บทความ

[Blue Archive] รีวิวสึซึมิเมจิคัล (Suzumi Magical)

รูปภาพ
 สึซึมิเมจิคัล (Suzumi Magical) เป็นตัวละคร Striker สาย Supporter เป็นบัฟเฟอร์เพิ่มดาเมจทุกรูปแบบที่ไม่ใช่สกิล EX (ได้ทั้งโจมตีธรรมดา, สกิลพื้นฐาน, สกิลรอง) ซึ่งเป็นตัวละคร limited เฉพาะหน้าตู้ด้วย จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีม่วง / เกราะฟ้า ถนัดอย่างมากพื้นที่ในเมือง สกิล EX - cost 5; ที่ลเเวล 5 บัฟค่าโจมตีให้นักเรียน Striker และซัมม่อนทั้งหมดในระยะ 51.4%, เพิ่มความสามารถพื้นฐาน 25.9% (ส่งผลให้ดาเมจจากทุกอย่างที่ไม่ใช่สกิล EX แรงขึ้น); เป็นเวลา 41 วิ สกิลพื้นฐาน - ที่เลเวล 10 ลดหลบหลีกศัตรู 1 เป้าหมายลง 27.4% ทุก 35 วิ เป็นเวลา 27 วิ; ทำดาเมจ 341% สกิลติดตัว - ที่เลเวล 10 เพิ่มค่าโจมตี 26.6% สกิลติดตัว+ - ที่เลเวล 10 เพิ่มระยะเวลาบัฟ 1900 สกิลรอง -ที่เลเวล 10 เมื่อใช้สกิล EX จะเพิ่มฟื้นฟูค่า cost 690 เป็นเวลา 35 วิ จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล EX เพิ่มดาเมจให้กับทุกดาเมจยกเว้นสกิล EX แพ้ทางอย่างมากพื้นที่กลางแจ้ง เป็นตัว limited เฉพาะตู้ ต้องรอรีรันเท่านั้น สรุป   เป็นอีก 1 บัฟเฟอร์ที่ไม่ได้หยิบมาใช้บ่อย ๆ แต่เมื่อถึงเวลาต้องหยิบมาใช้แล้วไม่มีจะทำให้ลำบากอย่างหนัก...

[Stella Sora] รีวิว Wraith

รูปภาพ
   Wraith ตัวละคร Vanguard ระดับ 5 ดาวธาตุลม มีความสามารถโจมตีใกล้และไกล ทำดาเมจวงกว้างและระเบิดมาร์คธาตุลมได้  จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีธรรมดา - โจมตีธาตุลมได้ทั้งใกล้และไกล ขึ้นกับระยะของศัตรู Main skill - หมุนตัวทำดาเมจ AoE ธาตุลมในระยะใกล้ พร้อมยิงปืนออกไปรอบทิศทางทำดาเมจธาตุลมใส่ศัตรูที่ถูกยิง (ออกมาเป็นเลเซอร์เส้นตรง กระจายออกเป็นแฉก); เริ่มต้นสามารถกดใช้ได้ 3 ครั้งติดกันหรือกดค้างเพื่อร่ายต่อเนื่อง; สามารถ trigger mark ธาตุลมได้ Ultimate - สร้างพื้นที่วงกว้างที่จะเทเลพอร์ตไปตีศัตรูในระยะวงกลมนี้ 27 ครั้งเป็นดาเมจ ultimate ธาตุลม (เหมือนท่าไม้ตายของ Juggernaut ใน Dota) และจบด้วยระเบิดใส่ศัตรูในพื้นที่วงกลมนี้; trigger mark ธาตุลมได้ จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ยังไม่ลงตู้ธรรมดา สรุป   ส่วนตัวคิดว่าข้ามได้ สามารถใช้  Canace แทนก่อนได้ ปัจจุบันดาเมจหลัก ๆ ของทีมลมจะมาจาก Nazuka  แปะมาร์ค แล้วตัวหลักมีหน้าที่ระเบิดมาร์คนั้น

