บทความ

กำลังแสดงโพสต์ที่มีป้ายกำกับ Blue Archive

[Blue Archive] รีวิวฮาสุมิชุดพละ (Hasumi Gym)

รูปภาพ
   ฮาสุมิชุดพละ (Hasumi Gym) เป็นตัวละคร Striker สาย Dealer ระดับ 1 ดาว มีความสามารถในการทำดาเมจฟ้าใส่เป้าหมายเดียวได้รุนแรงโดยเฉพาะเรดบอส เป็นตัวละครฟรีจากกิจกรรม Get Set Go (กีฬาสี) โดยทางค่ายเกมแจกฟรีให้อัพได้ถึง 5 ดาวปืน 3 เลยทีเดียว จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีฟ้า / เกราะฟ้า ค่อนข้างถนัดพื้นที่กลางแจ้งและในอาคาร สกิล EX - ใช้ cost 3-5 ทำดาเมจใส่เป้าหมาย 1 เป้าหมาย 452% - 859% โดยสามารถดอง cost ไว้กดใช้สกิลที่ cost 4 และ 5 ได้ โดยที่แต่ละค่า cost ที่ใช้เพิ่มมาจะเพิ่มดาเมจไปอีก 30% ต่อ 1 ค่า cost (แปลว่าถ้ากดสกิลตอนที่ cost 5 จะทำดาเมจได้สูงสุด 859% + 60% = 919%); ถ้าใช้สกิลลดค่า cost ของสกิลนาง จะทำให้ดาเมจที่ได้เท่ากับค่าตั้งต้นที่ cost 3 (ก็คือจะไม่ได้โบนัส 30% ว่างั้นเถอะ) สกิลพื้นฐาน - ทำดาเมจใส่เป้าหมาย 1 เป้าหมาย 247% - 470% ทุก ๆ 25 วินาที สกิลติดตัว - เพิ่มคริดาเมจ 14% - 26.6% สกิลรอง - ทำดาเมจเพิ่มเติม 21.8% - 41.5% เมื่อโจมตีใส่ศัตรูที่มีขนาดใหญ่ (พวกเรดบอส) ได้ฟรีจากกิจกรรม Get Set Go โดยได้รับแจกให้อัพได้ถึง 5 ดาวปืน 3 จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ใช้สกิลลดค่า cost แล

[Blue Archive] รีวิวยูกะชุดพละ (Yuuka Gym)

รูปภาพ
   ยูกะชุดพละ (Yuuka Gym) เป็นตัวละคร Striker สาย Tanker ระดับ 3 ดาวที่มีสกิล EX สร้างบาเรียให้ตัวเองและเพื่อนร่วมทีมรวมถึงเรียกให้ตัวละครย้ายไปตำแหน่งที่กำหนดได้ ตัวละครนี้เป็น limited เฉพาะตู้กิจกรรมกีฬาสีเท่านั้น ไม่สามารถเปิดหาจากตู้อื่นได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีฟ้า / เกราะฟ้า ถนัดอย่างมากพื้นที่ในอาคาร สกิล EX - ใช้ cost 3 กระโดดไปในตำแหน่งที่กำหนดและปักธงเรียกให้เพื่อนในรัศมีวิ่งมารวมที่ธง ตัวยูกะและเพื่อนร่วมทีมที่มาที่ธงจะได้รับบาเรีย 168% - 320% ของค่ารักษาเป็นเวลา 25 วินาที โดยยูกะจะได้ทันทีที่ย้ายตำแหน่งเสร็จ แต่เพื่อนร่วมทีมอื่น ๆ จะได้ต่อเมื่อวิ่งมาถึงธง สกิลพื้นฐาน - ถ้ายูกะไม่มีบาเรียจะสร้างบาเรีย 115% - 220% ของค่ารักษาให้ตัวเองทุก ๆ 30 วินาที (เป็นเวลา 23 วินาที); หากมีบาเรียอยู่แล้ว จะเพิ่มค่ารักษาขึ้น 12.3% - 23.4% เป็นเวลา 90 วินาที ทับซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง สกิลติดตัว - เพิ่มความเร็วโจมตี 14% - 26.6% สกิลรอง - หากหยุดอยู่กับที่จะเพิ่มประสิทธิภาพดาเมจฟ้าขึ้น 31.1% - 59.1% เป็นเวลา 20 วินาที แทบจะเป็นตัวบังคับในการลงเรดบอส Goz ด้วยความสามารถในการย้ายตำแหน่งที

