บทความ

กำลังแสดงโพสต์ที่มีป้ายกำกับ รีวิวตัวละคร

[Endfield] รีวิว ถังถัง (Tangtang)

รูปภาพ
   ถังถัง (Tangtang) ตัวละครจอมเวทระดับ 6 ดาว สามารถทำดาเมจน้ำแข็งอย่างต่อเนื่อง และยังหยุดให้บอสอยู่กับที่ได้ด้วย จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะไกลและพุ่งเข้าไปโจมตีระยะใกล้ ทำดาเมจน้ำแข็ง ทักษะการต่อสู้ - ทำดาเมจน้ำแข็ง และสร้างพายุหมุนน้ำซึ่งทำดาเมจอย่างต่อเนื่อง; หากมีวงวนอยู่บนสนามน้ำ(เพิ่มเติมที่ทักษะคอมโบ) จะใช้วังวนน้ำสร้างพายุหมุนน้ำเพิ่มตามจำนวนวังวนน้ำ และคืน SP บางส่วนตามจำนวนของพายุหมุนน้ำที่สร้างขึ้น พายุหมุนน้ำ: มอบ 1 สแต็กบาดแผลน้ำแข็งให้กับศัตรูในระยะ และทำดาเมจน้ำแข็งอย่างต่อเนื่อง หากพายุหมุนน้ำถูกสร้างหลายอันจะทำให้ศัตรูติดดีบัฟ "อ่อนไหวต่อโจมตีเวท" ทำให้โดนเวทแรงขึ้นด้วย ทักษะคอมโบ - เปิดใช้งานได้เมื่อทำให้ศัตรูติดบาดแผลน้ำแข็ง "หรือ" ทำดาเมจระเบิดเวท(คือการใช้ธาตุเดียวกันซ้ำให้ติดสแต็กบาดแผลมากกว่า 1 สแต็ก); เมื่อเปิดใช้งานถังถังจะทำดาเมจน้ำแข็งและสร้างวงวนน้ำลงบนพื้น (สร้างได้สูงสุด 2 จุด) สังเกตได้จากซ้ายของหลอด HP ว่ามีวังวนอยู่กี่อัน สามารถเปิดคอมโบเองได้ด้วยการใช้ทักษะการต่อสู้ อัลติเมท - ทำให้ศัตรูในระยะหยุดอยู่กับที่(...

[Endfield] รีวิว ไซฮี (Xaihi)

รูปภาพ
   ไซฮี (Xaihi) ตัวละครผู้สนับสนุนระดับ 5 ดาว ตัวละครบัฟเฟอร์ให้ได้ทั้งตัวดาเมจน้ำแข็งและธรรมชาติ อีกทั้งสามารถฮีลได้นิดหน่อย จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะไกลทำดาเมจน้ำแข็ง ทักษะการต่อสู้ - เรียก "ผลึกเสริมทักษะ" มาลอยวนรอบตัวที่ควบคุม; หลังตัวละครที่ควบคุมใช้โจมตีพิฆาตโดนศัตรู ผลึกจะฟื้นฟู HP ให้ตัวละครดังกล่าว เอฟเฟกต์นี้ใช้ได้ 2 ครั้ง; ความแรงของการฟื้นฟูขึ้นกับสถานะ "มุ่งมั่น"; หากเลือดเต็มอยู่ การฟื้นฟูจะเปลี่ยนเป็นมอบบัฟ "ขยายเวท" แทน ทำให้ดาเมจเวทแรงขึ้น ทักษะคอมโบ - เปิดใช้งานได้เมื่อผลึกเสริมทักษะฟื้นฟู HP จนหมด(ก็คือ 2 ครั้ง) โจมตีไปที่ศัตรูทำดาเมจน้ำแข็งและสร้างบาดแผลจากน้ำแข็ง อัลติเมท - มอบบัฟชั่วคราว ขยายไครโอและขยายธรรมชาติ แก่ทั้งทีม ส่งผลให้ทำดาเมจน้ำแข็งและธรรมชาติแรงขึ้น; ค่าสติปัญญาส่งผลให้บัฟแรงขึ้นด้วย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร การฮีลและแปะบาดแผลน้ำแข็งต้องโจมตีพิฆาตก่อน ทำให้ได้รับฮีลช้า และเก็บสแต็กบาดแผลได้ช้ามาก สรุป   เป็นบัฟเฟอร์ที่เน้นบัฟจากอัลติเมทเป็นหลัก กับทีมน้ำแข็งยังไงก็ควรจะมีไว้เพิ่มดาเมจให้กับ D...

