บทความ

กำลังแสดงโพสต์ที่มีป้ายกำกับ รีวิวตัวละคร

[Blue Archive] รีวิวโคฮารุชุดว่ายน้ำ (Koharu Swimsuit)

รูปภาพ
 โคฮารุชุดว่ายน้ำ (Koharu Swimsuit) เป็นตัวละคร Striker สาย Dealer ยืนหลัง โจมตีฟ้า โจมตีหมู่เป็นรัศมีวงกลม เป็นตัวละครแจกในกิจกรรม "ตามล่าสมบัติลับ คาบนอกหลักสูตรทรีนิตี้" (The Trinity Extracurriculars: In Search of Hidden  Ruins) จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีฟ้า / เกราะเหลือง สกิล EX - ใช้ cost 3 ทำดาเมจ 439% - 834% เป็นรัศมีวงกลมขนาดกลาง โดนศัตรูทั้งหมดในวงกลม สกิลพื้นฐาน - เพิ่มโอกาสคริ 20.8% - 39.6% ทุก ๆ 30 วินาที เป็นเวลา 25 วินาที สกิลติดตัว - เพิ่มโอกาสคริ 14% - 26.6% สกิลติดตัว+ - เพิ่มโอกาสคริ 344 - 653 สกิลรอง - ทำดาเมจเพิ่มเติมอีก 10.4% - 19.8% เมื่อโจมตีศัตรูขนาดกลาง หาได้ฟรีจากกิจกรรม "ตามล่าสมบัติลับ คาบนอกหลักสูตรทรีนิตี้" (The Trinity Extracurriculars: In Search of Hidden  Ruins) จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ไม่มีพื้นที่ ๆ ถนัดเลย หากพลาดกิจกรรมไปแล้วต้องรอรีรัน โอกาสคริเยอะมาก แต่ไม่มีบัฟคริดาเมจ สรุป   แนะนำให้ปั้นเลยสำหรับคนที่ขาดตัวละครตีหมู่สีฟ้า ใช้งานได้ดีและได้ใช้แน่นอน

[Arknights] รีวิว Bena

รูปภาพ
  Bena ตัวละคร Guard ระดับ 5 ดาวสาย Doolkeeper ที่เมื่อตายจะสลับเป็นร่างรองมายืนแทนจนครบ 20 วินาทีจึงกลับร่างหลัก เป็นตัวละครที่รับได้ในกิจกรรม Preluding Lights จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร เมื่อตายจะสลับเป็นร่างรองซึ่งมีบล็อค 0 และจะกลับร่างหลักเมื่อเวลาผ่านไป 20 วินาที (แต่หากตายตอนอยู่ร่างรองก็จะตายจริง ต้องรอ redeploy) Talent - ร่างรองทำดาเมจเวทย์ ระยะโจมตี 8 ช่องรอบตัว และลดดาเมจที่ได้รับลง 40% (เป็น 43% ที่ PO5) สามารถใช้ร่างรองเป็น tank ได้ แต่จังหวะที่สลับตัวศัตรูจะหันไปโจมตีตัวละครอื่น สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ Max HP ลดลง -50%, ATK +80% และไม่สน DEF ของศัตรู 30%; SP ตั้งต้น 20; ใช้ SP 39; ระยะเวลาสกิล 20 วินาที ใช้ได้ดีกับศัตรูที่มีค่า DEF สูง สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +60%, ASPD +50, เสียเลือด 4% ทุกครั้งที่โจมตีศัตรู; SP ตั้งต้น 18; ใช้ SP 25; ระยะเวลาสกิล 22 วินาที รับได้ในกิจกรรม Preluding Lights ปั้น PO ง่าย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล 1 ลด Max HP -50% สกิล 2 ลดเลือดทุกครั้งที่โจมตี ร่างรองบล