[Blue Archive] รีวิวนัตสึ (Natsu)

รูปภาพ
   นัตสึ (Natsu) เป็นตัวละคร Striker สาย Tanker ระดับ 3 ดาวที่มีสกิล EX ลบล้างดีบัฟให้ตัวเองได้ เป็นคู่ปรับกับเรดบอสเพโรโร่ซิลล่า จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีฟ้า / เกราะเหลือง ชนะทางอย่างมากพื้นที่ในอาคาร สกิล EX - ใช้ cost 3 ฮีลให้ตัวเอง 178% - 338% ของค่ารักษา, ลบล้างดีบัฟ 1 อย่างออกจากตัว สกิลพื้นฐาน - ทุก ๆ 30 วินาทีจะปาพายให้เพื่อน 1 เป้าหมาย เพิ่มพลังโจมตี 8.5% - 16.1% เป็นเวลา 20 วินาที; พายจะเด้งไปหาเพื่อนที่ใกล้เคียงกับคนที่ได้รับพาย(ถ้ามีคนที่อยู่ใกล้)และได้รับบัฟเช่นกัน เด้งได้สูงสุด 3 ครั้ง สกิลติดตัว - เพิ่ม HP สูงสุด 14% - 26.6% สกิลรอง - เมื่อใช้สกิล EX จะเพิ่มอัตราเร่งการฟื้นฟู 7.2% - 13.8% ทับซ้อนสูงสุดได้ 3 ครั้ง เป็นตัวละครที่ควรมีในการผ่านเรดบอสเพโรโร่ซิลล่า ด้วยเกราะเหลืองและสกิล EX ที่ลบล้างดีบัฟได้ จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร แพ้ทางอย่างมากพื้นที่ในเมือง สรุป เป็นตัวละครที่ใช้ในการลงเรดบอสเพโรโร่ซิลล่าเป็นหลัก นอกเหนือจากนั้นจะใช้ตัวละครอื่นเสียมากกว่า เพราะงั้นชั่งใจเอาว่าต้องการทำแต้มในเรดบอสนี้มั้ย

[Blue Archive] รีวิวมารี (Mari)

รูปภาพ
  มารี (Mari) เป็นตัวละคร Special สาย Supporter ระดับ 2 ดาวที่มีสกิล EX ในการลบล้างสถานะผิดปกติ 1 อัน เหมาะกับเอามาช่วยลงเรดบอสเพโรโร่ซิลล่า จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีฟ้า / เกราะฟ้า ค่อนข้างชนะทางพื้นที่กลางแจ้งและในอาคาร สกิล EX - ใช้ cost 2 สร้างบาเรียให้เพื่อน 1 เป้าหมายเท่ากับ 172% - 328% ของค่ารักษา เป็นเวลา 20 วินาที, ลบล้างดีบัฟ 1 อย่าง สกิลพื้นฐาน - สร้างความเสียหายใส่ศัตรูเป็นรัศมีวงกลม 191% - 364% ทุก ๆ 25 วินาที สกิลติดตัว - เพิ่มอัตราคริ 14% - 26.6% สกิลรอง - เพิ่ม Max HP ให้กับเพื่อนร่วมทีมทุกคน 9.1% - 17.3% ใช้ลบดีบัฟจากบอสเพโรโร่ซิลล่าได้ซึ่งไม่จำเป็นต้องอัพตัวละครก็ใช้งานได้แล้ว จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ไม่มีสกิลบัฟดาเมจให้กับปาร์ตี้เลย แพ้ทางอย่างมากพื้นที่ในเมือง สรุป เป็นตัวละครที่เลเวล 1 ก็นำมาใช้งานได้แล้ว โดยส่วนใหญ่ไม่นิยมอัพกันเนื่องจากไม่มีสกิลบัฟดาเมจให้กับทีม แต่หากต้องการเอาโบนัส stat มาเติมให้ทีมตีแรงขึ้นก็สามารถอัพได้ (แต่ส่วนตัวผมไม่อัพ)

