บทความ

[NIKKE] รีวิว แมสต์: เมดเปี่ยมรัก (Mast: Romantic Maid)

รูปภาพ
  แมสต์: เมดเปี่ยมรัก (Mast: Romantic Maid) เป็นตัวละครสาย Supporter ที่โดดเด่นในการบัฟอัตราติดคริ และคริดาเมจให้กับทีม จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ปืนกล ยิงระยะกลางได้ดี ธาตุน้ำ โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 5.57%;ทำดาเมจแกน 200%; กระสุน 300 นัด; รีโหลด 2.5 วิ สกิล1 - มีทั้งหมด 2 เอฟเฟ็กต์ อ้างอิงจากสกิลเลเวล 10 1. เปิดใช้งานเมื่อเข้าสู่เบิร์สขั้น 1 ส่งผลกับตนเอง เมามาย: อัตราแม่นยำลดลง 20% สแต็กได้สูงสุด 3 ครั้งอย่างต่อเนื่อง 2. เปิดใช้เมื่ออยู่ในสถานะ "เมามาย"  เท่านั้น ส่งผลกับพันธมิตรทั้งหมด อัตราคริเพิ่มขึ้น 20.05% อย่างต่อเนื่อง ATK เพิ่มขึ้น 35.02 ของ ATK ของผู้ร่ายอย่างต่อเนื่อง สกิล 2 - มีทั้งหมด 2 เอฟเฟ็กต์ อ้างอิงจากสกิลเลเวล 10 1. เปิดใช้งานเมื่อเข้าสู่เบิร์สขั้น 3 ขณะอยู่ในสถานะ "เมามาย" ส่งผลกับพันธมิตรทั้งหมด ดาเมจกระจ่ายแรงขึ้น 15.03% x จำนวนสแต๊กของ "เมามาย" เป็นเวลา 10 วิ ความเร็วรีโหลดเพิ่มขึ้น 15.04% x จำนวนสแต็กของ "เมามาย"  เป็นเวลา 10 วิ 2. เปิดใช้งานเมื่อผู้ร่ายมีสแต็ก "เมามาย" เป็นจำนวนสูงสุดเมื่อสิ้นสูดเบิร์สเต็ม ส่งผลก...

[NIKKE] รีวิว อีฟ (EVE)

รูปภาพ
  อีฟ (EVE) เป็นตัวละครสาย Attacker ธาตุเหล็ก อีก 1 ตัวละคร limited จากการ collab กับเกมในเครือเดียวกัน Stellar Blade จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ไรเฟิลจู่โจม ยิงระยะกลางได้ดี ธาตุเหล็ก โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 13.65%;ทำดาเมจแกน 200%; กระสุน 60 นัด; รีโหลด 1 วิ สกิล1 - มีทั้งหมด 3 เอฟเฟ็กต์ อ้างอิงจากสกิลเลเวล 10 1. เปิดใช้งานเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ส่งผลกับตนเอง เอ็กโซสไปน์ รุ่นอิมแพกต์: อัตราคริเพิ่มขึ้น 60% อย่างต่อเนื่อง 2. เปิดใช้งานเมื่อโจมตีติดคริ 44 ครั้ง ส่งผลกับศัตรูแบบสุ่ม พลังงานผันผวน: สร้างดาเมจ 240% ของ ATK ขั้นสุดท้าย โจมตีตามลำดับ 3 ครั้ง 3. เปิดใชข้งานเมื่อ "พลังงานผันผวน"  โดนเป้าหมาย ส่งผลกับเป้าหมายหากเป้าหมายเป็นธาตุไฟฟ้า ดาเมจที่ได้รับเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 10 วิ สกิล 2 - มีทั้งหมด 2 เอฟเฟ็กต์ อ้างอิงจากสกิลเลเวล 10 1. เปิดใช้งานเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ส่งผลกับตนเอง เอ็กโซสไปน์ รุ่นอีเกิลอาย เอฟเฟกต์ก่อนหน้าจะเกิดขึ้นซ้ำ ๆ ATK เพิ่มขึ้น 50% ของ ATK ของผู้ใช้อย่างต่อเนื่อง ความจุกระสุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 25% อย่างต่อเนื่อง 2. เปิดใช้งานเมื่อโจมตีเข้าเป้า 10 ครั้ง ส่ง...

