[Arknights] รีวิว Kjera

  Kjera ตัวละคร Caster ระดับ 5 ดาวสาย Mech-accord Caster หรือสายโดรน มีความสามารถทำให้ติด Cold ได้ประมาณนึง

[Arknights] รีวิว Kjera

จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร

  • โจมตีเป็นเวทย์ด้วยโดรน
  • เมื่อโดรนโจมตีศัตรูตัวเดิมซ้ำ ๆ จะตีแรงขึ้นเรื่อย ๆ (สูงสุด 110%)
  • Talent - ATK +10% (+13% ที่ PO5), หากมีพื้นล่างในระยะโจมตี 2 ช่องขึ้นไป บัฟจะเพิ่มเป็น ATK +16% (+19% ที่ PO5)
  • สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +60%; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 35; ระยะเวลาสกิล 30 วินาที
  • สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้โดรนจะเพิ่มมา 1 ตัว, ATK +40%, ตัวละครและโดรนมีโอกาส 20% ทำให้ติดสถานะ Cold 2.5 วินาที (ถ้าโดนซ้ำในระยะเวลาจะทำให้ติด Frozen); SP ตั้งต้น 20; ใช้ SP 44; ระยะเวลาสกิล 25 วินาที
    โดรนจะล็อคเป่าหมายโจมตีศัตรูแม้จะออกจากระยะโจมตีไปจนกว่าสกิลจะจบหรือศัตรูเสียชีวิต
  • ได้รับจากกิจกรรม Break the Ice อัพ PO ได้ง่าย
[Arknights] รีวิว Kjera

จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร

  • สกิล 2 โอกาสเพียง 20% ซึ่งน้อยมาก จะใช้ได้ผลต้องมีตัวละครอื่นช่วยทำให้ติด Cold หรือหาบัฟเพิ่ม ASPD ให้กับนาง
[Arknights] รีวิว Kjera

สรุป

  ข้ามได้ก็ข้ามไปครับตัวนี้ ไม่แนะนำให้ปั้น 


ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

[Blue Archive] รีวิวชินัตสึ (Chinatsu)

[Blue Archive] รีวิวมารินะ (Marina)

[Blue Archive] รวมล็อบบี้ความทรงจำ (Live2D)

[Blue Archive] รีวิวโฮชิโนะ (Hoshino)

[Blue Archive] รีวิวซึรุกิ (Tsurugi)