บทความ

[SD Gundam G Generation ETERNAL] รีวิว Amuro Ray (UR) (Tank)

รูปภาพ
 Amuro Ray (UR) (Tank) นักบินของ Gundam (EX) มีสกิลลดดาเมจที่ได้รับและหลบหลีก 100% ไว้ให้ใช้งาน ทำให้สามารถ tank ได้หลายครั้งโดยที่ไม่ตาย โดยเฉพาะด่านระดับ Expert ที่บอสตีแรงจัด ๆ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร สกิล 1 - ลดดาเมจที่ได้รับลง 20% 1 เทิร์น สกิล 2 - เมื่อใช้งาน การเคลื่อนที่ครั้งถัดไประยะเพิ่มขึ้น 1 ช่อง สกิล 3 - การต่อสู้ครั้งถัดไปโอกาสหลบหลีกเพิ่มเป็น 100% สกิลติดตัว 1 - +1 Support Defense หากใช้กับกันดั้มสาย tank เมื่อรับดาเมจแทนเพื่อน DEF จะเพิ่มขึ้น 20% สกิลติดตัว 2 - เพิ่ม stat Awaken และ Reaction ขึ้น 20% สกิลติดตัว 3 - หากใช้กับกันดั้มสาย tank เมื่อรับดาเมจแทนเพื่อนจะ DEF เพิ่มขึ้น +20% หากขี่หุ่นที่มี tag EFSF (U.C.) จะเพิ่มดาเมจที่ทำได้ 15% และลดดาเมจที่ได้รับ 15% อยู่ในตู้ธรรมดา มีโอกาสเปิดเจอได้ตลอด จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิลติดตัว 3 ได้ประโยชน์สูงสุดเมื่อใช้กับกันดั้ม tag EFSF (U.C.) สรุป   เป็นตัวละครที่มีสกิลในการช่วยแท้งค์และรับดาเมจได้หลากหลาย เหมาะกับใช้ในด่านที่บอสโจมตีหนัก ๆ แล้วต้องรับดาเมจหลายครั้งให้ตัว dps รอดชีวิตนานพอจะฆ่าบอสได้ (โดยเฉพาะด...

[SD Gundam G Generation ETERNAL] รีวิว Gundam (EX)

รูปภาพ
  Gundam (EX) กันดั้มสาย tank ระดับ UR เป็นตัว tank ที่มีสกิลดีบัฟลดโจมตีและลดหลบหลีกของศัตรูลงได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร สกิล 1 - ระยะ 1 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 3960; ใช้ 18 EN; แม่นยำ 100%; คริ 5% ใช้กับศัตรูใต้น้ำเบาลงครึ่งหนึ่ง สกิล 2 - ระยะ 2-4 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 3840; ใช้ 18 EN; แม่นยำ 100%; คริ 0% ใช้กับศัตรูใต้น้ำเบาลงครึ่งหนึ่ง สกิล 3 - ระยะ 2-4 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 4200; ใช้ 24 EN; แม่นยำ 90%; คริ 0% ทำให้ศัตรูค่า MOB ลดลง (มีผลกับการหลบหลีก) 25% เป็นเวลา 1 เทิร์น สกิล 4 (EX) -  ระยะ 1-4 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 6240; ใช้ 42 EN; แม่นยำ 100%; คริ 0% Absolute hit (หลบไม่ได้) Weapon Attribute Damage Reduction Null (ไม่สนการป้องกันจากสกิลติดตัวที่ลดดาเมจได้รับจากประเภทอาวุธ) เป้าหมาย ATK ลดลง 35% 1 เทิร์น สกิลติดตัว 1 - Max HP เพิ่มขึ้น 15% สกิลติดตัว 2 - หลบหลีกเพิ่มขึ้น 5% สกิลติดตัว 3 - stat MOB เพิ่มขึ้น 5% อยู่ในตู้ธรรมดา มีโอกาสเปิดเจอได้ตลอด จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ใช้งานในสนามรบทางอากาศและทะเลไม่ได้ ถึงแม้จะมีสกิลติดตัว +5% MOB แต่ค่า MOB ตั้...