[Arknights] รีวิว Dagda

รูปภาพ
  Dagda ตัวละคร Guard ระดับ 5 ดาวสาย Fighter เป็นตัวละครในแก๊ง Glasgow และเป็นตัวลแจกจากเนื้อเรื่อง Episode 11 Return to Mist จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร Talent 1 - มีโอกาส 30% จะโจมตีติดคริทำดาเมจ 150%; ความสามารถนี้จะเพิ่มให้แรงขึ้น 5% ทุก ๆ ศัตรูที่ถูกกำจัดภายในระยะ 4 ช่องรอบตัวของตัวละครแก๊ง Glasgow (ที่เห็นหลัก ๆ จะมี Siege , Indra , Morgan) ทับซ้อนได้สูงสุด 240% Talent 2 - มีผลเฉพาะในเนื้อเรื่อง EP 11 เท่านั้น; HP +20%, ทุกการโจมตีจะเด้งเลือดเท่ากับ 20% ของดาเมจที่ทำได้ สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเมื่อถูกโจมตี; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 เมื่อถูกใช้งานจะทำให้ครั้งต่อไปที่ถูกโจมตี กายภาพ โดนเบาลง 50%, และทำให้โจมตีครั้งถัดไป(ของตัวเอง)แรงขึ้นเป็น 180%; ใช้ SP 4 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +28%, โจมตีเบิ้ล 2 ฮิต, โอกาสติดคริจาก Talent 1 เพิ่มเป็น 50%; SP ตั้งต้น 15; ใช้ SP 34; ระยะเวลาสกิล 15 วินาที เป็นตัวแจกฟรีจากเนื้อเรื่อง EP 11 จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร บล็อค 1, ตัวบาง สกิล 1 ลดดาเมจจากกายภาพเท่านั้น Talent 1 จะได้ประสิทธิภาพสูงสุดต้องใช้ก

[Arknights] รีวิว Vermeil

รูปภาพ
  Vermeil ตัวละคร Sniper ระดับ 4 ดาวสาย Marksman มีสกิลที่สามารถยิงได้ 2 เป้าหมายพร้อมกัน และสามารถเร่ง SP ตัวเองได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีศัตรูบินก่อนเสมอ Talent - เพิ่มอัตราเด้ง SP ให้ตัวเอง +0.3/วินาที สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +50%; SP ตั้งต้น 5; ใช้ SP 37; ระยะเวลาสกิล 25 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +30%, ยิงใส่ศัตรูเพิมอีก 1 เป้าหมาย; SP ตั้งต้น 6; ใช้ SP 24; ระยะเวลาสกิล 17 วินาที สามารถ recruit ได้ จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร HP ต่ำ โดยรวมด้อยกว่า Sniper ตัวอื่น ๆ สรุป   แนะนำให้ข้ามไปได้เลยสำหรับตัวละครนี้ หากขาดตัวละคร Sniper ใช้งานก็อัพแค่ E1 ก็พอแล้ว

[Arknights] รีวิว Horn

รูปภาพ
  Horn ตัวละคร Defender ระดับ 6 ดาวสาย Fortress โจมตีระยะไกลเป็น AoE ได้ เป็นตัวละครที่มีโอกาสหยิบมาใช้บ่อยพอสมควรเวลาต้องการดาเมจระยะไกลจากพื้นล่าง จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร เมื่อไม่ได้บล็อคอยู่จะโจมตีระยะไกลใส่ศัตรูในระยะเป็น AoE กายภาพ Talent 1 - เมื่อ Horn อยู่ในสนามจะบัฟ ATK +20% (+23% ที่ PO3) ให้กับ Defender ทุกตัว Talent 2 - เมื่อ HP หมดลงจะรีเลือดกลับมาเต็ม แต่ Max HP ลดลง -50%, +18 ASPD, และ +18% DEF; ความสามารถนี้ใช้ได้ครั้งเดียวต่อ 1 การต่อสู้ สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่ M3 เมื่อใช้งานจะทำให้โจมตีครั้งถัดไปทำดาเมจ 280% เป็นกายภาพ, หากเป็นการโจมตีระยะไกล(ก็คือไม่มีศัตรูที่บล็อคอยู่) จะทำ AoE กว้างขึ้นและเป็นการาเปิดแมพทำให้มองเห็นศัตรูที่ล่องหนอยู่ในระยะระเบิดนั้นเป็นเวลา 8 วินาที; เก็บชาร์จได้ 2 ครั้ง; ใช้ SP 5 เป็นสกิลที่ใช้งานง่าย และนิยมที่สุด สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้: ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ทำให้แต่ละการโจมตีทำดาเมจ 190% เป็นกายภาพแบบกระจาย(splash damage) มีผลทั้งโจมตีแบบประชิดและระยะไกล; เป็นสกิลประเภทใช้กระสุน โดยมีให้ทั้งหมด 10 นัด