[NIKKE] รีวิว ทากินะ (Takina)

รูปภาพ
   ทากินะ (Takina) เป็นตัวละคร collab กับอนิเมะ Lycoris Recoil เป็น Supporter ธาตุเหล็ก เป็นตัวบัฟดาเมจจริงให้กับทีม และทำดาเมจจริงได้เองบางส่วน จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ไรเฟิลซุ่มยิง โจมตีระยะไกลได้ ธาตุเหล็ก โจมตีธรรมา - ทำดาเมจ 69.04%; เวลาชาร์จ 1 วิ; ดาเมจชาร์จเต็ม 250%; ทำดาเมจแกน 200%; กระสุน 6 นัด; รีโหลด 2 วิ สกิล 1 - มีทั้งหมด 2 เอฟเฟกต์ อ้างอิงจากสกิลเลเวล 10 1. เปิดใช้งานเมื่อเริ่มต่อสู้และเบิร์สเต็มสิ้นสุดลง ส่งผลกับตนเอง ATK เพิ่มขึ้น +80.04% เป็นเวลา 5 วิ 2. เปิดใช้งานเมือเข้าสู่เบิร์สเต็ม ส่งผลกับตนเอง ดาเมจจริงเพิ่มขึ้น 35.05% เป็นเวลา 15 วิ สกิล 2 -มีทั้งหมด 2 เอฟเฟกต์ อ้างอิงจากสกิลเลเวล 10; เปิดใช้งานทุก 15 วิ 1. ส่งผลกับศัตรูทั้งหมด ดาเมจที่ได้รับเพิ่มขึ้น 10.09% เป็นเวลา 5 วิ สตั๊นเป็นเวลา 2 วิ 2. ส่งผลกับพันธมิตรทั้งหมด ดาเมจจริงเพิ่มขึ้น +140.49% เป็นเวลา 10 วิ เบิร์สสกิล - เป็นเบิร์สลำดับ 2; CD 20 วิ ส่งผลกับตนเอง - เปลี่ยนอาวุธที่ใช้ ดาเมจ: 200.64% ของ ATK ขั้นสุดท้าย ระยะเวลา 10 วิ - เอฟเฟกต์เพิ่มเติม ส่งผลกับตนเอง: การโจมตีปกติทำดาเมจจริงเป็นเว...

[NIKKE] รีวิว จิซาโตะ (Chisato)

รูปภาพ
   จิซาโตะ (Chisato)  เป็นตัวละคร collab กับอนิเมะ Lycoris Recoil เป็น Attacker ธาตุเหล็ก เป็นตัวละครที่เน้นทำดาเมจจริง แต่ต้องมีทีมที่รองรับถึงจะเกิดประสิทธิภาพสุงสุด จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ปืนกลมือ โจมตีระยะใกล้ได้ดี ธาตุเหล็ก โจมตีธรรมา - ทำดาเมจ 10.12%; ทำดาเมจแกน 250%; กระสุน 120 นัด; รีโหลด 1 วิ สกิล 1 - มีทั้งหมด 3 เอฟเฟกต์ อ้างอิงจากสกิลเลเวล 10 1. เปิดใช้งานเมื่อเริ่มต่อสู้ ส่งผลกับตนเอง ชาร์จ "ประสาทสัมผัสไว" จนถึง 100% อย่างต่อเนื่อง สูงสุด 100% เอฟเฟกต์ไม่สามารถลบล้างได้ 2. เปิดใช้งานขณะอยู่ในสถานะ "ประสาทสัมผัสไว" ส่งผลกับตนเอง เอฟเฟกต์เปลี่ยนไปตามเลเวลที่ชาร์จ "ประสาทสัมผัสไว" เอฟเฟกต์ก่อนหน้าจะเกิดขึ้นซ้ำ ๆ - เมื่อชาร์จถึง 100% เท่านั้น: หลบกระสุน: คงกระพันเป็นเวลา 2 วิ - เมื่อชาร์จมากกว่า 70% เท่านั้น: ATK เพิ่มขึ้น +53.59% อย่างต่อเนื่อง เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถลบล้างได้ - เมื่อชาร์จมากกว่า 55% เท่านั้น: ดาเมจจริงเพิ่มขึ้น +48.62% อย่างต่อเนื่อง  เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถลบล้างได้ - เมื่อชาร์จมากกว่า 25% เท่านั้น: อัตราแม่นยำ +22.37% อย่างต่อเนื...