[Arknights] รีวิว Leto

รูปภาพ
  Leto ตัวละคร Guard ระดับ 5 ดาวสาย Lord (ตีไกล) ที่บัฟให้กับตัวละครกลุ่ม Ursus Student Self-Governing Group ได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีไกลได้ แต่ดาเมจลดลงเหลือ 80% Talent - เมื่อเปิดใช้งานสกิล ตัวละครกลุ่ม Ursus Student Self-Governing Group จะได้รับ +21 ASPD ตลอดระยะเวลาที่เปิดใช้งานสกิล สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +34%, ASPD +35; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 39; ระยะเวลาสกิล 35 วิ สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ตัวละครกลุ่ม Ursus Student Self-Governing Group จะถูกบังคับเปิดใช้งานสกิลไปด้วยหากหลอดสกิลเต็ม; เพิ่ม ATK ให้ตัวเอง +80%, โจมตีศัตรูเพิ่มอีก 1 เป้าหมาย และไม่โดนลดดาเมจจากโจมตีไกลแล้ว; SP ตั้งต้น 12; ใช้ SP 35; ระยะเวลาสกิล 25 วิ จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ได้ผลสูงสุดเมื่อใช้ร่วมกับตัวละครกลุ่ม Ursus Student Self-Governing Group (Zima, Rosa, Istina, Gummy) สกิล 2 ใช้งานยาก บังคับเปิดใช้สกิลทุกตัวละครกลุ่ม Ursus Student Self-Governing Group เป็นดาบ 2 คม สรุป   แนะนำให้ข้ามไปเลย ไม่ต้องปั้นมาใช้งาน

[SD Gundam G Generation ETERNAL] รีวิว Mikazuki Augus (UR)

รูปภาพ
 Mikazuki Augus (UR) นักบินของ Gundam Barbatos 6th Form (EX) ช่วยให้สาย tank รับดาเมจแทนเพื่อนได้สูงสุด 4 ครั้ง และยังบัฟคริและโจมตีได้อีกด้วย จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร สกิล 1 - ลดดาเมจที่ได้รับลง 20% สกิล 2 - เมื่อต่อสู้ทำดาเมจเพิ่มอีก 20% 1 เทิร์น สกิล 3 - ฮีลตัวเอง 50% สกิลติดตัว 1 - +1 Support Defense หากใช้กับกันดั้มสาย tank เมื่อรับดาเมจแทนเพื่อน DEF จะเพิ่มขึ้น 20% สกิลติดตัว 2 - เมื่อใช้งานกับกันดั้ม tag Alaya-Vijnana System จะเพิ่มโอกาสคริ 20% สกิลติดตัว 3 - +1 Support Defense หากขี่หุ่นที่มี tag Tekkadan จะเพิ่มดาเมจที่ทำได้ 15% และลดดาเมจที่ได้รับ 15% อยู่ในตู้ธรรมดา มีโอกาสเปิดเจอได้ตลอด จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิลติดตัว 2 และ 3 ค่อนข้างจะผูกกับกันดั้มซีรี่ย์ Barbatos จะเกิดประสิทธิภาพสูงสุดคือต้องเล่นกับ Barbatos เป็นหลัก สรุป   เป็นนักบินของสาย tank ที่เพิ่มดาเมจได้สูง เพิ่มป้องกันได้ อีกทั้งมีฮีลให้ใช้ด้วย เป็นตัวที่เหมาะจะหยิบมาเล่นเสริมกับกันดั้มสาย tank ที่ต้องการทำดาเมจเพิ่มขึ้นหรือฮีลในการเอาตัวรอด

[SD Gundam G Generation ETERNAL] รีวิว Gundam Barbatos 6th Form (EX)

รูปภาพ
  Gundam Barbatos 6th Form (EX) กันดั้มสาย tank ระดับ UR ซึ่งมี base ATK และสกิลโดยรวมรุนแรงกว่า tank ทั่วไป จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร สกิล 1 - ระยะ 1 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 4200; ใช้ 20 EN; แม่นยำ 100%; คริ 0% สกิล 2 - ระยะ 1-2 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 4800; ใช้ 26 EN; แม่นยำ 100%; คริ 5% สกิล 3 - ระยะ 1-2 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 5400; ใช้ 32 EN; แม่นยำ 105%; คริ 10% ทำให้ศัตรูแม่นยำลดลง 12% 1 เทิร์น ใช้งานได้ต่อเมื่อ MP ถึงระดับ Tension Max หรือมากกว่า สกิล 4 -  ระยะ 2-3 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 3720; ใช้ 18 EN; แม่นยำ 100%; คริ 0% สกิล 5 (EX) -  ระยะ 1-3 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 6720; ใช้ 45 EN; แม่นยำ 100%; คริ 0% Absolute hit (หลบไม่ได้) Weapon Attribute Damage Reduction Null (ไม่สนการป้องกันจากสกิลติดตัวที่ลดดาเมจได้รับจากประเภทอาวุธ) เป้าหมาย ATK ลดลง 35% 1 เทิร์น สกิลติดตัว 1 - Max HP เพิ่มขึ้น 15% สกิลติดตัว 2 - เด้ง EN 5% ทุกการเริ่มเทิร์น สกิลติดตัว 3 - โดนดาเมจประเภทบีมเบาลง 30% อยู่ในตู้ธรรมดา มีโอกาสเปิดเจอได้ตลอด จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ใช้งานในสนามร...