[Blue Archive] รีวิวยูสึ (Yuzu)

รูปภาพ
 ยูสึ (Yuzu) เป็นตัวละคร Striker สาย Dealer ยืนกลาง โจมตีเหลือง โจมตีหมู่เป็นรัศมีวงกลม ปัจจุบันเป็นตัวเดียวที่ต่อกรกับบีนาห์ในเมืองระดับ Insane ได้ดีที่สุด จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเหลือง / เกราะฟ้า ถนัดอย่างมากพื้นที่ในเมือง สกิล EX - ทำดาเมจ 312% - 594% เป็นรัศมีวงกลมใส่เป้าหมายที่เลือก (เป็นเล็งแบบล็อคเป้าหมายแล้วทำดาเมจใส่ศัตรูรอบ ๆ เป้าหมายนั้น) สกิลพื้นฐาน - ทุก ๆ 25 วินาทีทำดาเมจ 140% - 266% ใส่ศัตรูที่มีพลังโจมตีสูงสุด และทำดาเมจเป็น AoE รัศมีวงกลมรอบ ๆ เป้าหมายนั้นด้วย สกิลติดตัว - เพิ่มคริดาเมจ 14% - 26.6% สกิลรอง - เพิ่มคริดาเมจเมื่อใช้สกิล EX หรือสกิลพื้นฐาน 22.3% - 42.4% เป็นเวลา 6 วินาที ปัจจุบันเป็นตัวเดียวที่ต่อกรกับเรดบอสบีนาห์ในเมือง Insane ได้ดีที่สุด ด้วยความถนัดพื้นที่และเกราะที่ไม่แพ้ทางธาตุจนโดน 1 hit kill จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร คริดาเมจแบบเบิ้ม ๆ แต่ถ้าคริไม่ออกก็ไม่มีความหมาย (RNG) นอกเหนือจากเรดบอสบีนาห์ในเมืองแล้วในโหมดอื่น ๆ ก็ไม่น่าใช้เลย (ใช้ตะลุยด่านเกราะเหลืองไดเ้อยู่) แพ้ทางอย่างมากพื้นที่ในอาคาร สรุป   ส่วนตัวแนะนำให้ยืมเพื่อนเอา เพราะการจะ

