[NIKKE] รีวิว ซินเดอเรลล่า: คริสตัลเวฟ (Cinderella: Crystal Wave)

   ซินเดอเรลล่า: คริสตัลเวฟ (Cinderella: Crystal Wave) เป็นตัวละครสาย Attacker พิลกริมธาตุเหล็ก มีความสามารถในการสลับปืนระหว่างปืนกล (MG) และปืนไรเฟิลซุ่มยิง (SR) ได้

[NIKKE] รีวิว ซินเดอเรลล่า: คริสตัลเวฟ (Cinderella: Crystal Wave)

จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร

  • ปืนกล (MG) ยิงระยะกลางได้ดี
  • ธาตุเหล็ก
  • โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 5.57%; ทำดาเมจแกน 200%; กระสุน 300 นัด; รีโหลด 2.5 วิ
  • สกิล 1 - มีทั้งหมด 5 เอฟเฟกต์หลัก ๆ อ้างอิงจากสกิลเลเวล 10
    1. เปิดใช้งานเมื่อรีโหลดกระสุนเต็มขณะอยู่ในสถานะ "เตรียมพร้อมเปลี่ยนแปลง" (รีโหลด 1 รอบเพื่อเข้าสถานะนี้ และรีโหลดอีก 1 รอบเพื่อเปิดใช้งาน) ส่งผลกับตนเอง
    เปลี่ยนปืนเป็นไรเฟิลซุ่มยิง (SR) 
    เวลาชาร์จ 1 วิ
    ดาเมจ 62.13% 
    ดาเมจชาร์จเต็ม 250%
    ความจุกระสุน 15 นัด (เป็นค่าตั้งต้น เพิ่มด้วย OL ได้)
    ยิงทะลุ
    โจมตีด้วยชาร์จเต็มเท่านั้น -> 1 การยิงจะเทียบเท่ากับใช้กระสุน 40 นัด (มีผลกับเอฟเฟกต์ที่ 5)
    ล็อคเวลาชาร์จที่ 1 วิ (ไม่ต้องทำ OL)
    2. เปิดใช้งานเมื่อเริ่มการต่อสู้ ส่งผลกับตนเอง
    ดาเมจโจมตีเพิ่มขึ้น 24% อย่างต่อเนื่อง
    3. เปิดใช้งานเมื่อรีโหลดกระสุนจนเต็ม ส่งผลกับตนเอง
    เตรียมพร้อมเปลี่ยนแปลง: ล็อคเวลารีโหลด 3 วิ เป็นเวลา 6 วิ
    หมดเอฟเฟกต์เมื่่อยิงกระสุนนัดสุดท้าย
    (อธิบายง่าย ๆ คือถ้าจะเปลี่ยนปืนต้องยอมรีโหลดรอบนี้และรอ 3 วิ แต่หากไม่ต้องการเปลี่ยนปืนต้องยิงจนกระสุนหมดถึงจะไม่ติดรีโหลด 3 วิ)
    4. เปิดใช้งานทุก 5 วิ ส่งผลกับยูนิตศัตรูที่อยู่ใกล้เป้าเล็งที่สุด
    ทำดาเมจ 900% ของ ATK ขั้นสุดท้าย
    5. เปิดใช้งานทุกครั้งที่พันธมิตรใช้กระสุนรวมถึง 200 นัด ส่งผลกับพันธมิตรทั้งหมด
    เติมเพจเบิร์ส 12%
  • สกิล 2 - มีทั้งหมด 5 เอฟเฟกหลัก อ้างอิงจากสกิลเลเวล 10
    1. เปิดใช้งานเมื่อเริ่มต่อสู้และเมื่อใช้เบิร์สสกิล ส่งผลกับตนเอง
    เหยื่อล่อ: สร้างอวตารที่มี HP 70.34% ของ Max HP ขั้นสุดท้ายของผู้ใช้ เอฟเฟกต์มีผลอย่างต่อเนื่อง
    2. เปิดใช้งานเมื่อเริ่มต่อสู้ ส่งผลกับตนเอง
    ATK เพิ่มขค่น 29% อย่างต่อเนื่อง
    3. เปิดใช้งานเมื่อโหมดสไนเปอร์เกิดเอฟเฟกต์ ส่งผลกับตนเอง
    ทำลาย: ดาเมจต่อชิ้นส่วนเพิ่มขึ้น 26.21% อย่างต่อเนื่อง
    สถานะ "ปักหมุด" จะหายไป
    4. เปิดใช้งานเมื่อเริ่มต่อสู้และเมื่อโหมดสไนเปอร์หายไป ส่งผลกับตนเอง
    ปักหมุด:  ดาเมจที่ทำได้เมื่อโจมตีแกนเพิ่มขึ้น 26% อย่างต่อเนื่อง
    สถานะ "ทำลาย" จะหายไป
    5. เปิดใช้งานเมื่อเข้าสู่เบิร์สเต็มหลังจากที่ยูนิตนี้ใช้เบิร์สสกิลของเธอ
    เอฟเฟกต์จะเปลี่ยนไปตามโหลดปัตตุบัน โดยเปิดใช้งาน 1 อันเท่านั้น
    5.1 เปิดใช้งานในโหมดสไนเปอร์ ส่งผลกับศัตรูทั้งหมด (รวมถึงชิ้นส่วน)
    ทำดาเมจ 1189.66% ของ ATK ขั้นสุดท้าย
    5.2 เปิดใช้งานในโหมดปืนกล ส่งผลกับศัตรูทั้งหมดที่มีแกน
    ทำดาเมจใส่แกน 833.79% ของ ATK ขั้นสุดท้าย
  • เบิร์สสกิล - เป็นเบิร์สลำดับ 3; CD 40 วิ; มีทั้งหมด 2 เอฟเฟก อ้างอิงจากสกิลเลเวล 10
    1. ส่งผลกับตนเอง
    ดาเมจโจมตีเพิ่มขึ้น 92% เป็นเวลา 10 วิ
    ATK เพิ่มขึ้น 65% เป็นเวลา 10 วิ
  • 2. ส่งผลกับศัตรูที่มี ATK ขั้นสุดท้ายสูงสุด
    ทำดาเมจเบิร์สสกิล 6000% ของ ATK ขั้นสุดท้าย
[NIKKE] รีวิว ซินเดอเรลล่า: คริสตัลเวฟ (Cinderella: Crystal Wave)

จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร

  • จะสลับไปใช้สไนเปอร์ต้องเสียเวลารีโหลดถึง 2 รอบ และรอบ 2 โดนล็อคไว้ 3 วิกว่าจะได้เริ่มใช้งาน
  • การสลับโหมดต้องเล่นมือก่อนถึงจะทำได้ ออโต้ไม่สามารถสลับโหมดเองได้
  • เป็นตัว limited เฉพาะช่วงกิจกรรม 
[NIKKE] รีวิว ซินเดอเรลล่า: คริสตัลเวฟ (Cinderella: Crystal Wave)

สรุป

  เป็นตัวละครที่เก่งแต่ไม่ถึงขั้นคอขาดบาดตายถ้าไม่มี ขึ้นกับว่าตอนนี้ทีมธาตุเหล็กคุณมีตัวละครพร้อมอยู่แค่ไหน แต่ถ้าคุณเป็นสายทำแต้มก็ต้องมีตัวละครนี้ไปเสริม



ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

[Blue Archive] รีวิวเอมิ (Eimi)

[Blue Archive] รีวิวฮินะ (Hina)

[Blue Archive] รีวิวอิโอริ (Iori)

[NIKKE] รีวิว มาร์เซียน่า (Marciana)

[Arknights] รีวิว Mostima