[Blue Archive] รีวิวเอมิ (Eimi)

รูปภาพ
    เอมิ (Eimi) เป็นตัวละคร Striker สาย Tanker ซึ่งมีเกราะแดง และความสามารถในการฮีลตัวเองได้ด้วยสกิล EX จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีแดง / เกราะแดง ชนะทางอย่างมากพื้นที่ในเมือง สกิล EX - ใช้ cost 4 ฟื้นฟู HP 8.6% - 16.4% ของค่ารักษา + 3.4% ของ HP ที่เสียไปเป็นระยะเวลา 20 วินาที สกิลพื้นฐาน - ทำดาเมจ 297% - 564% เป็นรูปพัดไปด้านหน้าทุก ๆ 15 วินาที สกิลติดตัว - เพิ่มอัตราฟื้นฟู 14% - 26.6%  สกิลรอง - เมื่อ HP ต่ำกว่า 50% ต้านทานกดขี่จะเพิ่มขึ้น 20.1% - 38.3% สามารถแลกเศษตัวละครได้จากร้านค้าสอบประมวลผล ทำให้ปั้นได้ง่าย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร แพ้ทางอย่างมากพื้นที่ในอาคาร ไม่มีสกิลเพิ่มพลังป้องกันให้ตัวเองเลย จึงเป็นแท้งค์ที่นับว่าตัวบางมาก เน้นฮีลงัดเลือดตัวเองสู้ สรุป เป็นตัวละครนอกเมต้ามาก ๆ เพราะไม่มีความถึกมากพอ แต่ส่วนตัวผมได้ใช้แก้ขัดในการลงเรดบอส KAITEN Insane ไปแล้ว ซึ่งก็พอใช้งานได้เพราะบอสโจมตีเหลืองและยิงเกราะแดงไม่ค่อยเข้า แต่หากมีตัวละคร 5 ดาวตัวอื่น เช่น ฮารุกะ ก็ไม่จำเป็นต้องปั้นเอมิครับ

[Blue Archive] รีวิวซากิ (Saki)

รูปภาพ
    ซากิ (Saki) เป็นตัวละคร Special สาย Dealer หนึ่งในทีมกระต่าย มีปืน MG (Machine gun) เป็นอาวุธคู่กาย สามารถสตั๊นเป้าหมายได้เป็นรัศมีวงกลมขนาดเล็ก จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเหลือง / เกราะฟ้า สกิล EX - ใช้ cost 4 สร้างความเสียหายเป็นรัศมีวงกลมขนาดเล็ก 416% - 666% ทำให้โดนสตั๊น 3.9 - 5.1 วินาที สกิลพื้นฐาน - ทุก ๆ 35 วินาทีทำดาเมจใส่ศัตรู 1 เป้าหมาย 185% - 343%; สร้างดาเมจเผาไหม้ต่อเนื่อง 53.4% - 56% เป็นเวลา 20 วินาที สกิลติดตัว - เพิ่มพลังโจมตี 14% - 26.6% สกิลรอง - เพิ่มพลังโจมตีให้เพื่อนในปาร์ตี้ 9.1% - 17.3% เป็นอีก 1 ตัวละครที่มีบทบาทในเรดบอส HOD โดยนางสามารถสตั๊นได้สูงสุดดถึง 5.1 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร 3 ดาวปั้นยาก สกิล EX วงเล็กมาก ๆ สรุป เป็นตัวละครที่ใช้งานได้ดี เป็นตัวที่ nice to have มากกว่า must have ถ้ามีก็จะทำให้ลง HOD ได้สบายขึ้นมาก ๆ