[Endfield] รีวิว อีวอน (Yvonne)

รูปภาพ
   อีวอน (Yvonne) ตัวละครผู้โจมตีระดับ 6 ดาว ตัวละครดาเมจน้ำแข็งระยะไกลที่สามารถใช้อัลติเมทในการบัฟโจมตีธรรมดาให้รุนแรงขึ้น จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะไกลทำดาเมจน้ำแข็ง ทักษะการต่อสู้ - ทำดาเมจ AoE น้ำแข็งใส่ศัตรูเป็นรัศมีวงกลมรอบ ๆ เป้าหมายที่ถูกโยนใส่; หากศัตรูติดบาดแผลจากน้ำแข็งหรือธรรมชาตจิอยู่จะใช่สแต็กบาดแผลทั้งหมดนั้นบังคับให้ติด "แช่แข็ง" ทันที และทำดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติมตามจำนวนสแต็กบาดแผลที่ถูกใช้; หลังทำแช่แข็งสำเร็จอีวอนจะได้รับค่า cost ในการใช้สกิลอัลติเมทตามจำนวนสแต็กของบาดแผลธาตุ แต่การได้รับ cost อัลติเมทนี้จะนับแค่ครั้งเดียวถึงแม้จะโจมตีโดนศัตรูหลายตัว (เข้าใจกว่านับตัวที่มีสแต็กเยอะสุดตัวเดียว) เงื่อนไขนี้เข้าใจว่าป้องกันไม่ให้เร่ง cost ได้ไวเกินไป ทักษะคอมโบ - เปิดใช้งานได้เมื่อตัวที่ควบคุมใช้โจมตีพิฆาตใส่ศัตรูที่ติดแช่แข็งอยู่; เมื่อใช้งานจะซัมม่อนหุ่นออกมาวาง ณ จุดที่ศัตรูยืนทำดาเมจ AoE น้ำแข็งรอบ ๆ อย่างต่อเนื่อง และดูดศัตรูเข้าหาตัวเอง; เมื่อหมดระยะเวลาสกิลจะระเบิดตัวเองทำให้ศัตรุุในระยะติดแช่แข็งและโดนดาเมจน้ำแข็ง; หลังสกิลนี้โจมต...

[Silver and Blood] รีวิว Jestel [Transcendent]

รูปภาพ
  Jestel [Transcendent] ตัวละครหน่วยป้องกัน มาเติมให้กับทีม Silver moon Fantasy ที่ขาดทั้งตัวแท้งค์และจันทร์ข้างแรม มีดาเมจ DoT ในตัว มีอมตะได้สูงสุด 4 ครั้ง จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ทีม Silver moon Fantasy ลง 2 คน - ดาเมจเพิ่ม 25%, ดาเมจ่ที่ได้รับลดลง 15%; ดาเมจทำได้สูงขึ้น 1% (สูงสุด 20%) ต่อทุกสแต็กของดาเมจ DoT ที่แปะใส่เป้าหมาย; Blooming Empousa ได้รับสแต็ก Rose Crimson Brand เพิ่ม 1 ลง 3 คน - ดาเมจเพิ่ม 50%, ดาเมจ่ที่ได้รับลดลง 35%; ดาเมจทำได้สูงขึ้น 2% (สูงสุด 40%) ต่อทุกสแต็กของดาเมจ DoT ที่แปะใส่เป้าหมาย; Blooming Empousa ได้รับสแต็ก Rose Crimson Brand เพิ่ม 2 โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจระยะใกล้ใส่ศัตรูทุกตัวในระยะรูปทรงกรวยด้านหน้า(ขนาดเล็ก) ที่เลเวล 10 90% เป็นกายภาพ สกิลพิเศษ - เมื่อเริ่มต่อสู้จะกระโดดไปด้านหลังของศัตรูที่อยู่ด้านหน้าตัวเอง (หากไม่มีศัตรูจะกระโดดไประยะหนึ่งเท่านั้น) และทำดาเมจกายภาพใส่ศัตรูรอบ ๆ จุดที่โดดไป (เป็น AoE ขนาดเล็ก) ที่ลเเวล 10 750%, ทำให้ติด DoT ชื่อ Magma Scald ด้วย 2 สแต็ก Continuous DMG (Magma Scald): โดนดาเมจประเภท Continuous ...

