บทความ

[Arknights] รีวิว Santalla

รูปภาพ
  Santalla ตัวละคร Caster ระดับ 5 ดาวสาย Splash Caster มีความสามารถต้านทาน CC ได้หลังจากลงสนามมาระยะเวลาหนึ่ง จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเป็น AoE Talent - เมื่อลงสนามมาเป็นเวลา 20 วินาที ได้รับ ATK +15%, และ status resistance (ระยะเวลาที่โดน CC ลดลงครึ่งหนึ่ง) สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +34%, ASPD +35; SP คั้งต้น 10; ใช้ SP 39; ระยะเวลาสกิล 35 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ระยะโจมตีไกลขึ้น, โจมตีรัวขึ้นอย่างมาก, เปลี่ยนรูปแบบการโจมตีเป็นแบบสุ่มในระยะโจมตี ทำให้ศัตรูที่โดนติด Cold 1 วินาที(ถ้าโดนซ้ำอีกจะติดแช่แข็งได้ด้วย) และทำดาเมจ 75% ของ ATK เป็นเวทย์; SP คั้งต้น 20; ใช้ SP 44; ระยะเวลาสกิล 15 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล 2 ค่อนข้าง RNG ด้วยการสุ่มโจมตี บางสถานการณ์อาจพึ่งพาไม่ได้ หาได้จากกาชาเท่านั้น สรุป   เป็นตัวละครที่น่าสนใจที่สามารถแช่แข็งศัตรูได้ แต่โดยรวมก็ยังไม่มากพอจะเป็นตัวน่าปั้น เหมาะสำหรับใครที่อยากเล่นอะไรใหม่ ๆ 

[Arknights] รีวิว Czerny

รูปภาพ
  Czerny ตัวละคร Defender ระดับ 5 ดาวสาย Arts Protector มีความสามารถโจมตีเป็นเวทย์ได้เมื่อเปิดใช้งานสกิล เป็นตัวแจกในกิจกรรม Lingering Echoes จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเป็นเวทย์เมื่อเปิดใช้งานสกิล Talent - RES +10, ทำดาเมจใส่ศัตรู 80% (85% ที่ PO5) หากศัตรูโจมตีเวทย์ใส่ Czerny สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +50%, RES +80%; SP ตั้งต้น 12; ใช้ SP 42; ระยะเวลาสกิล 29 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ Max HP +70%, ดึงดูดให้ศัตรูโจมตีใส่, ทุกครั้งที่ถูกโจมตี ATK +24% ทับซ้อนได้สูงสุด 10 ครั้ง, ทำดาเมจ 190% ใส่ศัตรูใกล้เตียง(8 ช่องรอบตัว) เมื่อสกิลจบลง; SP ตั้งต้น 6; ใช้ SP 34; ระยะเวลาสกิล 20 วินาที เป็นตัวแจกในกิจกรรม Lingering Echoes ปั้น PO ง่าย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร Talent มีผลเมื่อถูกโจมตีเวทย์ แต่ปกติตัวที่โจมตีเวทย์ก็มักมีป้องกันเวทย์อยู่แล้ว ทำให้โดนดาเมจเบาลงอีก สรุป   แนะนำให้ข้ามไป แต่หากขาดตัวละครจริง ๆ สามารถใช้งานไปก่อนได้

[Arknights] รีวิว Rosa

รูปภาพ
  Rosa ตัวละคร Sniper ระดับ 6 ดาวสาย Besieger มีความสามารถในการตรึงขาศัตรู และโจมตีศัตรูที่มีน้ำหนักมากได้ดี จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ระยะโจมตีกว้าง โจมตีศัตรูน้ำหนักมากสุดก่อนเสมอ Talent 1 - เมื่อโจมตีศัตรูที่มีน้ำหนัก 3 ขึ้นไปจะไม่สนป้องกัน 60% Talent 2 - เมื่อ Rosa อยู่ในทีม ตัวละครสังกัด Ursus ทุกตัว ATK +8% สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +60%; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 35; ระยะเวลาสกิล 30 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +60%, โจมตีใส่ศัตรูเพิ่มอีก 1 เป้าหมาย; SP ตั้งต้น 45; ใช้ SP 80; ระยะเวลาสกิล 60 วินาที สกิล 3 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +10%, ยิงฉมวกออกไปทันทีใส่ศัตรูที่มีน้ำหนักมากสุดในระยะ 3 เป้าหมาย ตรึงขาให้อยู่กับที่ ทำดาเมจต่อวินาที; SP ตั้งต้น 12; ใช้ SP 34; ระยะเวลาสกิล 7 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร โจมตีช้า ไม่สามารถโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ได้ (อ้างอิงจากระยะยิง) DP ลงสนามค่อนข้างสูง (เทียบกับ Sniper ทั่วไป) ใช้เฉพาะสถานการณ์ ใช้งานทั่วไปไม่เหมาะ Talent 2 มี