[Blue Archive] รีวิวชิซุโกะชุดว่ายน้ำ (Shizuko Swimsuit)

รูปภาพ
    ชิซุโกะชุดว่ายน้ำ (Shizuko Swimsuit) เป็นตัวละคร Special สาย Supporter ที่เป็นรางวัลจากกิจกรรม"ทริปดูงาน! ร้านเฮียกคิยาโค แผนการร้านสาขาริมทะเล" มีปืน SG (Shotgun) เป็นอาวุธคู่กาย จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีฟ้า / เกราะเหลือง สกิล EX - ใช้ cost 3 เรียกปาร์ตี้ที่อยู่ในรัศมีวงกลมของสกิลวิ่งมารวมกันตรงกลางวง และบัฟบาเรียให้เท่ากับ 76.8% - 145% ของค่ารักษาเป็นเวลา 30 วินาที สกิลพื้นฐาน - ทุก ๆ 45 วินาที เพิ่มคริดาเมจให้ 1 คนที่มีค่าคริดาเมจสูงสุดในทีม 20.8% - 39.5% ระยะเวลา 36 วินาที สกิลติดตัว - เพิ่มค่ารักษา 14% - 26.6%  สกิลรอง - เพิ่มพลังโจมตีให้ทีม 9.1% - 17.3% มีบทบาทอย่างมากในเรดบอสชิโระคุโระระดับ Insane ในการโยกย้ายทีมหลบระเบิด และบัฟบาเรียให้ (เนื่องจาก Insane จะมีดีบัฟทำให้ผลของการฮีลลดลงจนฮีลไม่มีประโยชน์) ปั้นดาวง่ายมากด้วยรางวัลกิจกรรม จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ใช้งานได้จำกัด (ส่วนตัวยังไม่เห็นว่าจะได้ใช้ในด่านอื่นนอกจากเรดบอสชิโระคุโระ) สรุป ถ้าจะลงเรดบอสชิโระคโระ Insane แล้ว เป็นตัวละครที่ขาดแทบจะไม่ได้ ไม่งั้นจะเล่นยากมาก ๆ แต่ถ้าไม่ซีเรียสกับเรดบอสตัวนี้

[Blue Archive] รีวิวอิซุนะชุดว่ายน้ำ (Izuna Swimsuit)

รูปภาพ
    อิซุนะชุดว่ายน้ำ (Izuna Swimsuit) เป็นตัวละคร Striker สาย Attacker ที่เป็นตัว limited เฉพาะตู้ เป็นตัวละครโจมตีฟ้าเป้าหมายเดี่ยวที่รุนแรงแต่ใช้ค่า cost สกิลต่ำมาก จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีฟ้า / เกราะฟ้า ถนัดอย่างมากพื้นที่ในอาคาร สกิล EX - ใช้ cost 2 ทำดาเมจใส่เป้าหมาย 1 เป้าหมาย 423% - 804%; ระดมยิงใส่ศัตรูที่กำหนดเป็นเวลา 30 วินาที (ในส่วนหลังเข้าใจว่าเป็นการชี้เป้าให้ทั้งทีมโจมตีใส่เป้าหมาย แต่ไม่มั่นใจ เนื่องจากหาข้อมูลในส่วนนี้ไม่เจอ ภาษาอังกฤษใช้คำว่า Focus Assault) สกิลพื้นฐาน - ทุก ๆ การโจมตีธรรมดา 6 ครั้ง จะใส้สกิลนี้ ทำดาเมจใส่ 1 เป้าหมาย 418% - 669%; ลดต้านทานคริดาเมจลง 29.9% - 38.9% เป็นเวลา 20 วินาที สกิลติดตัว - เพิ่มความเร็วโจมตี 14% - 26.6% สกิลรอง - เมื่อคริสำเร็จ 25 ครั้งจะบัฟเพิ่มความเร็วโจมตี 16.2% - 30.9% เป็นเวลา 23 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร เปิดหาได้จากตู้ limited โดยเฉพาะเท่านั้น 3 ดาวปั้นยาก แพ้ทางอย่างมากพื้นที่ในเมือง สรุป เป็นตัวละครที่โดดเด่นอย่างมากในเรดบอสชิโระคุโระระดับ Insane ทำให้ผ่านได้ง่ายขึ้นมาก ๆ แต่สำหรับคนที่ไม่ซีเรียสการลงเรดบ