[Endfield] รีวิว อาเคคูริ (Akekuri)

รูปภาพ
   อาเคคูริ (Akekuri) ตัวละครแนวหน้าระดับ 4 ดาว ตัวละครเร่งเกจ SP ประจำทีมไฟ(ณ ปัจจุบันที่เขียนบทความ) จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะใกล้ทำดาเมจกายภาพ ทักษะการต่อสู้ - ทำดาเมจไฟใส่เป้าหมาย; ติดสถานะบาดผแลจากความร้อน ทักษะคอมโบ - เปิดใช้งานได้เมื่อหลอด stagger ของศัตรูเต็ม (หากเป็นศัตรูระดับ elite บางตัวจะมี 2 หลอดด้วยคือครึ่งหลอดก็เปิดใช้งานได้รอบนึง เมื่อเต็มหลอดจะเปิดได้อีกรอบนึง); ทำดาเมจกายภาพใส่เป้าหมาย และฟื้นฟู SP โดยทุก ๆ 10 สติปัญญาจะเพิ่มฟื้นฟู SP 1.5% (สูงสุด 75%) อัลติเมท - เข้าสู่สถานะร่าย ยิงเปลวไฟ 3 ลูก แต่ละลูกจะเพิ่ม SP ให้กับทีม  จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร อัลติเมทไม่มีดาเมจเลย เด้ง SP ให้อย่างเดียว เร่ง SP ได้เมื่อใช้ทักษะคอมโบหรืออัลติเมท  สรุป   หากต้องการตัวเร่ง SP ให้กับทีม เป็นตัวที่หยิบมาใช้งานได้ง่ายตัวหนึ่ง แนะนำสำหรับมือใหม่

[Endfield] รีวิว กิลเบอร์ตา (Gilberta)

รูปภาพ
  กิลเบอร์ตา (Gilberta) ตัวละครผู้สนับสนุนระดับ 6 ดาว มีความสามารถในการรวบมอนไว้ในจุดเดียวกัน ทำให้ง่ายต่อการจัดการศัตรูที่มีจำนวนมาก จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะไกลทำดาเมจธาตุธรรมดาชาติ ทักษะการต่อสู้ - ยิงสกิลไปที่ศัตรูที่เราเล็งและดูดศัตรูรอบ ๆ ทำดาเมจธรรมชาติอย่างต่อเนื่อง เมื่อสิ้นสุดการร่ายจะทำดาเมจธรรมชาติอีกครั้งพร้อมแปะสถานะ "บาดแผลธรรมชาติ" ใส่ศัตรูทุกตัวที่ถูกสกิล ทักษะคอมโบ - เปิดใช้งานเมื่อสร้างปฎิกิริยาเวท (ผสมธาตุออกมาเป็นสถานะแล้ว) ใส่ศัตรู ทำดาเมจธรรมชาติและ "ยก" เป้าหมายและศัตรูรอบ ๆ ให้ลอยขึ้น อัลติเมท - สร้างพื้นที่แรงโน้มถ่วงพิสดาร ทำให้ศัตรูลอย (เป็น AoE) ทำดาเมจธรรมชาติและติดสถานะ "บาดแผลจากธรรมชาติ"; ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่นี้จะติด "เชื่องช้า" และ "อ่อนไหวต่อการโจมตีเวท" โดยอ่อนไหวต่อเวทนี้จะรุนแรงขึ้นตามจำนวนสแต็กของ "เปราะบาง (สถานะของกายภาพ)" ที่เป้าหมายมี จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ณ ตอนที่รีวิวนี้เปิดได้จากหน้าตู้เพิ่มเรทเท่านั้น ไม่สามารถได้จากตู้ธรรมดา ทักษะคอมโบออกเฉพาะตอนสร...

