[Arknights] รีวิว Bibeak

  Bibeak ตัวละคร Guard ระดับ 5 ดาวสาย Nuker (ใช้สกิลโจมตีที่เบิร์สได้รุนแรง) ที่มีความสามารถในการ stun หมู่ได้ นางเป็นตัวละครที่เป็นรางวัลจากกิจกรรม CC Season #0 ซึ่งเห็นคนโพสต์ว่าปัจจุบันสามารถเข้าไปแลกนางได้ในร้านค้า CC ได้ตลอด ด้วยแต้มกิจกรรม CC

[Arknights] รีวิว Bibeak

จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร

  • โจมตีธรรมดาทำดาเมจ 2 ครั้ง (นับเป็นโจมตีครั้งเดียวแต่ออก 2 ฮิต)
  • Talent - ASPD +6  ทุกครั้งที่จัดการศัตรูได้ ทับซ้อนได้สูงสุด 5 ครั้ง (6 ครั้ง ที่ PO5)
  • ทั้ง 2 สกิลจะมีระยะโจมตีเดียวกับ Guard สายตีไกล


  • สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 เมื่อใช้สกิลจะทำให้ดาเมจครั้งถัดไปเป็น 150% และทำดาเมจใส่เป้าหมายอีก 1 ตัวด้วยดาเมจเวทย์ 150% ในระยะสกิล; ใช้ SP 3
  • สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะทำดาเมจเวทย์ 170% ใส่ศัตรูสูงสุด 6 เป้าหมายในระยะสกิล, สตั๊นศัตรู 1.2 วินาที; เก็บชาร์จได้สูงสุด 3 ครั้ง; SP ตั้งต้น 2; ใช้ SP 10
    เป็นสกิลที่ใช้สตั๊นตัดจังหวะสกิลของมอน หรือทำให้ตัวบินบางตัวลงมายืนบนพื้นได้
  • อัพ PO เต็มได้ง่าย ด้วยการแลกแต้ม CC ในร้านค้า CC
[Arknights] รีวิว Bibeak

จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร

  • พลังโจมตีต่ำ ทำดาเมจได้เบา
  • DP ใช้เยอะในการลงสนาม เมื่อเทียบกับ Guard อื่น ๆ (PO เต็มยังใช้ถึง 20)
  • ทุกสกิลหลอดสกิลจะเด้งเมื่อทำการโจมตีเท่านั้น หากไม่มีเป้าหมายให้โจมตีจะชาร์จสกิลไม่ได้ (ยกเว้นมีเครื่องช่วยปั๊ม SP)
[Arknights] รีวิว Bibeak

สรุป

  ส่วนตัวคิดว่าเป็นตัวละครที่ใช้งานลำบากนิดนึง ซึ่งปกติผมจะใช้ดาเมจโถมให้มอนตาย ๆ ไป จะไม่ค่อยใช้ CC ในการเล่นสักเท่าไหร่ จึงเป็นตัวละครที่ผมไม่ได้หยิบมาเล่นเลย และไม่แนะนำให้ปั้น ยกเว้นว่าคุณไม่มีตัวเลือกอื่นแล้วจริง ๆ ก็ยังโอเคที่จะปั้่นมาใช้งานไปก่อน


ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

[Blue Archive] รวมล็อบบี้ความทรงจำ (Live2D)

[Blue Archive] รีวิวมารินะ (Marina)

[Blue Archive] รีวิวชินัตสึ (Chinatsu)

[Blue Archive] รีวิวโฮชิโนะ (Hoshino)

[Blue Archive] ตารางความได้เปรียบ (ชนะธาตุ)