[Arknights] รีวิว Thorns
Thorns ตัวละคร Guard ตีไกลที่มาเป็นเมต้า ณ ช่วงเวลาที่เขียนบทความนี้ ทำดาเมจได้ดีและฮีลตัวเองได้ด้วย
ข้อดี / จุดเด่นของตัวละคร
- โจมตีไกลได้ (แต่ดาเมจลดเหลือ 80% เมื่อโจมตีไกล)
- Talent: เป้าหมายที่ถูกโจมตีจะติดพิษ ทำดาเมจ 125 เป็นเวทย์ต่อ 1 วินาที ผลอยู่ 3 วินาที (จะแรงขึ้น 2 เท่าถ้าใช้กับเป้ามหายที่โจมตีไกล)
- Talent: เมื่อเขาไม่โจมตีเป็นเวลา 2 วินาที จะเด้งเลือดตัวเอง 3.5% ของ max HP ใช้ได้ดีระหว่างรอมอนเวฟถัดไป คอมโบกับสกิล 2 ได้
- สกิล 2 (ไม่ค่อยเป็นที่นิยม) หลอดสกิลเด้งเอง เป็นสกิลกดใช้ ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะหยุดโจมตี(ทำให้เดลือดเด้งจาก Talent) และตั้งการ์ดขึ้นมาป้องกันแทน บัฟ ATK +40%, DEF +70% เมื่อถูกโจมตีจะโจมตีกลับใส่ศัตรูในระยะสูงสุด 4 ตัว และมี cooldown การโจมตี 0.8 วินาที
สกิลนี้จะเหมาะกับเวลาต้องการตัวมายืนเลนและโจมตีหมู่ในเวลาเดียวกัน - สกิล 3 (สกิลหากิน) หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี เป็นสกิลกดใช้ ที่ M3 เมื่อกดใช้จะเพิ่มระยะโจมตี บัฟ ATK +60%, ASPD +25, โจมตีไกลไม่โดนเนิฟดาเมจอีกต่อไป ในครั้งแรกสกิลจะมีระยะเวลา 30 วินาที แต่เมื่อกดใช้ครั้งที่สองสกิลจะอยู่ตลอดไปจนจบด่านและเพิ่มบัฟเป็น 2 เท่าด้วย
เป็นสกิลหากินที่ใช้ทำดาเมจหลักที่นำไปใช้ได้แทบทุกด่าน
ข้อเสีย / จุดด้อยตัวละคร
- 6 ดาวปั้นยาก และหาได้จากตู้เท่านั้น
- โจมตีไกลจะเบาลงเหลือ 80% เมื่อไม่ได้ใช้สกิล 3
- สกิล 3 ชาร์จสกิลจากการโจมตีเท่านั้น และหลอดสกิลเด้งช้ามากด้วย กว่าจะโหดจัดต้องรอสกิลรอบที่ 2
- ไม่เหมาะกับด่านที่ต้องการ burst damage หนัก ๆ จะออกแนวเรื่อย ๆ แต่แรง
สรุป
ไม่ถึงกับต้องหามาใช้ แต่ถ้าได้มาก็แนะนำให้ปั้นเพราะจะได้ใช้แน่นอน จะเรียกว่าเป็นเวอร์ชั่นอัพเกรดของ Lappland (เฉพาะด้านดาเมจนะ)ก็ไม่ผิด
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น