกาส 20% ทำให้ติดสถานะ Cold 2.5 วินาที (ถ้าโดนซ้ำในระยะเวลาจะทำให้ติด Frozen); SP ตั้งต้น 20; ใช้ SP 44; ระยะเวลาสกิล 25 วินาที โดรนจะล็อคเป่าหมายโจมตีศัตรูแม้จะออกจากระยะโจมตีไปจนกว่าสกิลจะจบหรือศัตรูเสียชีวิต ได้รับจากกิจกรรม Break the Ice อัพ PO ได้ง่าย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล 2 โอกาสเพียง 20% ซึ่งน้อยมาก จะใช้ได้ผลต้องมีตัวละครอื่นช่วยทำให้ติด Cold หรือหาบัฟเพิ่ม ASPD ให้กับนาง สรุป   ข้ามได้ก็ข้ามไปครับตัวนี้ ไม่แนะน

[Arknights] รีวิว Rockrock

รูปภาพ
  Rockrock ตัวละคร Caster ระดับ 5 ดาวสาย Mech-accord Caster หรือสายโดรน สามารถโฟกัสโจมตีใส่ศัตรูตัวเดิมถึงแม้จะออกจากระยะโจมตีไปแล้วด้วยสกิล จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเป็นเวทย์ด้วยโดรน เมื่อโดรนโจมตีศัตรูตัวเดิมซ้ำ ๆ จะตีแรงขึ้นเรื่อย ๆ (สูงสุด 110%) Talent - ATK +4% (+5% ที่ PO5) ทุก ๆ 15 วินาทีที่ตัวละครอยู่ในสนาม, ทับซ้อนได้สุงสุด 4 รอบ สกิล 1 (ไม่นิยม) - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ASPD +60; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 32; ระยะเวลาสกิล 30 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ASPD +60; ปล่อยโดรนออกไปโจมตีใส่ศัตรูโดยล็อคเป้าโจมตีจนกว่าศัตรูตัวนั้นจะตายหรือสกิลจบลง(ถึงแม้ศัตรูจะออกระยะโจมตีไปแล้วก็ตามไปตีต่อ) สามารถกดยกเลิกสกิลได้เอง; มีเมคานิก Overload คือเมื่อสกิลหลอดแรกจบลง จะมีหลอดที่ 2 ทำงานต่อทันที โดยหลอดที่ 2 ทำให้ดาเมจสูงสุดเพิ่มขึ้น 1.7เท่า, ATK +50% แต่เมื่อหลอดที่ 2 จบลงหรือกดยกเลิกเอง ตัว Rockrock จะติดสตั๊นตามระยะเวลาที่หลอดที่ 2 ทำงานอยู่; SP ตั้งต้น 20; ใช้ SP 40; ระยะเวลาสกิล 40 วินาที (รวมทั้ง 2 หลอดแล้ว อย่าง

[Arknights] รีวิว Gnosis

รูปภาพ
  Gnosis ตัวละคร Supporter ระดับ 6 ดาวสาย Hexer มีความสามารถในการทำให้ศัตรูโดนสถานะ Cold (เดินและโจมตีช้าลง) ซึ่งพัฒนาไปต่อเป็น Frozen (แช่แข็ง) ได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเป็นเวทย์ ระยะโจมตีกว้าง Talent 1 - การโจมตีทำให้ติด Cold 1 วินาที (หากโดนอีกครั้งจะกลายเป็นติด Frozen); ศัตรูที่ติด Cold ในระยะจะติด Fragile (โดนดาเมจแรงขึ้น) 25%, หากศัตรูติดสถานะ Frozen จะเพิ่ม Fragile เป็น 2 เท่า Talent 2 - เพิ่มสถานะ Resist (ลดเวลาติด CC ลงครึ่งนึง) ให้กับตัวละครประเภท Karlan Trade (ส่วนมากเป็นแก๊งป๋า Silverash) หลังจาก Gnosis ลงสนามมาแล้วเป็นเวลา 10 วินาที สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 เมื่อใช้งานทำให้โจมตีครั้งถัดไปแรงเป็น 150% และโจมตีเบิ้ล 2 ครั้ง (เมื่อโดนจะติด Frozen ทันที); ใช้ SP 4 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ทำดาเมจ 160% ใส่ศัตรูทั้งหมดในระยะและทำให้ติด Cold 3 วินาที; สามารถเก็บชาร์จหลอดสกิลได้ หากใช้ตอนเก็บชาร์จสกิล 2 หลอดจะทำให้ติด Frozen; ใช้ SP 7 สกิล 3 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ASPD

