[Endfield] รีวิว ปริศนา

   ปริศนา ตัวละครจอมเวท 6 ดาว ตัวละครที่เล่นได้ทั้งดาเมจและซัพในตัวเดียวขึ้นกับ stat ที่เราเลือกใส่ 

[Endfield] รีวิว ปริศนา

จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร

  • โจมตีพื้นฐาน - โจมตีระยะไกลทำดาเมจธรรมชาติ
  • ทักษะการต่อสู้ - ทำดาเมจธรรมชาติและแปะสถานะบาดแผลธรรชาตืใส่ศัตรูทั้งหมดในพื้นที่วงกลมรอบเป้าหมาย; เอฟเฟกต์เพิ่มเติมจะมี 2 รูปแบบขึ้นกับค่า stat ปัจจุบัน
    1. INT >= (มากกว่าหรือเท่ากับ) WILL - ทำดาเมจมากขึ้น
    2. WILL > INT - จะดึงศัตรูเข้ามาในพื้นที่เอฟเฟกต์
  • ทักษะคอมโบ - จะแบ่งออกเป็น 2 รูปแบบชัดเจน
    1. INT >= WILL - เปิดใช้งานเมื่อศัตรูติดสถานะบาดแผลธรรมชาติ หรือสถานะบาดแผลจากธาตุอื่น ๆ (ที่ไม่ใช่ธรรมชาติ) 2 สแต็ก จะดีบัฟ"อ่อนแอธรรมชาติ" และ "อ่อนไครโอ" ใส่เป้าหมาย อีกทั้งทำดาเมจธรรมชาติใส่เป้าหมายกับศัตรูใกล้เคียง พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายติด "การกักขัง" (ส่งผลให้ทุกอย่างช้าลง สังเกตได้ว่าเหมือนเป้าหมายถูกตรึง) และเมื่อ "การกักขัง" สิ้นสุดลงจะทำดาเมจระเบิดอีก 1 ก้อน
    - เมื่อใช้ทักษะต่อสู้ของปริศนาโจมตีใส่ศัตรูที่ติด "กักขัง" จะฟื้นฟู SP จำนวนหนึ่ง; หากยูติกักขังก่อนเวลา (ทำได้โดยกดใช้ทักษะต่อสู้ 1 ครั้งตอนที่เป้าหมายถูกกักขัง) จะทำดาเมจระเบิดและแปะอ่อนไหวธาตุธรรมชาติและธาตุไครโออีกครั้ง และหลังจากหน่วงเวลาสั้น ๆ จะทำดาเมจโบนัสหลายฮิต
    - CD ของทักษะคอมโบสั้นลง
    2. WILL > INT - เปิดใช้งานเมื่อแปะบาดแผลธาตุใดก็ได้ใส่ศัตรู จะทำดาเมจธรรมชาติและมอบสแต็กบาดแผลธาตุเดียวกันเพิ่ม, ดีบัฟอ่อนไหวธาตุธรรมชาติและไครโอให้เป้าหมายและศัตรูข้างเคียง และยัง "กักขัง" เป้าหมาย เมื่อสิ้นสุดกักขังจะทำดาเมจระเบิด
    - การกักขังจะดึงศัตรูใกล้กับเป้าหมายเข้ามาเล็กน้อย
    - ค่า WILL เพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอ่อนไหวธาตุธรรมชาติและไครโอได้
  • อัลติเมท - สร้าง "ค่ายกลกลูมเพิร์จเจอร์" ที่ทำดาเมจธรรมชาติใส่ศัตรูในพื้นที่ เมื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ภายในค่ายกลนี้ด้วยท่าไม้ตายหรือโจมตีพิฆาตจากตัวละครที่ควบคุม ค่ายกลนี้จะปล่อยการโจมตีแบบ AoE ใส่ศัตรู ทำได้มากสุด 2 ครั้ง; เมื่อครบ 2 ครั้งอัลติเมทจะเปลี่นยเป็น "เวทกลูมเพิร์จ" ซึ่งจะกดใช้อัลติเมทได้อีกครั้ง ทำดาเมจธรรมชาติใส่ศัตรูเป็นวงกว้าง; 
    เอฟเฟกต์สุดท้ายจะมี 2 รูปแบบขึ้นกับค่า stat ปัจจุบัน
    1. INT >= WILL - เมื่อค่ายกลถูกสร้างจะแปะสถานะกัดกร่อนใส่ศัตรูทุกตัวในพื้นที่
    2. WILL > INT - เมื่อค่ายกลถูกสร้างจะโจมตีศัตรูที่ติดบาดแผลธาตุ และเพิ่มสแต็กบาดแผลธาตุเดียวกันนั้น
[Endfield] รีวิว ปริศนา

จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร

  • ไม่มีในตู้ธรรมดา ถ้าพลาดไปต้องไปลุ้นตู้หน้าว่าจะหลุดมา
[Endfield] รีวิว ปริศนา

สรุป

    สำหรับผู้เล่นใหม่ที่มีตัวละครน้อยแนะนำให้เปิด เล่นได้กับทุกธาตุถึงแม้ดีที่สุดจะเป็นธาตุธรรมชาติกับไครโอ(น้ำแข็ง) แต่ถ้าขาดตัวละครจริง ๆ ก็หยิบมาเล่นด้วยการปรับเป็นสาย WILL ที่ทำให้การเล่นยืดหยุ่นกับทุกธาตุได้ อีกทั้งสถานะกัดกร่อนก็คอมโบได้กับทุกธาตุอยู่แล้ว (ค่อย ๆ ลดต้านทานทุกธาตุลง)



ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

[Blue Archive] รีวิวเอมิ (Eimi)

[Blue Archive] รีวิวฮินะ (Hina)

[Blue Archive] รีวิวอิโอริ (Iori)

[NIKKE] รีวิว มาร์เซียน่า (Marciana)

[Arknights] รีวิว Mostima