[Arknights] รีวิว Executor the Ex Foedere

รูปภาพ
  Executor the Ex Foedere ตัวละคร Guard ระดับ 6 ดาวสาย Reaper เป็นตัวละคร 6 ดาวตัวแรกของสาย Reaper จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเป็น AoE และเด้งเลือด 50 หน่วยทุกครั้งที่โจมตีใส่ศัตรู 1 ตัว จำนวนศัตรูที่โจมตีได้เท่ากับจำนวน block ของตัวละคร Talent 1 - เมื่อโจมตีมีโอกาส 20% ที่การโจมตีจะเบิ้ล 2 ฮิต; โอกาสจะเพิ่มขึ้น 5% ทุก ๆ จำนวนกระสุนที่ใช้ไประหว่างเปิดใช้งานสกิล, ค่านี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อสกิลจบลง Talent 2 - จำนวนกระสุนของสกิล +1 ตามจำนวน Operator ประเภท Laterano(เผ่านางฟ้าที่มีวงแหวนบนหัว) ทับซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 เมื่อใช้งานสกิลจะเพิ่มระยะโจมตี, ATK +30%, ไม่สน DEF ศัตรู 280; สกิลจะมีกระสุน 8 นัด, สกิลจบลงเมื่อกระสุนหมดหรือกดยกเลิกสกิล; ใช้ SP 8 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +60%, DEF +60%, Block +1; เมื่อถูกโจมตีระยะประชิดใส่ มีโอกาส 30% จะหลบการโจมตีนั้นและรีโหลดกระสุน 1 นัด; สกิลจะมีกระสุน 12 นัด, สกิลจบลงเมื่อกระสุนหมดหรือกดยกเลิกสกิล; SP ตั้งต้น 6; ใช้ SP 15 สกิล

[Blue Archive] รีวิวจุนโกะ (Junko)

รูปภาพ
 จุนโกะ (Junko) เป็นตัวละคร Striker สาย Dealer ยืนกลาง โจมตีเหลือง โจมตีหมู่เป็นเส้นตรง มีความสามารถการเป็นอมตะเมื่อเลือดลดลงเหลือ 20% จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเหลือง / เกราะแดง ค่อนข้างถนัดพื้นที่กลางแจ้ง สกิล EX - ทำดาเมจ 746% - 1417% ในระยะเส้นตรง, ลดเลือดตัวเองลง 25.7% สกิลพื้นฐาน - เป็นอมตะเมื่อเลือดลดเหลือ 20%, คงอยู่ 12.8 - 24.3 วินาที (ใช้ได้ครั้งเดียวต่อ 1 การต่อสู้) สกิลติดตัว - เพิ่มหลบหลีก 14% - 26.6% สกิลติดตัว+ - เพิ่มหลบหลีก 160 - 304 สกิลรอง - ทำดาเมจเพิ่มเติม 0.9% - 4.9% ถึง 1.7% - 9.4% ตามสัดส่วนของเลือดที่เสียไป (ยิ่งเลือดน้อยยิ่งยิงแรง) จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ใช้ cost ค่อนข้างสูง สกิล EX ลดเลือดตัวเอง สรุป   เป็นตัวละครที่ใช้งานยากประมาณนึง เป็นตัวที่ทำดาเมจได้แรงมากแต่ต้องหาทางเลี้ยงเลือดเอาไว้ไม่ให้ตายจากการใช้สกิลหรือศัตรู

[Arknights] รีวิว Purestream

รูปภาพ
  Purestream ตัวละคร Medic ระดับ 4 ดาวสาย Therapist สามารถให้ status resistance (ลดเวลาติดสถานะลงครึ่งหนึ่ง) กับเป้าหมายที่ฮีลอยู่ได้  จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ระยะฮีลกว้างมาก Talent - เป้าหมายที่ถูกฮีลจะได้รับ status resistance เป็นเวลา 4 วินาที สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ฮีลทันทีให้กับพันธมิตรทั้งหมดในระยะ 260%; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 24 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะลดดีเลย์ระหว่างฮีลลง(ฮีลถี่ขึ้น), และทุกการฮีลจะสุ่มฮีลให้อีกเป้าหมายนึงที่เลือดลดในระยะด้วยความแรง 40%; SP ตั้งต้น 20; ใช้ SP 64; ระยะเวลาสกิล 25 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร เป้าหมายฮีลระยะขอบจะได้รับฮีลเบาลงเหลือ 80% สรุป   สำหรับใครที่ติดขัดในการเล่นเมื่อเจอกับศัตรูที่ทำให้ติดสถานะ สามารถปั้นให้ E1 มาใช้ไปก่อนได้