[NIKKE] รีวิว คราวน์ (Crown)

รูปภาพ
  คราวน์ (Crown) ตัวละครสาย Defender สังกัดพิลกริม เป็นเบิร์ส 2 เมต้าตัวใหม่แน่นอน กับบัฟโจมตีเบิ้ม ๆ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ปืนกล ยิงระยะกลางได้ดี ธาตุเหล็ก โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 5.57%; ทำดาเมจแกน 200%; กระสุน 300 นัด; รีโหลด 2.5 วินาที ตรวจจจับศัตรูที่ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติได้ (ในบางด่านจะมีมอนที่เวลาอิอโต้แล้วนิกเกะจะไม่ยิงเอง เราต้องบังคับมือ ความสามารถนี้ทำให้นิกเกะยิงเองได้) สกิล 1 - มี 2 เอฟเฟ็กต์ 1. เปิดใช้งานเมื่อเริ่มเบิร์สเต็ม ส่งผลกับพันธมิตรทั้งหมดที่ร่ายเบิร์สสกิลไปก่อนหน้านี้ เพิ่ม ATK สูงสุด 64.51% ของ ATK ผู้ร่าย เป็นเวลา 15 วินาที เพิ่มความเร็วรีโหลดสูงสุด 44.35% เป็นเวลา 15 วินาที 2. ส่งผลกับพันธมิตรทั้งหมดที่ไม่ได้ร่ายเบิร์สสกิล DEF เพิ่มขึ้นสูงสุด 37.44% ของ DEF ผู้ร่าย เป็นเวลา 15 วินาที เพิ่มความเร็วรีโหลดสูงสุด 44.35% เป็นเวลา 15 วินาที สกิล 2 - มี 3 เอฟเฟ็กต์ อิงจากสกิลเลเวล 10 1. เปิดใช้งานเมื่อโจมตีปกติ 43 ครั้ง ส่งผลกับตนเอง สมรรภาพ HP เพิ่มขึ้น 4.06% อย่างต่อเนื่อง ทับซ้อนได้สูงสุด 20 ครั้ง 2. เปิดใช้งานเมื่อเอ็ฟเฟต์ 1 ทับซ้อนครบ 20 ครั้ง ส่งผลก

[Arknights] รีวิว Almond

รูปภาพ
  Almond ตัวละคร Specialist ระดับ 5 ดาวสาย Hoolmaster เป็นสายดึงที่สามารถตรึงขาศัตรูแล้วดึงอย่างต่อเนื่องได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ใช้สกิลดึงศัตรูเข้าหาตัวเอง สามารถวางได้ทั้งบนและล่าง Talent - เด้ง SP 8 ทันทีหลักใช้งานสกิลครั้งแรกในการต่อสู้ (ใช้ได้ครั้งเดียวต่อการต่อสู้) สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 ทำให้การโจมตีครั้งถัดไปจะดึงศัตรูเข้าหาตัวเองด้วยแรงปานกลาง, ทำดาเมจ 140% เป็นกายภาพ; SP ตั้งต้น 3; ใช้ SP 5; เก็บชาร์จได้ 2 ครั้ง สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะฮุคไปหาศัตรู ทำให้ติด bind (ตรึงขาขยับไม่ได้) ทำดาเมจ 150% เป็นกายภาพ และดึงเข้าหาตัวเองด้วยแรงปานกลางทุก ๆ 1.5 วินาที ตลอดระยะเวลาสกิล; SP ตั้งต้น 11l; ใช้ SP 29; ระยะเวลาสกิล 4 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร เปิดหาจากาชาเท่านั้น Talent มีผลแค่ครั้งเดียวในการต่อสู้ สกิล 1 อัพขึ้นระดับ mastery ก็ไม่เพิ่มแรงดึง เพิ่มแต่ดาเมจ สกิล 2 ดึงได้เป้าหมายเดียว (ปกติสายนี้สกิล 2 จะดึงได้หลายเป้าหมายพร้อมกัน) สรุป   แนะนำให้ไปใช้ตัวละครอื่นดีกว่าถ้าต้องการตัวดึงตก ตัวละครน

