[Arknights] รีวิว Aurora

  Aurora ตัวละคร Defender ระดับ 5 ดาวสายโจมตี มีความสามารถในการทำสถานะ Cold ซึ่งเมื่อโดนซ้ำจะถูกแช่แข็งได้

[Arknights] รีวิว Aurora

จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร

  • ระยะโจมตี 1 ช่องด้านหน้าตัวเอง
  • Talent - หากไม่ได้เปิดใช้งานสกิลอยู่และ SP ต่ำกว่าหรือเท่ากับครึ่งนึงของหลอด SP เต็มจะไม่โจมตีศัตรู แต่จะเด้งเลือดตัวเอง 3% ของ Max HP ต่อวินาทีแทน
  • สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; เมื่อกดใช้ที่เลเวล 7 บล็อค +2 (เป็น 3), DEF +180%, และมีสถานะ Status Resistance (ลดระยะเวลาติดสถานะผิดปกติลงครึ่งนึง); ใช้ SP 22; SP ตั้งต้น 10; ระยะเวลาสกิล 30 วินาที; เมื่อสกิลหมดลงจะติดสตั๊น 5 วินาที
  • สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; เมื่อกดใช้ที่เลเวล 7 จะโจมตีช้าลงเล็กน้อย, ATK +60%, การโจมตีทำให้ติดสถานะ Cold 2.5 วินาที (ถ้าตีติด cold ซ้ำอีกครั้งจะติดแช่แข็ง); ถ้าเป้าหมายติดแช่แข็งอยู่การโจมตีจะทำดาเมจแรงขึ้น 300% แทน; ใช้ SP 20; SP ตั้งต้น 10; สกิลจะเป็นจำนวนกระสุน 9 นัด คือสามารถโจมตีได้ 9 ครั้งแล้วสกิลจะหมดไป หรือจะปิดการใช้งานสกิลเองก็ได้
    สามารถเอามาคอมโบกับตัวละครอื่นที่สามารถแช่แข็งศัตรูได้ เช่น Gnosis
[Arknights] รีวิว Aurora

จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร

  • Trait - SP จะเด้งต่อเมื่อบล็อคศัตรูอยู่เท่านั้น แต่แก้ได้ด้วยการทำโมดูล ซึ่งจะทำให้ SP เด้งได้เล็กน้อย
  • Talent - ทำให้หยุดโจมตี (ย้อนกลับไปอ่านรายละเอียดด้านบน) เป็นได้ทั้งข้อดีและข้อเสีย บางจังหวะการไม่บล็อคเท่ากับไม่ถูกโจมตีโดยศัตรูระยะประชิด อาจเซฟชีวิตนางไว้ได้ แต่ศัตรูก็จะเดินผ่านไปเช่นกัน
  • ค่าบล็อคตั้งต้น 1 เท่านั้น ผิดกับ Defender ทั่วไป
  • DP ที่ใช้ลงสนามสูง (ถึงจะ PO เต็มก็ยังใช้ถึง 30)
  • สกิล 1 ทำให้ติดสตั๊น 5 วินาทีเมื่อสกิลหมด
  • สกิล 2 ทำให้โจมตีช้าลงเล็กน้อย
[Arknights] รีวิว Aurora

สรุป

เป็นตัวละครที่ใช้งานได้ยากมาก มีเงื่อนไขเต็มไปหมดในการใช้งาน แนะนำให้ข้ามตัวละครนี้ไป ไม่เหมาะกับมือใหม่แน่นอน เหมาะกับคนที่ชอบเล่นทีมเฉพาะทาง


ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

[Blue Archive] รวมล็อบบี้ความทรงจำ (Live2D)

[Blue Archive] รีวิวมารินะ (Marina)

[Blue Archive] รีวิวชินัตสึ (Chinatsu)

[Blue Archive] รีวิวโฮชิโนะ (Hoshino)

[Blue Archive] ตารางความได้เปรียบ (ชนะธาตุ)