[Arknights] รีวิว La Pluma

รูปภาพ
  La Pluma ตัวละคร Guard ระดับ 5 ดาวสาย Reaper หรือเคียวที่โจมตีหมู่ 3 ช่องด้านหน้าตัวเอง และเด้งเลือดจากการโจมตีได้  จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตี 3 ช่องด้านหน้าตัวเองใส่ศัตรูทั้งหมดในระยะโจมตี; เด้งเลือด 50 ทุกการโจมตีที่ถูกศัตรูโดยการโจมตีที่เด้งเลือดจะนับได้สูงสุดเท่ากับจำนวนบล็อคเท่านั้น (ก็คือถ้าบล็อค 2 จะเด้งได้สูงสุด 100) Talent - +3 ASPD ทุกครั้งที่จัดการศัตรูได้ ทับซ้อนได้สูงสุด 12 ครั้ง สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่ M3 โจมตีครั้งถัดไปจะแรงเป็น 165% และโจมตีเบิ้ล 2 ฮิต; ใช้ SP 2 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะลดดีเลย์ระหว่างโจมตี(ทำให้ตีไวขึ้น), ATK +55%, ATK เพิ่มขึ้นอีก +40% เมื่อโจมตีศัตรูที่ HP ต่ำกว่า 50%; SP ตั้งต้น 30; ใช้ SP 44; ระยะเวลาสกิล 25 วินาที เหมาะมากกับการยืนเลนคนเดียวกับศัตรูจำนวนมากที่ไม่ได้ถึก จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ไม่สามารถรับฮีลโดยตรงได้ ตัวบาง ต้องหาตำแหน่งลงสักหน่อยเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด แพ้ทางตัวที่ตีแรงและถึก สรุป   เป็นตัวละครที่ใช้งานได้ดีระดับนึง ส่วนตัวเคยใช้บ่อยอยู่ช่วงนึ

[Arknights] รีวิว Astgenne

รูปภาพ
  Astgenne ตัวละคร Caster ระดับ 5 ดาวสาย Chain Caster ยิงชิ่งได้ เป็นตัวละครที่สามารถรับได้จากกิจกรรม Dorothy’s Vision จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเวทย์ สามารถชิ่งใส่ศัตรูได้ 4 ตัว โดยแต่ละการชิ่งดาเมจจะลดลง 15%; ศัตรูจะถูก slow ระยะเวลาสั้น ๆ Talent - +4 ASPD ทุก ๆ 15 วินาทีเมื่ออยู่บนสนาม ทับซ้อนได้สูงสุด 5 ครั้ง (+20 ASPD) สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 เมื่อใช้งานทำให้โจมตีครั้งถัดไป ATK 110%; การโจมตีจะยิงใส่ศัตรูได้ 2 เป้าหมาย และแต่ละการโจมตีจะชิ่งได้สูงสุด 4 ตัว; เก็บชาร์จได้ 2 ชาร์จ; ใช้ SP 8 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะเพิ่มระยะโจมตีให้เท่ากับ Sniper, ATK +25%, โจมตีใส่ศัตรู 2 ตัวพร้อมกัน; SP ตั้งต้น 16; ใช้ SP 40; ระยะเวลาสกิล 25 วินาที ได้รับจากกิจกรรม Dorothy’s Vision ทำให้อัพ PO ง่าย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ใช้ DP สูงในการลงสนาม ทุกการชิ่งของการโจมตีจะทำดาเมจเบาลง (ยกเว้นใส่ module) โดยรวมทำดาเมจได้เบา สรุป   เป็นตัวละครที่ข้ามได้เลยไม่จำเป็นต้องปั้น ถ้าจะเก็บเพชรค่อยมาทำ E2 ทีหลังได้