[Arknights] รีวิว Heidi

รูปภาพ
  Heidi ตัวละคร Supporter ระดับ 5 ดาวสาย Bard สามารถเด้งเลือดและบัฟให้ฝ่ายเดียวกันที่อยู่ในระยะได้ เป็นตัวแจกในโหมดเนื้อเรื่อง EP 10 Shatterpoint จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร เด้งเลือดให้กับพันธมิตรในระยะเท่ากับ 10% ของ ATK Talent 1 - เมื่อสวมใส่สกิล 1 อยู่ พันธมิตรในระยะได้รับ +5% ATK (+6% ที่ PO5); เมื่อสวมใส่สกิล 2 อยู่ พันธมิตรในระยะได้รับ +5% DEF (+6% ที่ PO5) Talent 2 - เมื่ออยู่ในโหมดเนื้อเรื่อง EP 10 Shatterpoint จะบัฟเด้ง SP ให้พันธมิตรในระยะเพิ่ม 0.5 / วินาที สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้ ; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะ ลดจำนวนบล็อค -3 , และจะได้รับบัฟ Inspiration (บัฟเพิ่ม base stat) ซึ่งเพิ่ม ATK เท่ากับ 90% ของ ATK ของ Heidi; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 23; ระยะเวลาสกิล 10 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้ ; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้พันธมิตรในระยะบล็อค +1, และบัฟ Inspiation 50% DEF และ 20% Max HP; ผลของ Trait (ที่เด้งเลือด) เพิ่มขึ้นเป็น 23% แจกในโหมดเนื้อเรื่อง EP 10 Shatterpoint ทำให้ปั้น PO ง่าย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ไม่สามารถโจมตีศัตรูได้ ผลบัฟ Inspiration จา

[Arknights] รีวิว Reed

รูปภาพ
  Reed ตัวละคร Vanguard ระดับ 5 ดาวสาย Charger ที่ได้รับ DP เมื่อจัดการกับศัตรูได้ เป็น Vanguard ที่มีค่าป้องกันเวทย์ (RES) สูงกว่าตัวอื่น ๆ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ได้รับ 1 DP เมื่อจัดการศัตรูได้ คืน DP จำนวนเมื่อถอดออกจากสนาม Talent - RES +20 สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้: ที่เลเวล 7 ATK +34%, ASPD +35; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 39; ระยะเวลาสกิล 35 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้: ที่เลเวล 7 ATK +60%, ทุกการโจมตีทำดาเมจเพิ่มเติมเป็นเวทย์ 25%, เด้ง DP +1 ทุกครั้งที่จัดการศัตรูได้; SP ตั้งต้น 16; ใช้ SP 38; ระยะเวลาสกิล 26 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร บล็อค 1 สรุป   ส่วนตัวไม่เคยหยิบ Vanguard สาย Charger ระดับ 5 ดาวมาใช้เลย ใช้ Vigna แล้วข้ามไป Bagpipe เลย เพราะงั้นแล้วแต่ผู้เล่นแล้วครับ ถ้าขาดตัวละครแบบนี้ก็ปั้นมาใช้ได้ เป็นที่เน้นการทำดาเมจที่สุดในบรรดาระดับ 5 ดาวละ

[NIKKE] รีวิว เอมิเลีย (Emilia)

รูปภาพ
  เอมิเลีย (Emilia) ตัวละครสาย Attacker สังกัดแอบนอร์มอล ตัวละคร collab กับอนิเมะเรื่อง Re:Zero ใช้อาวุธเครื่องยิงจรวดที่รุนแรงและวงกว้าง จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ปืนยิงจรวด ยิงได้ทุกระยะ ธาตุน้ำ โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 61.3%; เวลาชาร์จ 1 วินาที; ดาเมจชาร์จเต็ม 250%; ทำดาเมจแกน 200%; กระสุน 6 นัด; รีโหลด 2 วินาที สกิล 1 - เปิดใช้งานเมื่อโจมตีด้วยชาร์จเต็ม ส่งผลกับตนเอง ความเร็วชาร์จเพิ่มขึ้นสูงสุด 13.01% เป็นจำนวน 1 นัด ชารฺจดาเมจเพิ่มขึ้น 2.01% ต่อจำนวนกระสุนสูงสุดขั้นสุดท้าย (เช่น บัฟไปมามีกระสุนสูงสุด 10 นัดก็เอา 10 x 2.01 จะได้เป็นดาเมจเพิ่มเติม) เป็นจำนวน 1 นัด สกิลนี้แนะนำให้อัพแค่ 4 ก็เพียงพอแล้ว สกิลสเกลต่ำมาก อัพเยอะแต่ได้เพิ่มมาไม่มาก สกิล 2 - มี 2 เอ็ฟเฟ็กต์ 1. เปิดใช้งานเมื่อโจมตีด้วยชาร์จเต็ม ส่งผลกับเป้าหมาย ทำดาเมจคงที่กับร่างหลักสูงสุด 58.99% ของดาเมจที่ทำได้ ก็คือถ้ายิงใส่ชิ้นส่วนบอสจะทำดาเมจเพิ่มเติมเข้าไปด้วยอีก 58.99% ของดาเมจที่ทำได้ ยิ่งยิงโดนหลายชิ้นส่วนก็คูณตามจำนวนชิ้นส่วนนั้น (เช่น ทำดาเมจได้ 1000 ต่อ 1 ชิ้นส่วน ถ้าชิ้นส่วนมี 4 ชิ้น ดาเมจที่ทำได้เพิ่มเติมคือ 10

