[Arknights] รีวิว Narantuya

   Narantuya ตัวละคร Sniper ระดับ 6 ดาวสาย Loopshooter มีความสามารถในการโจมตีไปด้านหลังตัวเอง และทำดาเมจใส่เป้าหมายหลายตัวได้

[Arknights] รีวิว Narantuya

จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร

  • มีระยะโจมตีที่เป็นเอกลักษณ์ เป็น Sniper ที่สามารถโจมตีด้านหลังได้


  • Talent 1 - ทุกการโจมตีจะขโมย (ลด stat เป้าหมาย และเพิ่ม stat ตัวเอง) 25 ATK (สูงสุด 250) และ 20 DEF (สูงสุด 200) จากเป้าหมาย
  • Talent 2 - เพิ่มหลบหลีกทั้งหมด 35% (38% ที่ PO3) อีกทั้งลดแม่นยำศัตรูที่อยู่ในระยะ 8 ช่องรอบตัวลงอีกด้วย 20%
  • สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; เป็นประเภทสกิลที่สลับ stance การโจมตี; ที่ M3 เมื่อกดใช้สกิลระยะโจมตีลดลง -1 (ระยะไกลสุดหายไปช่องแถวนึง) การโจมตีทำดาเมจ 190% เป็นกายภาพ ชิ่งไปมาระหว่างศัตรูได้สูงสุด 3 ครั้ง; ใช้ SP 5
  • สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; เป็นสกิลกดใช้: ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ทำดาเมจ 225% เป็นกายภาพ ต่อ 1 การโจมตี, ทำให้เป้าหมายติด slow 1 วิ; บูมเมอแรงจะค่อย ๆ ผ่านศัตรูไปเมื่อปะทะกับศัตรู และวนกลับมาเมื่อถึงระยะไกลสุด; ศัตรูที่ถูกบูมเมอแรงขากลับจะได้รับดาเมจ 170% เป็นกายภาพ; SP ตั้งต้น 8; ใช้ SP 18; ระยะเวลาสกิล 30 วิ
  • สกิล 3 - หลอดสกิลเด้งเอง;  เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ปาบูมเมอแรงออกไป 3 อัน แต่ละอันทำดาเมจ 160% เป็นกายภาพ ต่อ 1 การโจมตี; เมื่อบูมเมอแรงวนกลับมาถึงตัว, ศัตรู 3 ตัวในระยะ 8 ช่องรอบตัวจะโดนดาเมจ 140% เป็นกายภาพ และ slow 1 วิ; SP ตั้งต้น 17; ใช้ SP 36; ระยะเวลาสกิล 20 วิ
[Arknights] รีวิว Narantuya

จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร

  • การโจมตีเป็นบูมเมอแรง ต้องรอให้กลับเข้ามือก่อนถึงจะโจมตีครั้งถัดไปได้ (ยิ่งศัตรูอยู่ไกลยิ่งกลับมาช้า)
  • สกิล 1 ลดระยะโจมตีลง -1
  • สกิล 2 หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตีเท่านั้น
[Arknights] รีวิว Narantuya

สรุป

  เป็นตัวละครที่เล่นสนุก มีระยะโจมตีที่ครอบคลุม แนะนำสำหรับคนที่อยากได้ตัวทำดาเมจหลายเป้าหมายและสามรถโจมตีด้านหลังตัวเองได้



ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

[Silver and Blood] รีวิว เซราฟินา (Seraphina)

[Blue Archive] รีวิวชินัตสึ (Chinatsu)

[Blue Archive] รีวิวมารินะ (Marina)

[Stella Sora] รีวิว Shia

[Blue Archive] รวมล็อบบี้ความทรงจำ (Live2D)