[Arknights] รีวิว Cuora

รูปภาพ
  Cuora ตัวละคร Defender ระดับ 4 ดาวสาย Protector สายที่บล็อคศัตรูได้ 3 ตัว เป็นตัวละครคู่บุญของด๊อกเตอร์แทบทุกคนมาตั้งแต่เปิดเกม จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร บล็อค 3 Talent - DEF +12% ถึกมาก ๆ ใช้งานได้ยาว ๆ ตั้งแต่ต้นเกมยันปลายเกม(ในบางด่าน) สกิล 1 (ไม่ใช้กัน) - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ DEF +50%; SP ตั้งต้น 5; ใช้ SP 38; ระยะเวลาสกิล 35 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะหยุดโจมตี, บล็อค +1, DEF +95%, เด้งเลือด 2% ของ Max HP ต่อวินาที; ใช้ SP 40; ระยะเวลาสกิล 30 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร DPS ต่ำมาก สกิล 2 ทำให้หยุดโจมตี สรุป   เป็นตัวละครที่ใช้ได้ดีตั้งแต่ E1 แล้ว ไม่จำเป็นต้องอัพขึ้น E2 เลย เป็นตัวที่ผู้เล่นใหม่ต้องมีใช้กันทุกคนในช่วงต้นเกม

[Arknights] รีวิว Yato

รูปภาพ
  Yato ตัวละคร Vanguard ระดับ 2 ดาวสาย Pioneer เป็นสายที่บล็อคได้ 2 และเป็นตัวละครที่มี Talent ในการลดระยะเวลา reployment ลงอีก 30 วินาที ใช้ลงสนามแทนสาย Fast-redeploy ได้ในบางสถานการณ์ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร บล็อค 2 Talent - ลดระยะเวลา redeployment ลง -30 วินาที ทำให้ใช้งานแทน Fast-redeploy ได้ในบางกรณี หรือบางครั้งที่เอามารับดาเมจแทน เช่น ศัตรูที่พุ่งเข้ามาชนด้วยความเร็ว ใช้ DP น้อยมากในการลงสนาม 2 ดาวปั้นง่ายมาก ๆ จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร stat น้อยมาก ไม่มีสกิลให้ใช้ ซึ่งรวมถึงไม่สามารถเร่ง DP ได้ด้วย สุดได้แค่เลเวล 30 และโปรโมทระดับต่อไม่ได้ สรุป   แนะนำให้ปั้นไว้ทุกคน ใช้ทรัพยากรน้อยมาก แป๊บเดียวก็ตันแล้ว เอาไปใช้งานได้ในหลายสถานการณ์ที่ต้องการตัวลงเร็ว ช่วยประหยัด DP ได้

[Arknights] รีวิว Akafuyu

รูปภาพ
  Akafuyu ตัวละคร Guard ระดับ 5 ดาวสาย Musha (ตีดูดเลือด) เป็นตัวละครที่เปิดหาได้จากกาชาเท่านั้น จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร เด้งเลือด 70 หน่วยทุกครั้งที่โจมตี Talent - ยิ่งเลือดน้อยยิ่งได้บัฟ +ASPD สูงสุดที่ +100 ASPD ซึ่งต้องเสียเลือดไป 70% ของ Max HP สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะไม่สามารถบล็อคศัตรูได้, ATK +50%, และโจมตีเบิ้ล 2 ฮิต; ใช้ SP 19; ระยะเวลาสกิล 12 วินาที ใช้เป็น dps ที่ต้องมีคนช่วยบล็อคให้ตี สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะสูญเสียเลือดทันที 50% ของ HP ปัจจุบัน และได้รับโล่บาเรีย 1 หน่วย (โล่จะหายไปเมื่อสกิลหมดลง หรือโดนโจมตี), ATK +70%, DEF +90%; SP ตั้งต้น 15; ใช้ SP 28; ระยะเวลาสกิล 20 วินาที ใช้ 1-1 กับศัตรูระดับ elite ที่ตีเป็นกายภาพได้ (หรือบอสบางด่านที่ฆ่าได้ทันก่อนสกิลหมด) จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ไม่สามารถรับฮีลตรง ๆ ได้ ต้องเป็นบัฟเด้งเลือดต่อวินาที เปิดหาได้จากกาชาเท่านั้น สกิล 1 ไม่บล็อคศัตรู ต้องหาตัวมาบล็อคแทน สกิล 2 ลดเลือดตัวเองลง 50% ต้องใช้งานอย่างระวัง สรุป   เป็นตัวละครที่เฉพาะทาง หาโอ