[Silver and Blood] รีวิว Blooming Empousa

รูปภาพ
  Blooming Empousa ตัวละครผู้ใช้มนตร์ เป็นตัวละครหลักของทีมใหม่ชื่อว่า Silver moon Fantasy เป็นทีมที่เน้นการทำดาเมจ DoT เป็นหลัก เป็นทีมบังคับในการลงบอสตัวใหม่ในโหมดสุสานผีสิงชื่อ Eskathor's Vessel จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ทีม Silver moon Fantasy ลง 2 คน - ดาเมจเพิ่ม 25%, ดาเมจ่ที่ได้รับลดลง 15%; ดาเมจทำได้สูงขึ้น 1% (สูงสุด 20%) ต่อทุกสแต็กของดาเมจ DoT ที่แปะใส่เป้าหมาย; Blooming Empousa ได้รับสแต็ก Rose Crimson Brand เพิ่ม 1 ลง 3 คน - ดาเมจเพิ่ม 50%, ดาเมจ่ที่ได้รับลดลง 35%; ดาเมจทำได้สูงขึ้น 2% (สูงสุด 40%) ต่อทุกสแต็กของดาเมจ DoT ที่แปะใส่เป้าหมาย; Blooming Empousa ได้รับสแต็ก Rose Crimson Brand เพิ่ม 2 โจมตีธรมดา - ทำดาเมจระยะไกลใส่ศัตรูซึ่งสามารถชิ่งไปโดนศัตรูใกล้เคียง 2 ตัว ที่เลเวล 10 ทำดาเมจทะลวง 90% และทำให้ติดดาเมจ DoT ชื่อ Continuous DMG (Thorns) 12 วิ Continuous DMG (Thorns): เมื่อโดนสถานะนี้จะแปลงทุกดาเมจ DoT ประเภทอื่นไม่ว่าจะเป็น เลือดออก (Bleed), Affliction, Blood Mark ให้เป็น Thorns ทั้งหมดใส่เป้าหมาย 12 วิ; สแต็กได้สูงสุด 20 ครั้ง; ทุก 2 วิจะทำดาเมจทะลวงเท่...

[Arknights] รีวิว Mitm

รูปภาพ
   Mitm ตัวละคร Vanguard ระดับ 5 ดาวสาย Tactician สามารถซัมม่อน Cherry-3 ออกมาช่วยสู้ซึ่งหากเสียชีวิตสามารถชุบตัวเองได้ อีกทั้งเมื่อตายจะซัมม่อน "เศษเหล็ก" ขึ้นมา 4 ชิ้นรอบตัว จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร สามารถซัมม่อนออกมาช่วยต่อสู้ได้; หากโจมตีศัตรูที่ซัมม่อนบล็อคอยู่ ATK เพิ่มเป็น 150% Talent - ซัมม่อนที่เรียกมีชื่อว่า Cherry-3; หากเสียชีวิตจะเรียก Wreckage (เศษเหล็ก) ขึ้นมาที่ 4 ช่องรอบตัว Cherry-3 และจะฟื้นคืนชีพเองหลังผ่านไป 15 วิ; Cherry-3 บล็อคได้ 1; เศษเหล็กก็บล็อคได้ 1 เช่นกัน สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะได้รับ 6 DP ทันที และ Cherry-3 จะระเบิดตัวเองทำดาเมจระยะ 4 ช่องรอบตัว 355% เป็นกายภาพใส่ศัตรูในระยะ; SP ตั้งต้น 6; ใช้ SP 23 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้:; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะค่อย ๆ ได้รับ DP ทีละน้อยจนครบ 12 เมื่อครบระยะเวลาสกิล, ATK +60%; Cherry-3 จะหยุดโจมตีและเพิ่ม block +1 และ DEF +110%; เมื่อสกิลจบลง Cherry-3 จะระเบิดตัวเอง; SP ตั้งต้น 17; ใช้ SP 44; ระยะเวลาสกิล 15 วิ จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร Cherry-3 วาง...