[SD Gundam G Generation ETERNAL] รีวิว Mark Guilder (UR)

รูปภาพ
 Mark Guilder (UR) นักบินของ Pheonix Gundam (EX) ช่วยเสริมให้ตัวกันดั้มทำ Support Attack ได้สูงสุด 4 ครั้ง จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร สกิล 1 - การเคลื่อนที่ครั้งถัดไปเพิ่มระยะเคลื่อนที่ +1 สกิล 2 - ต่อสู้ครั้งถัดไปเพิ่มแม่นยำ 100% สกิล 3 - เด้งค่า EN 50% สกิลติดตัว 1 - +1 Support Attack / Counter หากใช้กับกันดั้มสาย Support ใช้ EN Support หรือ Counter attack ลดลง 20% สกิลติดตัว 2 - เพิ่ม stat Awaken (โจมตีประเภท Awaken แรงขึ้น) 20% สกิลติดตัว 3 - +1 Support Attack / Counter หากขี่หุ่นที่มี tag Nanoskin, G Generation Series เด้งเลือดให้ทั้งปาร์ตี้ 5% ทุกครั้งที่เริ่มเทิร์น อยู่ในตู้ธรรมดา มีโอกาสเปิดเจอได้ตลอด จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิลติดตัว 3 เป็นแค่เด้งเลือด บัฟดาเมจหรือโจมตีจะดีกว่า สรุป   เหมือนไปไม่สุดทาง แต่เอา Support attack 4 ครั้งก็อาจจะคุ้มแล้ว ถ้าไม่มีตัวอื่นใช้ปั้นตัวนี้มาใช้กับตัว Support ไปก่อนก็ได้

[SD Gundam G Generation ETERNAL] รีวิว Phoenix Gundam (Power Unleashed) (EX)

รูปภาพ
  Phoenix Gundam (Power Unleashed) (EX) กันดั้มสาย Support ระดับ UR ที่มีความสามารถในการดีบัฟกายภาพด้วยสกิลไม้ตาย จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร สกิล 1 - ระยะ 1 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 3960; ใช้ 18 EN; แม่นยำ 100%; คริ 0% ใช้กับศัตรูใต้น้ำเบาลงครึ่งหนึ่ง สกิล 2 - ระยะ 2-4 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 4800; ใช้ 26 EN; แม่นยำ 95%; คริ 0% ใช้กับศัตรูใต้น้ำเบาลงครึ่งหนึ่ง สกิล 3 - ระยะ 2-5 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 4680; ใช้ 28 EN; แม่นยำ 100%; คริ 20% ทำให้ศัตรูโดนดาเมจจากอาวุธประเภทบีมแรงขึ้น 25% เป็นเวลา 1 เทิร์น ใช้กับศัตรูใต้น้ำไม่ได้ ใช้เมื่อตัวละครอยู่ใต้น้ำไมไ่ด้ สกิล 4 (EX) -  ระยะ 1-5 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 6480; ใช้ 45 EN; แม่นยำ 100%; คริ 0% Absolute hit (หลบไม่ได้) Weapon Attribute Damage Reduction Null (ไม่สนการป้องกันจากสกิลติดตัวที่ลดดาเมจได้รับจากประเภทอาวุธ) เป้าหมายโดนดาเมจกายภาพแรงขึ้น 35% 1 เทิร์น สกิลติดตัว 1 - Max EN เพิ่มขึ้น 15% สกิลติดตัว 2 - เพิ่ม stat ACC (แม่นยำ) และ EVA (หลบหลีก) ขึ้น 5% สกิลติดตัว 3 - เด้งเลือด 10% ทุกครั้งที่เริ่มเทิร์น อยู่ในตู้ธรรมดา ...