[Arknights] รีวิว Harmonie

รูปภาพ
  Harmonie ตัวละคร Caster ระดับ 5 ดาวสาย Mystic Caster ที่สามารถเก็บชาร์จไว้โจมตีทีเดียวได้ และมีสกิลลดความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรู จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเป็นเวทย์ หากไม่มีศัตรูในระยะโจมตีสามารถเก็บชาร์จไว้โจมตีภายหลังได้ เก็บได้สูงสุด 3 ชาร์จ และจะยิงออกไปทันทีทั้งหมดเมื่อศัตรูเข้ามาในระยะโจมตี Talent - ทำดาเมจเพิ่มขึ้น 17% (20% ที่ PO5) เมื่อโจมตีศัตรูที่ติดบล็อคอยู่ สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะเปลี่ยนระยะโจมตีเป็นแนวเส้นตรงด้านหน้าแทน, ลดดีเลย์ในการโจมตีลงอย่างมาก (ยิงรัวขึ้น) และแต่ละการโจมตีจะ เบาลง เหลือ 40% เป็นเวทย์; SP ตั้งต้น 5; ใช้ SP 9; ระยะเวลาสกิล 5 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะโจมตีใส่ศัตรูที่ติดบล็อคอยู่เท่านั้น, ดีเลย์การโจมตีลดลงปานกลาง, สร้างพื้นน้ำในระยะโจมตี ทำให้ศัตรูที่เดินพื้นเดินช้าลง -55% และโดนดาเมจเวทย์ 180 ดาเมจต่อวินาที; SP ตั้งต้น 20; ใช้ SP 34; ระยะเวลาสกิล 30 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล 1 เปลี่ยนระยะโจมตี ต้องใช้งานอย่างระวัง สกิล 2 ทำให้โจมตีได้แต่ตัวที่ติด

[Arknights] รีวิว Shalem

รูปภาพ
  Shalem ตัวละคร Defender ระดับ 5 ดาวสาย Art Protector โจมตีเป็นเวทย์และลดป้องกันเวทย์ศัตรูได้ เป็นตัวละครรางวัลใน IS 2 Crimson Solitaire  จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเป็นเวทย์เมื่อเปิดใช้งานสกิล Talent 1 - ในโหมด IS 2 Crimson Solitaire ATK +15%, และ ASPD +30 Talent 2 - มีโอกาส 20% (25% ที่ PO5) เมื่อทำการโจมตีที่จะทำให้เป้าหมายป้องกันเวทย์ลดลง 25% เป็นเวลา 3 วินาที สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ดีเลย์การโจมตีจะลดลง(โจมตีรัวขึ้น), Max HP +30%, และโจมตีศัตรูทุกตัวที่บล็อคอยู่; SP ตั้งต้น 12; ใช้ SP 36; ระยะเวลาสกิล 24 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเมื่อถูกโจมตี; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะ เสียเลือด 5% ทุกวินาที , ระยะโจมตีกว้างขึ้น, รูปแบบการโจมตีเปลี่ยนเป็นยิงมิสไซล์ 6 นัดด้วยความแรง 65% สุ่มใส่ศัตรูในระยะโจมตี; ใช้ SP 26; ระยะเวลาสกิล 20 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล 2 หลอดสกิลเด้งเมื่อถูกโจมตีเท่านั้น อีกทั้งเสียเลือด 5% ทุกวินาที และสุ่มยิงใส่เป้าหมาย Talent 1 ใช้ได้เฉพาะใน IS 2 เท่านั้น สรุป   เป็นตัวที่จะมีศักยภาพสูงสุดใน IS 2

[Arknights] รีวิว Santalla

รูปภาพ
  Santalla ตัวละคร Caster ระดับ 5 ดาวสาย Splash Caster มีความสามารถต้านทาน CC ได้หลังจากลงสนามมาระยะเวลาหนึ่ง จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเป็น AoE Talent - เมื่อลงสนามมาเป็นเวลา 20 วินาที ได้รับ ATK +15%, และ status resistance (ระยะเวลาที่โดน CC ลดลงครึ่งหนึ่ง) สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +34%, ASPD +35; SP คั้งต้น 10; ใช้ SP 39; ระยะเวลาสกิล 35 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ระยะโจมตีไกลขึ้น, โจมตีรัวขึ้นอย่างมาก, เปลี่ยนรูปแบบการโจมตีเป็นแบบสุ่มในระยะโจมตี ทำให้ศัตรูที่โดนติด Cold 1 วินาที(ถ้าโดนซ้ำอีกจะติดแช่แข็งได้ด้วย) และทำดาเมจ 75% ของ ATK เป็นเวทย์; SP คั้งต้น 20; ใช้ SP 44; ระยะเวลาสกิล 15 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล 2 ค่อนข้าง RNG ด้วยการสุ่มโจมตี บางสถานการณ์อาจพึ่งพาไม่ได้ หาได้จากกาชาเท่านั้น สรุป   เป็นตัวละครที่น่าสนใจที่สามารถแช่แข็งศัตรูได้ แต่โดยรวมก็ยังไม่มากพอจะเป็นตัวน่าปั้น เหมาะสำหรับใครที่อยากเล่นอะไรใหม่ ๆ 