[Blue Archive] รีวิวโฮชิโนะชุดว่ายน้ำ (Hoshino Swimsuit)

รูปภาพ
    โฮชิโนะชุดว่ายน้ำ (Hoshino Swimsuit) เป็นตัวละคร Striker สาย Supporter ที่เป็นตัว limited เฉพาะตู้ มีปืน SG (Shotgun) เป็นอาวุธคู่กาย เป็นตัวที่ใน late game เรียกได้ว่าต้องมีไปแล้วตัวหนึ่ง จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีแดง / เกราะฟ้า ถนัดมากพื้นที่ในเมือง, ค่อนข้างถนัดพื้นที่กลางแจ้ง สกิล EX - ใช้ cost 6 (จะเหลือ 5 เมื่อสกิลเลเวล 5) บัฟโจมตีให้กับเพื่อนในรัศมีรอบ ๆ ตัว 26.5% - 38.5%, เพิ่มประสิทธิภาพระเบิด(โจมตีแดง) 68.3% - 99%; ระยะเวลาสกิล 50 วินาที สกิลพื้นฐาน - สร้างความเสียหายใส่ศัตรู 1 เป้าหมาย 283% - 454% ทุก ๆ 40 วินาที; ฟื้นฟูเลือด 75% - 97.6% ของค่ารักษา สกิลติดตัว - เพิ่ม DEF และ ATK 11.2% - 16.2% สกิลรอง - ในขณะที่สกิล EX ทำงานอยู่จะเพิ่มอัตราฟื้นฟู cost ขึ้น 360 - 684 หน่วย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร เปิดหาได้จากตู้ limited โดยเฉพาะเท่านั้น 3 ดาวปั้นยาก แพ้ทางอย่างมากพื้นที่ในอาคาร สกิล EX ใช้ cost ค่อนข้างสูง สรุป จากที่หาข้อมูลมา ตัวนางกลายเป็นเมต้าใหม่ในการลงเรดบอสแล้วด้วยความสามารถในการบัฟโจมตีและเร่งค่า cost ได้ คือมีทุกอย่างที่การลงเรดบอสต้องมี เพราะงั้นถ้าเป็น

[Blue Archive] รีวิวอิโรฮะ (Iroha)

