[NIKKE] รีวิว กิลตี้ (Guilty)
กิลตี้ (Guilty) ตัวละครสาย Attacker ระดับ SSR มาพร้อมอาวุธคู่กายเป็นปืนลูกซอง (SG) เป็นตัวละครเบิร์ส 2 ที่มีความสามารถในการหยิบยืมพลังโจมตีจากเพื่อนร่วมทีมมาบัฟให้ตัวเอง เป็นตัวละครที่ได้จากโหมด "สู่อิสรภาพ" ที่ดูจะมีประโยชน์ที่สุดในบรรดาตัวละครในโหมดนี้
จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร
- ปืนลูกซอง ยิงระยะใกล้
- ธาตุลม
- โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 231.4%; ทำดาเมจ 200% เมื่อโจมตีแกน; กระสุน 9 นัด; รีโหลด 2.67 วินาที
- สกิล 1 - เปิดใช้งานเมื่อโจมตีปกติเข้าเป้า 6 ครั้ง;
เลียนแบบพลังโจมตีจากเพื่อนที่มี ATK สูงสุดในทีมสูงสุด 8.81%;
ซ้อนทับได้สูงสุด 5 ครั้ง คงอยู่ 5 วินาที - สกิล 2 - เปิดใช้งานเมื่อโจมตีปกติเข้าเป้า 12 ครั้ง;
ส่งผลกับพันธมิตรธาตุลมทั้งหมด;
เพิ่มจำนวนทับซ้อนของบัฟ 1 ครั้ง;
พลังโจมตีเพิ่มขึ้นสูงสุด 4.13% เป็นเวลา 10 วินาที - เบิร์สสกิล - เป็นเบิร์สลำดับ 2; CD 20 วินาที;
ส่งผลกับศัตรูที่ DEF สูงสุด 1 เป้าหมาย - ทำดาเมจสูงสุด 284.32%;
ส่งผลกับศัตรูเพิ่มเติมเมื่อผลบัฟสกิล 1 ทับซ้อนเต็ม 5 ครั้ง -
DEF ลดลงสูงสุด 20.25% เป็นเวลา 5 วินาที;
ทำดาเมจเพิ่มเติมสูงสุด 277.71% - สามารถปลดตัวละครได้ฟรีจากโหมดสู่อิสรภาพ
จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร
- ปืนลูกซอง ยิงระยะกลาง ไกลได้ไม่ดี
- ดาเมจมาช้า (แต่มานะ) ต้องใช้เวลาในการแสต็กสกิลเพื่อเพิ่มดาเมจ เหมาะกับโหมดบอสที่ใช้เวลาในการต่อสู้นาน
- สกิล 2 มีผลกับตัวละครธาตุลมซึ่งในเบิร์สลำดับ 3 มีอยู่น้อยมาก (ปัจจุบันมีเอพิเนลกับดีเพียงแค่ 2 ตัว)
- การปลดตัวละครใช้เวลานานมาก (เว้นแต่จัดอัดเพชรเข้าไปเพื่อเร่งแต้มปลดล็อคให้ไวขึ้น)
สรุป
เป็นตัวละครที่แนะนำให้ปลดเป็นตัวแรกจากโหมดสู่อิสรภาพ เป็นตัวละครที่ช่วยทำดาเมจให้ทีมได้ดีในโหมดที่ต้องต่อสู้กับบอส อีกทั้งเป็นเบิร์ส 2 ที่ CD 20 วินาที ซึ่งสามารถลงเป็นเบิร์ส 2 ตัวเดียวในทีมได้
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น