[Arknights] รีวิว Czerny

รูปภาพ
  Czerny ตัวละคร Defender ระดับ 5 ดาวสาย Arts Protector มีความสามารถโจมตีเป็นเวทย์ได้เมื่อเปิดใช้งานสกิล เป็นตัวแจกในกิจกรรม Lingering Echoes จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเป็นเวทย์เมื่อเปิดใช้งานสกิล Talent - RES +10, ทำดาเมจใส่ศัตรู 80% (85% ที่ PO5) หากศัตรูโจมตีเวทย์ใส่ Czerny สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +50%, RES +80%; SP ตั้งต้น 12; ใช้ SP 42; ระยะเวลาสกิล 29 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ Max HP +70%, ดึงดูดให้ศัตรูโจมตีใส่, ทุกครั้งที่ถูกโจมตี ATK +24% ทับซ้อนได้สูงสุด 10 ครั้ง, ทำดาเมจ 190% ใส่ศัตรูใกล้เตียง(8 ช่องรอบตัว) เมื่อสกิลจบลง; SP ตั้งต้น 6; ใช้ SP 34; ระยะเวลาสกิล 20 วินาที เป็นตัวแจกในกิจกรรม Lingering Echoes ปั้น PO ง่าย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร Talent มีผลเมื่อถูกโจมตีเวทย์ แต่ปกติตัวที่โจมตีเวทย์ก็มักมีป้องกันเวทย์อยู่แล้ว ทำให้โดนดาเมจเบาลงอีก สรุป   แนะนำให้ข้ามไป แต่หากขาดตัวละครจริง ๆ สามารถใช้งานไปก่อนได้

[Arknights] รีวิว Rosa

รูปภาพ
  Rosa ตัวละคร Sniper ระดับ 6 ดาวสาย Besieger มีความสามารถในการตรึงขาศัตรู และโจมตีศัตรูที่มีน้ำหนักมากได้ดี จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ระยะโจมตีกว้าง โจมตีศัตรูน้ำหนักมากสุดก่อนเสมอ Talent 1 - เมื่อโจมตีศัตรูที่มีน้ำหนัก 3 ขึ้นไปจะไม่สนป้องกัน 60% Talent 2 - เมื่อ Rosa อยู่ในทีม ตัวละครสังกัด Ursus ทุกตัว ATK +8% สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +60%; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 35; ระยะเวลาสกิล 30 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +60%, โจมตีใส่ศัตรูเพิ่มอีก 1 เป้าหมาย; SP ตั้งต้น 45; ใช้ SP 80; ระยะเวลาสกิล 60 วินาที สกิล 3 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +10%, ยิงฉมวกออกไปทันทีใส่ศัตรูที่มีน้ำหนักมากสุดในระยะ 3 เป้าหมาย ตรึงขาให้อยู่กับที่ ทำดาเมจต่อวินาที; SP ตั้งต้น 12; ใช้ SP 34; ระยะเวลาสกิล 7 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร โจมตีช้า ไม่สามารถโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ได้ (อ้างอิงจากระยะยิง) DP ลงสนามค่อนข้างสูง (เทียบกับ Sniper ทั่วไป) ใช้เฉพาะสถานการณ์ ใช้งานทั่วไปไม่เหมาะ Talent 2 มี

[Arknights] รีวิว Almond

รูปภาพ
  Almond ตัวละคร Specialist ระดับ 5 ดาวสาย Hoolmaster เป็นสายดึงที่สามารถตรึงขาศัตรูแล้วดึงอย่างต่อเนื่องได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ใช้สกิลดึงศัตรูเข้าหาตัวเอง สามารถวางได้ทั้งบนและล่าง Talent - เด้ง SP 8 ทันทีหลักใช้งานสกิลครั้งแรกในการต่อสู้ (ใช้ได้ครั้งเดียวต่อการต่อสู้) สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 ทำให้การโจมตีครั้งถัดไปจะดึงศัตรูเข้าหาตัวเองด้วยแรงปานกลาง, ทำดาเมจ 140% เป็นกายภาพ; SP ตั้งต้น 3; ใช้ SP 5; เก็บชาร์จได้ 2 ครั้ง สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะฮุคไปหาศัตรู ทำให้ติด bind (ตรึงขาขยับไม่ได้) ทำดาเมจ 150% เป็นกายภาพ และดึงเข้าหาตัวเองด้วยแรงปานกลางทุก ๆ 1.5 วินาที ตลอดระยะเวลาสกิล; SP ตั้งต้น 11l; ใช้ SP 29; ระยะเวลาสกิล 4 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร เปิดหาจากาชาเท่านั้น Talent มีผลแค่ครั้งเดียวในการต่อสู้ สกิล 1 อัพขึ้นระดับ mastery ก็ไม่เพิ่มแรงดึง เพิ่มแต่ดาเมจ สกิล 2 ดึงได้เป้าหมายเดียว (ปกติสายนี้สกิล 2 จะดึงได้หลายเป้าหมายพร้อมกัน) สรุป   แนะนำให้ไปใช้ตัวละครอื่นดีกว่าถ้าต้องการตัวดึงตก ตัวละครน