[Blue Archive] รีวิวโคฮารุชุดว่ายน้ำ (Koharu Swimsuit)

รูปภาพ
 โคฮารุชุดว่ายน้ำ (Koharu Swimsuit) เป็นตัวละคร Striker สาย Dealer ยืนหลัง โจมตีฟ้า โจมตีหมู่เป็นรัศมีวงกลม เป็นตัวละครแจกในกิจกรรม "ตามล่าสมบัติลับ คาบนอกหลักสูตรทรีนิตี้" (The Trinity Extracurriculars: In Search of Hidden  Ruins) จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีฟ้า / เกราะเหลือง สกิล EX - ใช้ cost 3 ทำดาเมจ 439% - 834% เป็นรัศมีวงกลมขนาดกลาง โดนศัตรูทั้งหมดในวงกลม สกิลพื้นฐาน - เพิ่มโอกาสคริ 20.8% - 39.6% ทุก ๆ 30 วินาที เป็นเวลา 25 วินาที สกิลติดตัว - เพิ่มโอกาสคริ 14% - 26.6% สกิลติดตัว+ - เพิ่มโอกาสคริ 344 - 653 สกิลรอง - ทำดาเมจเพิ่มเติมอีก 10.4% - 19.8% เมื่อโจมตีศัตรูขนาดกลาง หาได้ฟรีจากกิจกรรม "ตามล่าสมบัติลับ คาบนอกหลักสูตรทรีนิตี้" (The Trinity Extracurriculars: In Search of Hidden  Ruins) จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ไม่มีพื้นที่ ๆ ถนัดเลย หากพลาดกิจกรรมไปแล้วต้องรอรีรัน โอกาสคริเยอะมาก แต่ไม่มีบัฟคริดาเมจ สรุป   แนะนำให้ปั้นเลยสำหรับคนที่ขาดตัวละครตีหมู่สีฟ้า ใช้งานได้ดีและได้ใช้แน่นอน

[Arknights] รีวิว Bena

รูปภาพ
  Bena ตัวละคร Guard ระดับ 5 ดาวสาย Doolkeeper ที่เมื่อตายจะสลับเป็นร่างรองมายืนแทนจนครบ 20 วินาทีจึงกลับร่างหลัก เป็นตัวละครที่รับได้ในกิจกรรม Preluding Lights จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร เมื่อตายจะสลับเป็นร่างรองซึ่งมีบล็อค 0 และจะกลับร่างหลักเมื่อเวลาผ่านไป 20 วินาที (แต่หากตายตอนอยู่ร่างรองก็จะตายจริง ต้องรอ redeploy) Talent - ร่างรองทำดาเมจเวทย์ ระยะโจมตี 8 ช่องรอบตัว และลดดาเมจที่ได้รับลง 40% (เป็น 43% ที่ PO5) สามารถใช้ร่างรองเป็น tank ได้ แต่จังหวะที่สลับตัวศัตรูจะหันไปโจมตีตัวละครอื่น สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ Max HP ลดลง -50%, ATK +80% และไม่สน DEF ของศัตรู 30%; SP ตั้งต้น 20; ใช้ SP 39; ระยะเวลาสกิล 20 วินาที ใช้ได้ดีกับศัตรูที่มีค่า DEF สูง สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +60%, ASPD +50, เสียเลือด 4% ทุกครั้งที่โจมตีศัตรู; SP ตั้งต้น 18; ใช้ SP 25; ระยะเวลาสกิล 22 วินาที รับได้ในกิจกรรม Preluding Lights ปั้น PO ง่าย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล 1 ลด Max HP -50% สกิล 2 ลดเลือดทุกครั้งที่โจมตี ร่างรองบล