[NIKKE] รีวิว เรเวน (Raven)

รูปภาพ
  เรเวน (Raven) เป็นตัวละครสาย Attacker ธาตุเหล็ก ตัวละคร limited จากการ collab กับเกมในเครือเดียวกัน Stellar Blade จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร เครื่องยิงจรวด ยิงได้ทุกระยะ ธาตุเหล็ก โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 61.3%; ระยะเวลาชาร์จ 1 วิ; ดาเมจชาร์จเต็ม 250%; ทำดาเมจแกน 200%; กระสุน 6 นัด; รีโหลด 2 วิ สกิล1 - มีทั้งหมด 2 เอฟเฟ็กต์ อ้างอิงจากสกิลเลเวล 10 1. เปิดใช้งานเมื่อโจมตีด้วยชาร์จเต็ม ส่งผลกับศัตรู 1 ตัวที่ใกล้เป้าเล็งที่สุด สร้างดาเมจต่อเนื่อง 68.46% ของ ATK ขั้นสุดท้ายทุก 1 วิ สแต็กได้สูงสุด 10 ครั้ง และคงอยู่เป็นเวลา 5 วิ 2. เปิดใช้งานเมื่อเข้าสู่เบิร์สเต็ม ส่งผลกับตนเอง ATK เพิ่มขึ้น 47.52% ของ ATK ของผู้ร่าย เป็นเวลา 10 วิ สกิล 2 - มีทั้งหมด 3 เอฟเฟ็กต์ อ้างอิงจากสกิลเลเวล 10 1. เปิดใช้งานเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ส่งผลกับตนเอง โจมตีจุดสำคัญ: ดาเมจต่อชิ้นส่วนเพิ่มขึ้น 21.12% เป็นเวลา 5 วิ 2. เปิดใช้งานเมื่อเข้าสู่เบิร์สเต็ม ส่งผลกับตนเอง โจมตีจุดสำคัญ: ดาเมจต่อชิ้นส่วนเพิ่มขึ้น 21.12% เป็นเวลา 5 วิ 3. เปิดใช้งานเมื่อจนเองหรือพันธมิตรทำลายชิ้นส่วนของศัตรู ส่งผลกับตนเองหากไม่ได้อยู่ในสถ...

[Blue Archive] รีวิวคาซึสะ (Kazusa)

รูปภาพ
  คาซึสะ (Kazusa) เป็นตัวละคร Striker สาย Dealer ดาเมจเหลืองตัวตึงพื้นที่ในเมือง จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเหลือง / เกราะเหลือง ถนัดอย่างมากพื้นที่ในเมือง สกิล EX - ใช้ cost 4; รีโหลดกระสุนทันที / ที่เลเวล 5 ทำดาเมจ 1773% ใส่ศัตรู 1 เป้าหมาย สกิลพื้นฐาน - ที่เลเวล 10 เพิ่มโจมตี 43.8% ทุก ๆ 30 วินาที (เป็นเวลา 25 วิ) สกิลติดตัว - ที่เลเวล 10 เพิ่มโจมตี 26.6% สกิลติดตัว+ - ที่เลเวล 10 เพิ่มโจมตี 550 สกิลรอง - ที่เลเวล 10 เมื่อรีโหลดกระสุน ความเร็วโจมตีจะลดลง 16.3% แต่โจมตีเพิ่มขึ้น 49.6% เป็นเวลา 15 วิ ทับซ้อนได้สูงสุด 2 ครั้ง จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร แพ้ทางอย่างมากพื้นที่กลางแจ้ง ใช้งานได้ยาก ด้วยบอสที่มีเกราะเหลืองและพื้นที่ในเมืองส่วนมากก็จะโจมตีเป็นสีเหลืองด้วย ทำให้คาซึสะโดนดาเมจแรงมาก อีกทั้งต้องมาลุ้นว่าคริจะออกหรือไม่ ก่อนที่คาซึสะจะตาย สรุป  ไม่แนะนำให้ปั้น เพราะโอกาสใช้งานน้อยมาก แนะนะให้ยืมเพื่อนเอาถ้าเป็นไปได้

