[Arknights] รีวิว Horn

  Horn ตัวละคร Defender ระดับ 6 ดาวสาย Fortress โจมตีระยะไกลเป็น AoE ได้ เป็นตัวละครที่มีโอกาสหยิบมาใช้บ่อยพอสมควรเวลาต้องการดาเมจระยะไกลจากพื้นล่าง

[Arknights] รีวิว Horn

จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร

  • เมื่อไม่ได้บล็อคอยู่จะโจมตีระยะไกลใส่ศัตรูในระยะเป็น AoE กายภาพ
  • Talent 1 - เมื่อ Horn อยู่ในสนามจะบัฟ ATK +20% (+23% ที่ PO3) ให้กับ Defender ทุกตัว
  • Talent 2 - เมื่อ HP หมดลงจะรีเลือดกลับมาเต็ม แต่ Max HP ลดลง -50%, +18 ASPD, และ +18% DEF; ความสามารถนี้ใช้ได้ครั้งเดียวต่อ 1 การต่อสู้
  • สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่ M3 เมื่อใช้งานจะทำให้โจมตีครั้งถัดไปทำดาเมจ 280% เป็นกายภาพ, หากเป็นการโจมตีระยะไกล(ก็คือไม่มีศัตรูที่บล็อคอยู่) จะทำ AoE กว้างขึ้นและเป็นการาเปิดแมพทำให้มองเห็นศัตรูที่ล่องหนอยู่ในระยะระเบิดนั้นเป็นเวลา 8 วินาที; เก็บชาร์จได้ 2 ครั้ง; ใช้ SP 5
    เป็นสกิลที่ใช้งานง่าย และนิยมที่สุด
  • สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้: ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ทำให้แต่ละการโจมตีทำดาเมจ 190% เป็นกายภาพแบบกระจาย(splash damage) มีผลทั้งโจมตีแบบประชิดและระยะไกล; เป็นสกิลประเภทใช้กระสุน โดยมีให้ทั้งหมด 10 นัด; 
    เมื่อใช้สกิลไปแล้ว 5 นัด Horn จะเข้าโหมด Overload ทำให้ทำดาเมจเพิ่มเติมอีก 40% เป็นเวทย์เมื่อโจมตี, ในระหว่างนี้หากยกเลิกสกิล Horn จะยิงกระสุนที่เหลือทั้งหมดออกไปทำดาเมจใส่ศัตรู และเสียเลือด 60%; SP ตั้งต้น 15; ใช้ SP 28
    เป็นสกิลที่ทำให้จัดการศัตรูที่นางบล็อคอยู่ได้
  • สกิล 3 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่ M2 เมื่อกดใช้ ATK +60%, โจมตีเร็วขึ้นมาก (ลดดีเลย์แต่ละการโจมตีลง)
    เมื่อใช้สกิลหลอดแรกหมดลง (12 วินาที) Horn จะเข้าโหมด Overload ทำให้ ATK +120%, ลดเลือดตัวเองลงเรื่อย ๆ 12% ต่อวินาที เป็นวลา 12 วินาที; สกิลสามารถกดหยุดเองได้; SP ตั้งต้น 25; ใช้ SP 36
[Arknights] รีวิว Horn

จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร

  • ใช้ DP ลงสนามสูง
  • สกิล 1 ต้องมีศัตรูให้เล็งยิงถึงจะเปิดแมพได้
  • สกิล 2 หากหยุดสกิลตอน Overload จะลดเลือดตัวเองทันที 60% ทำให้ Horn ตายได้ 
  • สกิล 3 เมื่อ Overload จะลดเลือดตัวเอง 12% ทุกวินาที อาจทะให้ตายได้
  • เป็นตัวที่จะมีประสิทธิภาพเมื่อได้โจมตีระยะไกล จึงต้องหาตำแหน่งลงที่ไม่ทำให้นางต้องบล็อคศัตรู (ทั้งที่เป็น Defender)
[Arknights] รีวิว Horn

สรุป

  ส่วนตัวเป็นตัวที่หยิบมาใช้บ่อยพอสมควรเวลาต้องการทำดาเมจ AoE เพิ่มเติมจากพื้นล่าง เป็นตัวที่ทำดาเมจได้แรงและพึ่งพาได้


ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

[Blue Archive] รวมล็อบบี้ความทรงจำ (Live2D)

[Blue Archive] รีวิวชินัตสึ (Chinatsu)

[Blue Archive] รีวิวมารินะ (Marina)

[Blue Archive] รีวิวโฮชิโนะ (Hoshino)

[Blue Archive] ตารางความได้เปรียบ (ชนะธาตุ)