รูปภาพ
    อิโรฮะ (Iroha) เป็นตัวละคร Special สาย Tactical Support (เรียกรถถังมาช่วยในสนาม) ระดับ 3 ดาว มีปืน HG (Hand gun) เป็นอาวุธคู่กาย เป็นตัวละครที่สามารถเรียกรถถังมาช่วยสู้ได้ทำดาเมจเป็น AoE (เหมือนของ ฮิฟูมิชุดว่ายน้ำ ) จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีฟ้า / เกราะเหลือง ถนัดมากพื้นที่ในอาคาร สกิล EX - ใช้ cost เริ่มต้นที่ 8, ลดลงเหลือ 7 ที่สกิลเลเวล 3, และลดลงเหลือ 6 ที่สกิลเลเวล 5; เรียกรถถังลงสนามโดยมีพลังโจมตีคิดเป็น 11.2% - 38.5% ของอิโรฮะ; อยู่บนสนาม 55 วินาที หรือจนกว่าเลือดจะหมด; ทุก 15 วินาทีจะใช้สกิลยิงทำดาเมจ 279% - 377% ใส่เป้าหมายเดี่ยว แต่จะกระจายออก(split) ไปดูเป้าหมายข้างเคียง 2 เป้าหมาย การกระจายเกิดขึ้นได้สูงสุด 2 ครั้ง; Tactical Support หรือรถถังจะไม่สามารถเรียกออกมาพร้อมกันได้ สกิลพื้นฐาน - ทุก ๆ 40 วินาที ทำดาเมจ 43.8% - 83.3% ยิงใส่เป้าหมายสูงสุด 4 เป้าหมาย และเป็น AoE รอบ ๆ ตัวเป้าหมายนั้นเป็นรัศมีวงกลม สกิลติดตัว - เพิ่มพลังโจมตี 14% - 26.6% สกิลรอง - เพิ่มพลังโจมตีให้กับปาร์ตี้ 9.1% - 17.3% เปิดตัวเมต้า PVP ด่านภายในอาคาร ดุมากกับโหมดเรดบอสโดยเฉพาะเพโรโร่ซิลล่า จ

[Blue Archive] รีวิวฮิฟุมิชุดว่ายน้ำ (Hifumi Swimsuit)

รูปภาพ
    ฮิฟุมิชุดว่ายน้ำ (Hifumi Swimsuit) เป็นตัวละคร Special สาย Tactical Support (เรียกรถถังมาช่วยในสนาม) ระดับ 3 ดาว มีปืน AR (Assault rifle) เป็นอาวุธคู่กาย เป็นตัวละครที่สามารถเรียกรถถังมาช่วยสู้ได้ทำดาเมจเป็น AoE จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเหลือง / เกราะเหลือง ถนัดมากพื้นที่ในอาคาร สกิล EX - ใช้ cost 10 เรียกรถถังลงสนามโดยมีพลังโจมตีคิดเป็น 19.4% - 36.8% ของฮิฟุมิ; อยู่บน สนาม 50 วินาที หรือจนกว่าเลือดจะหมด; ทุก 20 วินาทีจะใช้สกิลยิงทำดาเมจ 266% - 359% เป็นรัศมีวงกลม; Tactical Support หรือรถถังจะไม่สามารถเรียกออกมาพร้อมกันได้ สกิลพื้นฐาน - ทุก ๆ 25 วินาที ทำดาเมจ 159% - 302% เป็นรัศมีวงกลม สกิลติดตัว - เพิ่มพลังโจมตี 14% - 26.6% สกิลรอง - เพิ่มความเร็วในการโจมตีให้กับปาร์ตี้ 9.1% - 17.3% จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร 3 ดาวปั้นยาก แพ้ทางมากพื้นที่ในเมือง สกิล EX ใช้ cost สูงมาก ๆ ถึง 10 ถึงแม้อัพเลเวลสกิลไปก็ไม่ลดลง (ยกเว้นจะใช้อุยเข้ามาช่วย) สรุป "ควร"จะเป็นตัวละครที่มีบทบาทในเรดบอสเชเซ็ด แต่ด้วย cost ที่สูงมากจึงไม่มีใครหยิบมาใช้ อีกทั้งในหลาย ๆ สกิลก็มีตัวละครอื่นที่ทำ

[Blue Archive] รีวิวอารุปีใหม่ (Aru New Year)