[SD Gundam G Generation ETERNAL] รีวิว Amuro Ray (UR) (Tank)

รูปภาพ
 Amuro Ray (UR) (Tank) นักบินของ Gundam (EX) มีสกิลลดดาเมจที่ได้รับและหลบหลีก 100% ไว้ให้ใช้งาน ทำให้สามารถ tank ได้หลายครั้งโดยที่ไม่ตาย โดยเฉพาะด่านระดับ Expert ที่บอสตีแรงจัด ๆ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร สกิล 1 - ลดดาเมจที่ได้รับลง 20% 1 เทิร์น สกิล 2 - เมื่อใช้งาน การเคลื่อนที่ครั้งถัดไประยะเพิ่มขึ้น 1 ช่อง สกิล 3 - การต่อสู้ครั้งถัดไปโอกาสหลบหลีกเพิ่มเป็น 100% สกิลติดตัว 1 - +1 Support Defense หากใช้กับกันดั้มสาย tank เมื่อรับดาเมจแทนเพื่อน DEF จะเพิ่มขึ้น 20% สกิลติดตัว 2 - เพิ่ม stat Awaken และ Reaction ขึ้น 20% สกิลติดตัว 3 - หากใช้กับกันดั้มสาย tank เมื่อรับดาเมจแทนเพื่อนจะ DEF เพิ่มขึ้น +20% หากขี่หุ่นที่มี tag EFSF (U.C.) จะเพิ่มดาเมจที่ทำได้ 15% และลดดาเมจที่ได้รับ 15% อยู่ในตู้ธรรมดา มีโอกาสเปิดเจอได้ตลอด จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิลติดตัว 3 ได้ประโยชน์สูงสุดเมื่อใช้กับกันดั้ม tag EFSF (U.C.) สรุป   เป็นตัวละครที่มีสกิลในการช่วยแท้งค์และรับดาเมจได้หลากหลาย เหมาะกับใช้ในด่านที่บอสโจมตีหนัก ๆ แล้วต้องรับดาเมจหลายครั้งให้ตัว dps รอดชีวิตนานพอจะฆ่าบอสได้ (โดยเฉพาะด...

[SD Gundam G Generation ETERNAL] รีวิว Gundam (EX)

รูปภาพ
  Gundam (EX) กันดั้มสาย tank ระดับ UR เป็นตัว tank ที่มีสกิลดีบัฟลดโจมตีและลดหลบหลีกของศัตรูลงได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร สกิล 1 - ระยะ 1 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 3960; ใช้ 18 EN; แม่นยำ 100%; คริ 5% ใช้กับศัตรูใต้น้ำเบาลงครึ่งหนึ่ง สกิล 2 - ระยะ 2-4 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 3840; ใช้ 18 EN; แม่นยำ 100%; คริ 0% ใช้กับศัตรูใต้น้ำเบาลงครึ่งหนึ่ง สกิล 3 - ระยะ 2-4 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 4200; ใช้ 24 EN; แม่นยำ 90%; คริ 0% ทำให้ศัตรูค่า MOB ลดลง (มีผลกับการหลบหลีก) 25% เป็นเวลา 1 เทิร์น สกิล 4 (EX) -  ระยะ 1-4 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 6240; ใช้ 42 EN; แม่นยำ 100%; คริ 0% Absolute hit (หลบไม่ได้) Weapon Attribute Damage Reduction Null (ไม่สนการป้องกันจากสกิลติดตัวที่ลดดาเมจได้รับจากประเภทอาวุธ) เป้าหมาย ATK ลดลง 35% 1 เทิร์น สกิลติดตัว 1 - Max HP เพิ่มขึ้น 15% สกิลติดตัว 2 - หลบหลีกเพิ่มขึ้น 5% สกิลติดตัว 3 - stat MOB เพิ่มขึ้น 5% อยู่ในตู้ธรรมดา มีโอกาสเปิดเจอได้ตลอด จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ใช้งานในสนามรบทางอากาศและทะเลไม่ได้ ถึงแม้จะมีสกิลติดตัว +5% MOB แต่ค่า MOB ตั้...