[NIKKE] รีวิว เอด: กระต่ายสายลับ (Ade: Agent Bunny)

รูปภาพ
   เอด: กระต่ายสายลับ (Ade: Agent Bunny)  เป็นตัวละครสาย Supporter ธาตุเหล็ก มีความสามารถในบัฟ ATK และดาเมจยิงทะลุให้กับปาร์ตี้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ไรเฟิลซุ่มยิง ยิงระยะไกลได้ดี ธาตุเหล็ก โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 69.4%; เวลาชาร์จ 1 วิ; ดาเมจชาร์จเต็ม 250%; ทำดาเมจแกน 200%; กระสุน 6 นัด; รีโหลด 2 วิ สกิล 1 - มีทั้งหมด 2 เอฟเฟกต์ อ้างอิงจากสกิลเลเวล 10 1. เปิดใช้งานเมื่อโจมตีโดนเป้าหมายด้วยชาร์จเต็มภายในระยะที่มีประสิทธิภาพ ส่งผลกับพันธมิตรทั้งหมด  ATK เพิ่มขึ้น 15.2% ของ ATK ผู้ร่ายเป็นเวลา 5 วิ 2. เปิดใช้งานเมื่อโจมตีด้วยชาร์จเต็ม ส่งผลกับตนเอง เลนส์สายลับ: ระยะขั้นต่ำที่มีปรสิทธิภาพเพิ่มขึ้น 4.44%, สแต็กได้สูงสุด 10 ครั้ง คงอยู่ 5 วิ สกิล 2 - มีทั้งหมด 2 เอฟเฟกต์ อ้างอิงจากสกิลเลเวล 10 1. เปิดใช้งานเมื่อโจมตีโดนเป้าหมายภายในระยะที่มีประสิทธิภาพด้วยชาร์จเต็ม ส่งผลกับพันธมิตรทั้งหมด ดาเมจยิงทะลุเพิ่มขึ้น 18.36% เป็นเวลา 5 วิ 2. เปิดใช้งานเมื่อสแต็ก "เลนส์สายลับ" เต็ม ส่งผลกับตนเอง ยิงทะลุอย่างต่อเนื่อง ATK เพิ่มขึ้น 16% อย่างต่อเนื่อง เบิร์สสกิล - เป็นเบิร์สลำดับ 2...

[Arknights] รีวิว Bobbing

รูปภาพ
   Bobbing ตัวละคร Supporter ระดับ 5 ดาวสาย Rituakust สามารถทำ elemental dmg ไฟ(burn หรือเผาไหม้)ได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ทำดาเมจเวทซึ่งทำ elemental injury ได้ (ก่อให้เกิด elemental damage) Talent 1 - การโจมตีครั้งแรกที่ถูกเป้าหมายแต่ละตัวจะทำดาเมจ 16% เป็นเผาไหม้ต่อวินาที เป็นเวลา 5 วิ สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 เมื่อถูกใช้งานทำให้โจมตีครั้งถัดไปทำดาเมจ 160% เป็นเวท และ 100% เป็นเผาไหม้, โฟกัสศัตรูที่ไม่ได้โดน burst effect ก่อน (คือศัตรูที่ยังไม่ถูกเติมหลอด elemtal จนเต็ม); ใช้ SP 13 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง: เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะหยุดโจมตีและสร้างพื้นไฟใส่ตำแหน่งของศัตรู; ศัตรูบนพื้นดินในระยะ จะโดนดาเมจ 100% เป็นเวทและ 17% เป็นเผาไหม้ทุก 1 วินาที; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 27; ระยะเวลา 11 วิ จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล 2 มีผลเฉพาะบนพื้น ศัตรูบินจะไม่โดน อีกทั้งพื้นไฟจะไม่เคลื่อนที่ตามเป้าหมาย หากออกจากระยะไปก็ไม่โดนดาเมจ สรุป   ดาเมจหลักจากการโจมตีเบามาก เน้นดาเมจจากการระเบิดของธาตุไฟ ซึ่งจะเติมหลอดให้ไวก็ควรจะเล่นกับ...