[SD Gundam G Generation ETERNAL] รีวิว Suletta Mercury (UR)

รูปภาพ
  Suletta Mercury (UR) นักบินของ Gundam Aerial (EX) ช่วยเสริมให้ตัวกันดั้มทำ Support Attack ได้สูงสุด 4 ครั้ง จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร สกิล 1 - ต่อสู้ครั้งถัดไประยะโจมตีเพิ่มขึ้น 1 สกิล 2 - ลด EN ในการใช้สกิลลง 20% 1 เทิร์น สกิล 3 - เมื่อต่อสู้ ดาเมจเพิ่มขึ้น 20% 1 เทิร์น สกิลติดตัว 1 - +1 Support Attack / Counter หากใช้กับกันดั้มสาย Support ใช้ EN Support หรือ Counter attack ลดลง 20% สกิลติดตัว 2 - เพิ่ม stat Range (โจมตีประเภท Range แรงขึ้น) 20% สกิลติดตัว 3 - +1 Support Attack / Counter หากขี่หุ่นที่มี tag Mobile Suit Gundam the Witch from Mercury ทำดาเมจแรงขึ้น 15% และดาเมจที่ได้รับลดลง 15% อยู่ในตู้ธรรมดา มีโอกาสเปิดเจอได้ตลอด จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ยังไม่เห็นว่ามีข้อเสีย สรุป   ควรค่าแก่การปั้นอย่างยิ่ง เอามาขี่หุ่นสาย Support ตัวไหนก็ได้ ทำ Support Attack หรือ Counter attack ได้ 4 รอบเข้าไปแล้ว (ยิงสนับสนุนทั้งตอนโจมตีและตอนสวนกลับโดยเพื่อนร่วมทีม)

[SD Gundam G Generation ETERNAL] รีวิว Gundam Aerial (EX)

รูปภาพ
  Gundam Aerial (EX) กันดั้มสาย Support ระดับ UR ที่มีพลังโจมตีที่ค่อนข้างรุนแรงถึงแม้จะเป็นตัวซัพ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร สกิล 1 - ระยะ 1 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 3960; ใช้ 18 EN; แม่นยำ 100%; คริ 5% ใช้กับศัตรูใต้น้ำเบาลงครึ่งหนึ่ง สกิล 2 - ระยะ 1-3 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 3840; ใช้ 18 EN; แม่นยำ 100%; คริ 0% ใช้กับศัตรูใต้น้ำเบาลงครึ่งหนึ่ง สกิล 3 - ระยะ 2-4 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 4680; ใช้ 27 EN; แม่นยำ 100%; คริ 20% ทำให้ศัตรูโดนดาเมจจากอาวุธประเภทบีมแรงขึ้น 25% เป็นเวลา 1 เทิร์น ใช้กับศัตรูใต้น้ำเบาลงครึ่งหนึ่ง ใช้เมื่อตัวละครอยู่ใต้น้ำไมไ่ด้ สกิล 4 (EX) -  ระยะ 1-5 ช่อง; พลังโจมตีสูงสุด 6480; ใช้ 45 EN; แม่นยำ 100%; คริ 0% Absolute hit (หลบไม่ได้) Weapon Attribute Damage Reduction Null (ไม่สนการป้องกันจากสกิลติดตัวที่ลดดาเมจได้รับจากประเภทอาวุธ) DEF ของศัตรูลดลง 35% 1 เทิร์น สกิลติดตัว 1 - Max EN เพิ่มขึ้น 15% สกิลติดตัว 2 - เด้ง EN 5% ทุกครั้งที่เริ่มเทิร์น สกิลติดตัว 3 - เมื่อศัตรูโจมตีด้วยอาวุธประเภทบีม ดาเมจที่ได้รับลดลง 30% อยู่ในตู้ธรรมดา มีโอกาสเปิดเจอได้ตลอด จุ...

[SD Gundam G Generation ETERNAL] รีวิว Kira Yamato (UR)

รูปภาพ
  Kira Yamato (UR) นักบินของ Strike Freedom Gundam (EX) ช่วยเสริมให้ตัวกันดั้มทำ chance step ได้สูงสุด 3 ครั้ง (เมื่อจัดการศัตรูแล้วเล่นต่อได้ติดต่อกัน) จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร สกิล 1 - เมื่อเริ่มต่อสู้ ดาเมจเพิ่มขึ้น 25% 1 เทิร์น สกิล 2 - ต่อสู้ครั้งถัดไปแม่นยำเพิ่มขึ้่น 100% สกิล 3 - การต่อสู้ถัดไปหลบหลีกเพิ่มขึ้น 100% สกิลติดตัว 1 - ดาเมจเพิ่มขึ้น 20% สกิลติดตัว 2 - เพิ่ม stat Awaken (โจมตีประเภท Awaken แรงขึ้น) และ Reaction (หลบหลีก) ขึ้น 25% สกิลติดตัว 3 - Chance step +1 หากขี่หุ่นที่มี tag Orb ดาเมจที่ได้รับลดลง 15% จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร limited เฉพาะหน้าตู้พร้อมกับตัว Strike Freedom Gundam (EX) ต้องรอรีรัน สรุป   ถ้าเปิดหาได้จะดีแน่นอน แต่ต้องรอรีรันมาพร้อมกับตัว Strike Freedom Gundam (EX)