[Arknights] รีวิว Leto

รูปภาพ
  Leto ตัวละคร Guard ระดับ 5 ดาวสาย Lord (ตีไกล) ที่บัฟให้กับตัวละครกลุ่ม Ursus Student Self-Governing Group ได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีไกลได้ แต่ดาเมจลดลงเหลือ 80% Talent - เมื่อเปิดใช้งานสกิล ตัวละครกลุ่ม Ursus Student Self-Governing Group จะได้รับ +21 ASPD ตลอดระยะเวลาที่เปิดใช้งานสกิล สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +34%, ASPD +35; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 39; ระยะเวลาสกิล 35 วิ สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ตัวละครกลุ่ม Ursus Student Self-Governing Group จะถูกบังคับเปิดใช้งานสกิลไปด้วยหากหลอดสกิลเต็ม; เพิ่ม ATK ให้ตัวเอง +80%, โจมตีศัตรูเพิ่มอีก 1 เป้าหมาย และไม่โดนลดดาเมจจากโจมตีไกลแล้ว; SP ตั้งต้น 12; ใช้ SP 35; ระยะเวลาสกิล 25 วิ จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ได้ผลสูงสุดเมื่อใช้ร่วมกับตัวละครกลุ่ม Ursus Student Self-Governing Group (Zima, Rosa, Istina, Gummy) สกิล 2 ใช้งานยาก บังคับเปิดใช้สกิลทุกตัวละครกลุ่ม Ursus Student Self-Governing Group เป็นดาบ 2 คม สรุป   แนะนำให้ข้ามไปเลย ไม่ต้องปั้นมาใช้งาน

[SD Gundam G Generation ETERNAL] รีวิว Mikazuki Augus (UR)

รูปภาพ
 Mikazuki Augus (UR) นักบินของ Gundam Barbatos 6th Form (EX) ช่วยให้สาย tank รับดาเมจแทนเพื่อนได้สูงสุด 4 ครั้ง และยังบัฟคริและโจมตีได้อีกด้วย จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร สกิล 1 - ลดดาเมจที่ได้รับลง 20% สกิล 2 - เมื่อต่อสู้ทำดาเมจเพิ่มอีก 20% 1 เทิร์น สกิล 3 - ฮีลตัวเอง 50% สกิลติดตัว 1 - +1 Support Defense หากใช้กับกันดั้มสาย tank เมื่อรับดาเมจแทนเพื่อน DEF จะเพิ่มขึ้น 20% สกิลติดตัว 2 - เมื่อใช้งานกับกันดั้ม tag Alaya-Vijnana System จะเพิ่มโอกาสคริ 20% สกิลติดตัว 3 - +1 Support Defense หากขี่หุ่นที่มี tag Tekkadan จะเพิ่มดาเมจที่ทำได้ 15% และลดดาเมจที่ได้รับ 15% อยู่ในตู้ธรรมดา มีโอกาสเปิดเจอได้ตลอด จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิลติดตัว 2 และ 3 ค่อนข้างจะผูกกับกันดั้มซีรี่ย์ Barbatos จะเกิดประสิทธิภาพสูงสุดคือต้องเล่นกับ Barbatos เป็นหลัก สรุป   เป็นนักบินของสาย tank ที่เพิ่มดาเมจได้สูง เพิ่มป้องกันได้ อีกทั้งมีฮีลให้ใช้ด้วย เป็นตัวที่เหมาะจะหยิบมาเล่นเสริมกับกันดั้มสาย tank ที่ต้องการทำดาเมจเพิ่มขึ้นหรือฮีลในการเอาตัวรอด