[Arknights] รีวิว Tippi

รูปภาพ
   Tippi ตัวละคร Specialist ระดับ 5 ดาวสาย Skyranger สามารถบล็อคศัตรูบินและหลบหลีกการโจมตีได้ตามเงื่อนไข จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร เมื่อขึ้นบินสามารถบล็อคศัตรูที่บินได้ 2 ตัว Talent 1 - เมื่อไม่ถูกโจมตีเป็นเวลา 9 วิ จะหลบการโจมตีครั้งถัดไป สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง: เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะขึ้นบินทันที, ระยะโจมตีกว้างขึ้น (ตามภาพ), ATK +60%; ระยะเวลาสกิล 34 วิ; SP ตั้งต้น 6; ใช้ SP 20 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; สกิลใช้เองอัตโนมัติ โดยเปิดใช้งานเมื่อถูกโจมตีและหลบหลีกการโจมตีนั้น; ที่เลเวล 7 เมื่อถูกใช้งานจะขึ้นบินทันที, ระยะโจมตีกว้างขึ้น (ตามภาพ), ATK +30%, และโจมตีออกมาทีละ 3 ฮิตในครั้งเดียว; ระยะเวลา 15 วิ; SP ตั้งต้น 2; ใช้ SP 13 จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร การขึ้นบินจะไม่สามารถบล็อคศัตรูบนพื้นดินได้ ระยะโจมตีปกติที่ไม่ได้ขึ้นบินโจมตีไปด้านหน้าตัวเองเท่านั้น สกิล 2 เปิดใช้งานเองเมื่อถูกโจมตี อาจมีปัญหากับบางจังหวะที่ต้องการบล็อคภาคพื้นดิน สรุป   เป็นตัวละครเฉพาะทาง ถ้าจะปั้นให้ปั้นตอนจำเป็นต้องใช้ต่อกรกับศัตรูบินเยอะ ๆ เช่นเดียวกับ Contrail

[Blue Archive] รีวิวสึซึมิเมจิคัล (Suzumi Magical)

รูปภาพ
 สึซึมิเมจิคัล (Suzumi Magical) เป็นตัวละคร Striker สาย Supporter เป็นบัฟเฟอร์เพิ่มดาเมจทุกรูปแบบที่ไม่ใช่สกิล EX (ได้ทั้งโจมตีธรรมดา, สกิลพื้นฐาน, สกิลรอง) ซึ่งเป็นตัวละคร limited เฉพาะหน้าตู้ด้วย จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีม่วง / เกราะฟ้า ถนัดอย่างมากพื้นที่ในเมือง สกิล EX - cost 5; ที่ลเเวล 5 บัฟค่าโจมตีให้นักเรียน Striker และซัมม่อนทั้งหมดในระยะ 51.4%, เพิ่มความสามารถพื้นฐาน 25.9% (ส่งผลให้ดาเมจจากทุกอย่างที่ไม่ใช่สกิล EX แรงขึ้น); เป็นเวลา 41 วิ สกิลพื้นฐาน - ที่เลเวล 10 ลดหลบหลีกศัตรู 1 เป้าหมายลง 27.4% ทุก 35 วิ เป็นเวลา 27 วิ; ทำดาเมจ 341% สกิลติดตัว - ที่เลเวล 10 เพิ่มค่าโจมตี 26.6% สกิลติดตัว+ - ที่เลเวล 10 เพิ่มระยะเวลาบัฟ 1900 สกิลรอง -ที่เลเวล 10 เมื่อใช้สกิล EX จะเพิ่มฟื้นฟูค่า cost 690 เป็นเวลา 35 วิ จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล EX เพิ่มดาเมจให้กับทุกดาเมจยกเว้นสกิล EX แพ้ทางอย่างมากพื้นที่กลางแจ้ง เป็นตัว limited เฉพาะตู้ ต้องรอรีรันเท่านั้น สรุป   เป็นอีก 1 บัฟเฟอร์ที่ไม่ได้หยิบมาใช้บ่อย ๆ แต่เมื่อถึงเวลาต้องหยิบมาใช้แล้วไม่มีจะทำให้ลำบากอย่างหนัก...