[Arknights] รีวิว Proviso

รูปภาพ
  Proviso ตัวละคร Supporter ระดับ 5 ดาวสาย Decel Binder ที่โจมตีแล้วติด slow ใส่ศัตรู แต่นางมีสกิลที่ทำให้ติดทั้ง slow และไบ้ด้วย จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเวทย์และทำให้เป้าหมายติด slow ระยะเวลาสั้น ๆ Talent - ASPD +10 ให้กับตัวเองและสุ่มให้ operator สังกัด Kazimierz อีก 1 คน (จะลงก่อนหรือหลัง Proviso ก็ได้) สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 เมื่อใช้งานจะทำให้โจมตีครั้งถัดไปทำดาเมจ 270% เป็นเวทย์, เพิ่มระยะเวลาติด slow เล็กน้อย; เก็บชาร์จได้สูงสุด 2; ใช้ SP 6 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ขะมำดาเมจ 280% เป็นเวทย์ใส่ศัตรูทั้งหมดในระยะ, ทำให้ติดสถานะ slow และไบ้เป็นเวลา 7 วินาที, อีกทั้งลดดีเลย์ระหว่างโจมตีให้ตัวเอง (โจมตีรัวขึ้น); SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 25; ระยะเวลา 7 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร เปิดหาได้จากกาชาเท่านั้น Talent บัฟแต่ตัวละคร Kazimierz  สกิล 2 ระยะเวลาสั้นมาก สรุป   เป็นตัวละครกลาง ๆ ที่ใช้งานได้ประมาณนึง เหมาะกับคนที่ไม่มีตัวละครสายตี slow หรือไม่มีตัวไบ้ใช้งานก็สามารถปั้นมาใช้ไปก่อนได้

[Arknights] รีวิว Muelsyse

รูปภาพ
  Muelsyse ตัวละคร Vanguard ระดับ 6 ดาวสาย Tactician ที่สามารถซัมม่อนร่างที่ copy ความสามารถส่วนหนึ่งของ operator ตัวอื่นมาช่วยต่อสู้ได้ เป็นตัวละคร limited เฉพาะตู้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ซัมม่อน Flowing Shape ออกมาช่วยต่อสู้ได้ในระยะโจมตีของตัวเอง วางได้ทั้งยืนบนและยืนล่าง; ATK เพิ่มเป็น 150% เมื่อโจมตีศัตรูที่โดนบล็อคโดย Flowing Shape Talent 1 - Flowing Shape สามารถ copy stat บางส่วน(สูงสุด 90% ที่ E2) ของ operator ตัวอื่นที่ยังไม่ลงสนามได้ (โดยการเปิดใช้สกิลของ Flowing Shape และวางตัวนั้น ๆ ทับลงไปที่ตัวซัมม่อน) อีกทั้งจะได้สกิลติดตัวต่างกันขึ้นกับว่า copy ตัวละครตีประชิดหรือตีไกล; จะคืนชีพเองใน 25 วินาทีหลังจากตาย ตีประชิด  - จะขโมย ATK, DEF ของศัตรูที่ถูกโจมตีมา ขโมยได้สูงสุด +250 ATK/DEF ตีไกล  - แยกร่างออกมาเมื่อโจมตีครบ 10 ครั้งลงในช่องข้างเคียง (บนล่างซ้ายขวาที่สามารถลงได้) Talent 2 - เมื่ออยู่ในทีม ตัวละครสังกัด Rhine Lab ทุกตัว -2 DP ที่ใช้ในการลงสนาม, หากเป็นตัวละคร Rhine Lab ตัวแรกจะได้เพิ่มอีก -1 DP สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะค่อย