[Arknights] รีวิว Hellagur

 Hellagur ตัวละคร Guard block เดี่ยว 6 ดาว เป็นตัวละครเน้นยืนเลนคนเดียวได้(แต่ควรอัพเลเวลไประดับนึง) มีความสามารถในการฮีลตัวเองและทำดาเมจได้

[Arknights] รีวิว Hellagur

จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร

  • มีเลือดและพลังโจมตีสูง
  • เด้งเลือด 70 หน่วยทุกครั้งที่ทำการโจมตี
  • Talent 1 - ASPD จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนเลือดที่เสียไป โดยสูงสุด ASPD +100 เมื่อเลือดต่ำกว่า 30%
  • Talent 2 - เมื่อไม่ได้ block ศัตรูอยู่จะเด้งเลือดตัวเอง 60 หน่วยต่อวินาที
  • สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง เป็นสกิลกดใช้ ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +50%, ทำให้โจมตีเบิ้ลเป็น 2 ครั้ง และเพิ่มหลบหลีกกายภาพ 75% ระยะเวลาสกิล 12 วินาที
    เป็นสกิลที่าใช้ทั้งทำดาเมจและเพิ่มความอยู่รอดด้วยอัตราหลบหลีกที่เพิ่มขึ้น เหมาะกับเลนที่ศัตรูมาไม่มาก ไว้ 1-1 กับศัตรู
  • สกิล 3 - หลอดสกิลเด้งเอง เป็นสกิลกดใช้ ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +70% ระยะโจมตีเพิ่มขึ้น 1 ช่องด้านหน้า (รวมเป็น 2 ช่อง) โจมตีศัตรูได้ 3 ตัวพร้อมกัน
    ระยะโจมตีจะเพิ่ม 2 ช่องเมื่ออัพเป็น M1 ขึ้นไป
    เป็นสกิลที่ใช้ยืนเลนที่มีศัตรูออกมาจำนวนมากได้

[Arknights] รีวิว Hellagur

จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร

  • 6 ดาวปั้นยาก
  • DEF ต่ำ
  • ใช้ DP ในการลงสนามสูง
  • ไม่สามารถฮีลให้ได้ (ใช้ได้เฉพาะความสามารถเด้งเลือดแทนการฮีล)
  • ต้องคอยโฟกัสเปิดใช้สกิล
[Arknights] รีวิว Hellagur

สรุป

ส่วนตัวแล้วแทบไม่ได้ใช้ ส่วนมากหยิบแต่ Mountain มาใช้ ไม่ได้รู้สึกว่าจำเป็นต้องมี แต่หากใครได้มาแล้วไม่มีตัวละครประเภทยืนเลนคนเดียวตัวอื่นก็แนะนำให้ปั้นไว้ใช้ จะทำให้เล่นได้ง่ายขึ้นในด่านยาก ๆ 


ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

[Blue Archive] รีวิวชินัตสึ (Chinatsu)

[Blue Archive] รีวิวมารินะ (Marina)

[Blue Archive] รวมล็อบบี้ความทรงจำ (Live2D)

[Blue Archive] รีวิวโฮชิโนะ (Hoshino)

[Blue Archive] ตารางความได้เปรียบ (ชนะธาตุ)