[Stella Sora] รีวิว Wraith

รูปภาพ
   Wraith ตัวละคร Vanguard ระดับ 5 ดาวธาตุลม มีความสามารถโจมตีใกล้และไกล ทำดาเมจวงกว้างและระเบิดมาร์คธาตุลมได้  จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีธรรมดา - โจมตีธาตุลมได้ทั้งใกล้และไกล ขึ้นกับระยะของศัตรู Main skill - หมุนตัวทำดาเมจ AoE ธาตุลมในระยะใกล้ พร้อมยิงปืนออกไปรอบทิศทางทำดาเมจธาตุลมใส่ศัตรูที่ถูกยิง (ออกมาเป็นเลเซอร์เส้นตรง กระจายออกเป็นแฉก); เริ่มต้นสามารถกดใช้ได้ 3 ครั้งติดกันหรือกดค้างเพื่อร่ายต่อเนื่อง; สามารถ trigger mark ธาตุลมได้ Ultimate - สร้างพื้นที่วงกว้างที่จะเทเลพอร์ตไปตีศัตรูในระยะวงกลมนี้ 27 ครั้งเป็นดาเมจ ultimate ธาตุลม (เหมือนท่าไม้ตายของ Juggernaut ใน Dota) และจบด้วยระเบิดใส่ศัตรูในพื้นที่วงกลมนี้; trigger mark ธาตุลมได้ จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ยังไม่ลงตู้ธรรมดา สรุป   ส่วนตัวคิดว่าข้ามได้ สามารถใช้  Canace แทนก่อนได้ ปัจจุบันดาเมจหลัก ๆ ของทีมลมจะมาจาก Nazuka  แปะมาร์ค แล้วตัวหลักมีหน้าที่ระเบิดมาร์คนั้น

[NIKKE] รีวิว ทากินะ (Takina)

รูปภาพ
   ทากินะ (Takina) เป็นตัวละคร collab กับอนิเมะ Lycoris Recoil เป็น Supporter ธาตุเหล็ก เป็นตัวบัฟดาเมจจริงให้กับทีม และทำดาเมจจริงได้เองบางส่วน จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ไรเฟิลซุ่มยิง โจมตีระยะไกลได้ ธาตุเหล็ก โจมตีธรรมา - ทำดาเมจ 69.04%; เวลาชาร์จ 1 วิ; ดาเมจชาร์จเต็ม 250%; ทำดาเมจแกน 200%; กระสุน 6 นัด; รีโหลด 2 วิ สกิล 1 - มีทั้งหมด 2 เอฟเฟกต์ อ้างอิงจากสกิลเลเวล 10 1. เปิดใช้งานเมื่อเริ่มต่อสู้และเบิร์สเต็มสิ้นสุดลง ส่งผลกับตนเอง ATK เพิ่มขึ้น +80.04% เป็นเวลา 5 วิ 2. เปิดใช้งานเมือเข้าสู่เบิร์สเต็ม ส่งผลกับตนเอง ดาเมจจริงเพิ่มขึ้น 35.05% เป็นเวลา 15 วิ สกิล 2 -มีทั้งหมด 2 เอฟเฟกต์ อ้างอิงจากสกิลเลเวล 10; เปิดใช้งานทุก 15 วิ 1. ส่งผลกับศัตรูทั้งหมด ดาเมจที่ได้รับเพิ่มขึ้น 10.09% เป็นเวลา 5 วิ สตั๊นเป็นเวลา 2 วิ 2. ส่งผลกับพันธมิตรทั้งหมด ดาเมจจริงเพิ่มขึ้น +140.49% เป็นเวลา 10 วิ เบิร์สสกิล - เป็นเบิร์สลำดับ 2; CD 20 วิ ส่งผลกับตนเอง - เปลี่ยนอาวุธที่ใช้ ดาเมจ: 200.64% ของ ATK ขั้นสุดท้าย ระยะเวลา 10 วิ - เอฟเฟกต์เพิ่มเติม ส่งผลกับตนเอง: การโจมตีปกติทำดาเมจจริงเป็นเว...