[Arknights] รีวิว Ashlock

รูปภาพ
   Ashlock ตัวละคร Defender ระดับ 5 ดาวสาย Fortress มีความสามารถในการช่วยทำดาเมจระยะไกล(แต่ไม่มากนัก)AoE และยังช่วยบล็อคศัตรูได้ เป็นตัวละครสายเดียวกับ Horn จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร เมื่อไม่บล็อคศัตรูจะทำดาเมจกายภาพระยะไกล AoE  Talent - ATK +8% (10% ที่ PO5); ถ้า 4 ช่องรอบตัวเป็นพื้นล่าง ATK +16% (+18% ที่ PO5) แทน สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +60%; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 35; ระยะเวลาสกิล 30 วิ สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะ ไม่บล็อค ศัตรู และโจมตีระยะไกลอย่างเดียว; ดีเลย์ระหว่างโจมตีลดลง (โจมตีไวขึ้น), ATK +40%; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 20; ระยะเวลาสกิล 10 วิ จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ระยะโจมตีที่เป็นเอกลักษณ์ ต้องหาจุดวางเล่นที่เฉพาะทาง สกิล 2 ทำให้ไม่บล็อคศัตรู ต้องใช้งานระวัง สรุป   โดยปกติจะใช้ Horn เล่นในตำแหน่งนี้ ซึ่งแรงที่สุดแล้ว เพราะงั้นถ้าไม่จำเป็นก็แนะนำให้ข้ามไป ถ้าไม่มี Horn และต้องการสายนี้ช่วยสนับสนุนค่อยหันมาดู Ashlock

[Arknights] รีวิว Windscoot

รูปภาพ
   Windscoot ตัวละคร Guard ระดับ 4 ดาวสาย Liberator มีความสามารถในการโจมตีแบบการันตีฮิต (หลบหลีกไม่ได้) ด้วยสกิล 2 จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ถ้าไม่ได้เปิดใช้งานสกิลจะไม่โจมตีและ block เป็น 0; ระหว่างที่ไม่เปิดใช้งานสกิล ATK จะค่อย ๆ เพิ่มจนถึง 200% ในเวลา 40 วิ; ATK จะถูกรีเซ็ตเมื่อสกิลจบลง Talent - เมื่อบัฟ ATK ของ trait (ข้อด้านบน) ถึงจุดสูงสุด (200%) ทุกการโจมตีจะทำดาเมจเพิ่มเติม 40% (43% ที่ PO5) สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ASPD +38, DEF +41%; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 22; ระยะเวลาสกิล 15 วิ สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ระยะโจมตีเพิ่มขึ้น (ตามภาพ) และโจมตีใส่ศัตรู 2 เป้าหมายพร้อมกัน; ทุกการโจมตีดาเมจ 170% เป็นกายภาพ และไม่สามารถหลบได้; SP ตั้งต้น 9; ใช้ SP 40; ระยะเวลาสกิล 25 วิ จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ระยะโจมตีสั้น ถึงแม้สกิล 2 จะเพิ่มระยะแล้วก็ตาม ตอนไม่เปิดใช้สกิลจะไม่บล็อคศัตรู และไม่โจมตีใด ๆ สรุป   จุดเด่นจุดเดียวที่ยังพอมีพื้นที่เล่นคือสกิล 2 ศัตรูไม่สามารถหลบได้ แต่ระยะโจมตีก็ยังสั้นอยู่ดี ส่ว...