[SD Gundam G Generation ETERNAL] รีวิว Gundam Barbatos 6th Form (EX)

รูปภาพ
  Gundam Barbatos 6th Form (EX) กันดั้มสาย tank ระดับ UR ซึ่งมี base ATK และสกิลโดยรวมรุนแรงกว่า tank ทั่วไป จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร สกิล 1 - ระยะ 1 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 4200; ใช้ 20 EN; แม่นยำ 100%; คริ 0% สกิล 2 - ระยะ 1-2 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 4800; ใช้ 26 EN; แม่นยำ 100%; คริ 5% สกิล 3 - ระยะ 1-2 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 5400; ใช้ 32 EN; แม่นยำ 105%; คริ 10% ทำให้ศัตรูแม่นยำลดลง 12% 1 เทิร์น ใช้งานได้ต่อเมื่อ MP ถึงระดับ Tension Max หรือมากกว่า สกิล 4 -  ระยะ 2-3 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 3720; ใช้ 18 EN; แม่นยำ 100%; คริ 0% สกิล 5 (EX) -  ระยะ 1-3 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 6720; ใช้ 45 EN; แม่นยำ 100%; คริ 0% Absolute hit (หลบไม่ได้) Weapon Attribute Damage Reduction Null (ไม่สนการป้องกันจากสกิลติดตัวที่ลดดาเมจได้รับจากประเภทอาวุธ) เป้าหมาย ATK ลดลง 35% 1 เทิร์น สกิลติดตัว 1 - Max HP เพิ่มขึ้น 15% สกิลติดตัว 2 - เด้ง EN 5% ทุกการเริ่มเทิร์น สกิลติดตัว 3 - โดนดาเมจประเภทบีมเบาลง 30% อยู่ในตู้ธรรมดา มีโอกาสเปิดเจอได้ตลอด จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ใช้งานในสนามร...

[SD Gundam G Generation ETERNAL] รีวิว Mark Guilder (UR)

รูปภาพ
 Mark Guilder (UR) นักบินของ Pheonix Gundam (EX) ช่วยเสริมให้ตัวกันดั้มทำ Support Attack ได้สูงสุด 4 ครั้ง จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร สกิล 1 - การเคลื่อนที่ครั้งถัดไปเพิ่มระยะเคลื่อนที่ +1 สกิล 2 - ต่อสู้ครั้งถัดไปเพิ่มแม่นยำ 100% สกิล 3 - เด้งค่า EN 50% สกิลติดตัว 1 - +1 Support Attack / Counter หากใช้กับกันดั้มสาย Support ใช้ EN Support หรือ Counter attack ลดลง 20% สกิลติดตัว 2 - เพิ่ม stat Awaken (โจมตีประเภท Awaken แรงขึ้น) 20% สกิลติดตัว 3 - +1 Support Attack / Counter หากขี่หุ่นที่มี tag Nanoskin, G Generation Series เด้งเลือดให้ทั้งปาร์ตี้ 5% ทุกครั้งที่เริ่มเทิร์น อยู่ในตู้ธรรมดา มีโอกาสเปิดเจอได้ตลอด จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิลติดตัว 3 เป็นแค่เด้งเลือด บัฟดาเมจหรือโจมตีจะดีกว่า สรุป   เหมือนไปไม่สุดทาง แต่เอา Support attack 4 ครั้งก็อาจจะคุ้มแล้ว ถ้าไม่มีตัวอื่นใช้ปั้นตัวนี้มาใช้กับตัว Support ไปก่อนก็ได้