[NIKKE] รีวิว จิซาโตะ (Chisato)

รูปภาพ
   จิซาโตะ (Chisato)  เป็นตัวละคร collab กับอนิเมะ Lycoris Recoil เป็น Attacker ธาตุเหล็ก เป็นตัวละครที่เน้นทำดาเมจจริง แต่ต้องมีทีมที่รองรับถึงจะเกิดประสิทธิภาพสุงสุด จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ปืนกลมือ โจมตีระยะใกล้ได้ดี ธาตุเหล็ก โจมตีธรรมา - ทำดาเมจ 10.12%; ทำดาเมจแกน 250%; กระสุน 120 นัด; รีโหลด 1 วิ สกิล 1 - มีทั้งหมด 3 เอฟเฟกต์ อ้างอิงจากสกิลเลเวล 10 1. เปิดใช้งานเมื่อเริ่มต่อสู้ ส่งผลกับตนเอง ชาร์จ "ประสาทสัมผัสไว" จนถึง 100% อย่างต่อเนื่อง สูงสุด 100% เอฟเฟกต์ไม่สามารถลบล้างได้ 2. เปิดใช้งานขณะอยู่ในสถานะ "ประสาทสัมผัสไว" ส่งผลกับตนเอง เอฟเฟกต์เปลี่ยนไปตามเลเวลที่ชาร์จ "ประสาทสัมผัสไว" เอฟเฟกต์ก่อนหน้าจะเกิดขึ้นซ้ำ ๆ - เมื่อชาร์จถึง 100% เท่านั้น: หลบกระสุน: คงกระพันเป็นเวลา 2 วิ - เมื่อชาร์จมากกว่า 70% เท่านั้น: ATK เพิ่มขึ้น +53.59% อย่างต่อเนื่อง เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถลบล้างได้ - เมื่อชาร์จมากกว่า 55% เท่านั้น: ดาเมจจริงเพิ่มขึ้น +48.62% อย่างต่อเนื่อง  เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถลบล้างได้ - เมื่อชาร์จมากกว่า 25% เท่านั้น: อัตราแม่นยำ +22.37% อย่างต่อเนื...

[Endfield] รีวิว อาเคคูริ (Akekuri)

รูปภาพ
   อาเคคูริ (Akekuri) ตัวละครแนวหน้าระดับ 4 ดาว ตัวละครเร่งเกจ SP ประจำทีมไฟ(ณ ปัจจุบันที่เขียนบทความ) จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะใกล้ทำดาเมจกายภาพ ทักษะการต่อสู้ - ทำดาเมจไฟใส่เป้าหมาย; ติดสถานะบาดผแลจากความร้อน ทักษะคอมโบ - เปิดใช้งานได้เมื่อหลอด stagger ของศัตรูเต็ม (หากเป็นศัตรูระดับ elite บางตัวจะมี 2 หลอดด้วยคือครึ่งหลอดก็เปิดใช้งานได้รอบนึง เมื่อเต็มหลอดจะเปิดได้อีกรอบนึง); ทำดาเมจกายภาพใส่เป้าหมาย และฟื้นฟู SP โดยทุก ๆ 10 สติปัญญาจะเพิ่มฟื้นฟู SP 1.5% (สูงสุด 75%) อัลติเมท - เข้าสู่สถานะร่าย ยิงเปลวไฟ 3 ลูก แต่ละลูกจะเพิ่ม SP ให้กับทีม  จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร อัลติเมทไม่มีดาเมจเลย เด้ง SP ให้อย่างเดียว เร่ง SP ได้เมื่อใช้ทักษะคอมโบหรืออัลติเมท  สรุป   หากต้องการตัวเร่ง SP ให้กับทีม เป็นตัวที่หยิบมาใช้งานได้ง่ายตัวหนึ่ง แนะนำสำหรับมือใหม่

[Endfield] รีวิว กิลเบอร์ตา (Gilberta)

รูปภาพ
  กิลเบอร์ตา (Gilberta) ตัวละครผู้สนับสนุนระดับ 6 ดาว มีความสามารถในการรวบมอนไว้ในจุดเดียวกัน ทำให้ง่ายต่อการจัดการศัตรูที่มีจำนวนมาก จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะไกลทำดาเมจธาตุธรรมดาชาติ ทักษะการต่อสู้ - ยิงสกิลไปที่ศัตรูที่เราเล็งและดูดศัตรูรอบ ๆ ทำดาเมจธรรมชาติอย่างต่อเนื่อง เมื่อสิ้นสุดการร่ายจะทำดาเมจธรรมชาติอีกครั้งพร้อมแปะสถานะ "บาดแผลธรรมชาติ" ใส่ศัตรูทุกตัวที่ถูกสกิล ทักษะคอมโบ - เปิดใช้งานเมื่อสร้างปฎิกิริยาเวท (ผสมธาตุออกมาเป็นสถานะแล้ว) ใส่ศัตรู ทำดาเมจธรรมชาติและ "ยก" เป้าหมายและศัตรูรอบ ๆ ให้ลอยขึ้น อัลติเมท - สร้างพื้นที่แรงโน้มถ่วงพิสดาร ทำให้ศัตรูลอย (เป็น AoE) ทำดาเมจธรรมชาติและติดสถานะ "บาดแผลจากธรรมชาติ"; ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่นี้จะติด "เชื่องช้า" และ "อ่อนไหวต่อการโจมตีเวท" โดยอ่อนไหวต่อเวทนี้จะรุนแรงขึ้นตามจำนวนสแต็กของ "เปราะบาง (สถานะของกายภาพ)" ที่เป้าหมายมี จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ณ ตอนที่รีวิวนี้เปิดได้จากหน้าตู้เพิ่มเรทเท่านั้น ไม่สามารถได้จากตู้ธรรมดา ทักษะคอมโบออกเฉพาะตอนสร...

[Silver and Blood] รีวิว Blooming Empousa

รูปภาพ
  Blooming Empousa ตัวละครผู้ใช้มนตร์ เป็นตัวละครหลักของทีมใหม่ชื่อว่า Silver moon Fantasy เป็นทีมที่เน้นการทำดาเมจ DoT เป็นหลัก เป็นทีมบังคับในการลงบอสตัวใหม่ในโหมดสุสานผีสิงชื่อ Eskathor's Vessel จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ทีม Silver moon Fantasy ลง 2 คน - ดาเมจเพิ่ม 25%, ดาเมจ่ที่ได้รับลดลง 15%; ดาเมจทำได้สูงขึ้น 1% (สูงสุด 20%) ต่อทุกสแต็กของดาเมจ DoT ที่แปะใส่เป้าหมาย; Blooming Empousa ได้รับสแต็ก Rose Crimson Brand เพิ่ม 1 ลง 3 คน - ดาเมจเพิ่ม 50%, ดาเมจ่ที่ได้รับลดลง 35%; ดาเมจทำได้สูงขึ้น 2% (สูงสุด 40%) ต่อทุกสแต็กของดาเมจ DoT ที่แปะใส่เป้าหมาย; Blooming Empousa ได้รับสแต็ก Rose Crimson Brand เพิ่ม 2 โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจระยะไกลใส่ศัตรูซึ่งสามารถชิ่งไปโดนศัตรูใกล้เคียง 2 ตัว ที่เลเวล 10 ทำดาเมจทะลวง 90% และทำให้ติดดาเมจ DoT ชื่อ Continuous DMG (Thorns) 12 วิ Continuous DMG (Thorns): เมื่อโดนสถานะนี้จะแปลงทุกดาเมจ DoT ประเภทอื่นไม่ว่าจะเป็น เลือดออก (Bleed), Affliction, Blood Mark ให้เป็น Thorns ทั้งหมดใส่เป้าหมาย 12 วิ; สแต็กได้สูงสุด 20 ครั้ง; ทุก 2 วิจะทำดาเมจทะลวงเท...

[Arknights] รีวิว Mitm

รูปภาพ
   Mitm ตัวละคร Vanguard ระดับ 5 ดาวสาย Tactician สามารถซัมม่อน Cherry-3 ออกมาช่วยสู้ซึ่งหากเสียชีวิตสามารถชุบตัวเองได้ อีกทั้งเมื่อตายจะซัมม่อน "เศษเหล็ก" ขึ้นมา 4 ชิ้นรอบตัว จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร สามารถซัมม่อนออกมาช่วยต่อสู้ได้; หากโจมตีศัตรูที่ซัมม่อนบล็อคอยู่ ATK เพิ่มเป็น 150% Talent - ซัมม่อนที่เรียกมีชื่อว่า Cherry-3; หากเสียชีวิตจะเรียก Wreckage (เศษเหล็ก) ขึ้นมาที่ 4 ช่องรอบตัว Cherry-3 และจะฟื้นคืนชีพเองหลังผ่านไป 15 วิ; Cherry-3 บล็อคได้ 1; เศษเหล็กก็บล็อคได้ 1 เช่นกัน สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะได้รับ 6 DP ทันที และ Cherry-3 จะระเบิดตัวเองทำดาเมจระยะ 4 ช่องรอบตัว 355% เป็นกายภาพใส่ศัตรูในระยะ; SP ตั้งต้น 6; ใช้ SP 23 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้:; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะค่อย ๆ ได้รับ DP ทีละน้อยจนครบ 12 เมื่อครบระยะเวลาสกิล, ATK +60%; Cherry-3 จะหยุดโจมตีและเพิ่ม block +1 และ DEF +110%; เมื่อสกิลจบลง Cherry-3 จะระเบิดตัวเอง; SP ตั้งต้น 17; ใช้ SP 44; ระยะเวลาสกิล 15 วิ จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร Cherry-3 วาง...

[Arknights] รีวิว Ashlock

รูปภาพ
   Ashlock ตัวละคร Defender ระดับ 5 ดาวสาย Fortress มีความสามารถในการช่วยทำดาเมจระยะไกล(แต่ไม่มากนัก)AoE และยังช่วยบล็อคศัตรูได้ เป็นตัวละครสายเดียวกับ Horn จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร เมื่อไม่บล็อคศัตรูจะทำดาเมจกายภาพระยะไกล AoE  Talent - ATK +8% (10% ที่ PO5); ถ้า 4 ช่องรอบตัวเป็นพื้นล่าง ATK +16% (+18% ที่ PO5) แทน สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +60%; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 35; ระยะเวลาสกิล 30 วิ สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะ ไม่บล็อค ศัตรู และโจมตีระยะไกลอย่างเดียว; ดีเลย์ระหว่างโจมตีลดลง (โจมตีไวขึ้น), ATK +40%; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 20; ระยะเวลาสกิล 10 วิ จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ระยะโจมตีที่เป็นเอกลักษณ์ ต้องหาจุดวางเล่นที่เฉพาะทาง สกิล 2 ทำให้ไม่บล็อคศัตรู ต้องใช้งานระวัง สรุป   โดยปกติจะใช้ Horn เล่นในตำแหน่งนี้ ซึ่งแรงที่สุดแล้ว เพราะงั้นถ้าไม่จำเป็นก็แนะนำให้ข้ามไป ถ้าไม่มี Horn และต้องการสายนี้ช่วยสนับสนุนค่อยหันมาดู Ashlock

[Arknights] รีวิว Windscoot

รูปภาพ
   Windscoot ตัวละคร Guard ระดับ 4 ดาวสาย Liberator มีความสามารถในการโจมตีแบบการันตีฮิต (หลบหลีกไม่ได้) ด้วยสกิล 2 จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ถ้าไม่ได้เปิดใช้งานสกิลจะไม่โจมตีและ block เป็น 0; ระหว่างที่ไม่เปิดใช้งานสกิล ATK จะค่อย ๆ เพิ่มจนถึง 200% ในเวลา 40 วิ; ATK จะถูกรีเซ็ตเมื่อสกิลจบลง Talent - เมื่อบัฟ ATK ของ trait (ข้อด้านบน) ถึงจุดสูงสุด (200%) ทุกการโจมตีจะทำดาเมจเพิ่มเติม 40% (43% ที่ PO5) สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ASPD +38, DEF +41%; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 22; ระยะเวลาสกิล 15 วิ สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ระยะโจมตีเพิ่มขึ้น (ตามภาพ) และโจมตีใส่ศัตรู 2 เป้าหมายพร้อมกัน; ทุกการโจมตีดาเมจ 170% เป็นกายภาพ และไม่สามารถหลบได้; SP ตั้งต้น 9; ใช้ SP 40; ระยะเวลาสกิล 25 วิ จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ระยะโจมตีสั้น ถึงแม้สกิล 2 จะเพิ่มระยะแล้วก็ตาม ตอนไม่เปิดใช้สกิลจะไม่บล็อคศัตรู และไม่โจมตีใด ๆ สรุป   จุดเด่นจุดเดียวที่ยังพอมีพื้นที่เล่นคือสกิล 2 ศัตรูไม่สามารถหลบได้ แต่ระยะโจมตีก็ยังสั้นอยู่ดี ส่ว...