รูปภาพ
    อารุปีใหม่ (Aru New Year) เป็นตัวละคร Striker สาย Dealer ระดับ 3 ดาว ยืนหลัง มีปืน SR (Sniper rifle) เป็นอาวุธคู่กาย เป็นตัวละครโจมตีเหลืองที่ทำดาเมจหลายเป้าหมายได้ด้วยการชิ่งของกระสุน จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเหลือง / เกราะฟ้า ถนัดมากพื้นที่ในอาคาร  สกิล EX - ใช้ cost 6; ได้รับ cost 0.5 - 0.7 ต่อ 1 ความชั่วร้ายที่สะสมไว้(ดูที่สกิลรอง); ทำดาเมจ 179% - 340% ใส่เป้าหมาย 1 ตัว แล้วชิ่งทำดาเมจใส่เป้าหมายใกล้เคียงที่อยู่ในรัศมี สูงสุด 11 ครั้ง หรือจนกว่าจะไม่มีเป้าหมายให้ชิ่งต่อ สกิลพื้นฐาน - ทำดาเมจ 169% - 321% เป็นรัศวงกลมทุก ๆ 30 วินาที สกิลติดตัว - เพิ่ม HP สูงสุด 14% - 26.6% สกิลรอง - สะสม 1 ความชั่วร้ายทุก ๆ ศัตรูที่ถูกจัดการ 6 ตัว, สะสมได้สูงสุด 3 - 6 ความชั่วร้าย, (ส่วนต่อไปนี้ข้อมูลไม่ชัดเจน แต่คาดเดาว่าใส่ให้ตัวอารุเอง เพราะดู make sense สุด) ทำให้ DEF ลดลง 26.8% - 5.3% ต่อ 1 ความชั่วร้ายที่สะสม จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร 3 ดาว และเป็นตัว limited เฉพาะตู้กิจกรรมปีใหม่ ทำให้หามาใช้และปั้นยากมาก แพ้ทางอย่างมากพื้นที่ในเมือง สกิล EX ใช้ cost ค่อนข้างสูงถึง 6 ส่วนมากจะใช้คู

[Blue Archive] รีวิวเชริโน่ (Cherino)

รูปภาพ
    เชริโน่เป็นตัวละคร Striker สาย Dealer ระดับ 3 ดาว ยืนกลาง มีปืน HG (Hand gun) เป็นอาวุธคู่กาย เป็นตัวละครโจมตีเหลืองที่ทำดาเมจ AoE ได้กว้างมาก ๆ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเหลือง / เกราะแดง ถนัดมากพื้นที่กลางแจ้ง สกิล EX - สร้างความเสียหายใส่ศัตรูในรัศมีรอบตัว (วงกว้างมาก ๆ) 515% - 605% ใช้ cost 7 ที่าเลเวล 1-2; cost 6 ที่เลเวล 3-4; cost 5 ที่เลเวล 5 สกิลพื้นฐาน - ดีบัฟใส่ศัตรูที่มีค่า ATK สูงสุดในสนามทุก ๆ 40 วินาที ทำให้ลดต้านทานคริดาเมจ 18.7% - 35.6% เป็นเวลา 15 วินาที ด้วยสกิลนี้ทำให้นางถูกเลือกบ่อยมากในเรดบอส เพื่อมาทำให้ดาเมจโดยรวมแรงขึ้นเมื่อติดคริ สกิลติดตัว - เพิ่ม ATK 14% - 26.6% สกิลรอง - ฟื้นฟู cost 269 - 511, และได้เพิ่มอีก 77 - 146 ต่อนักเรียนเรดวินเทอร์ในปาร์ตี้ 1 คน (ไม่นับตัวเอง) สูงสุด 3 คน เป็นอีกสกิลที่มาช่วยบัฟการเร่ง cost ทำให้สกิลออกได้ไวขึ้น จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร 3 ดาวหายาก ปั้นยาก แพ้ทางอย่างมากพื้นที่ในอาคาร พลังโจมตีตั้งต้นน้อยมาก เมื่อเทียบกับ Dealer ตัวอื่น ๆ สรุป เป็นตัวละครที่เน้นมาบัฟให้กับทีมไว้ลงเรดบอส แนะนำให้ปั้นหากต้องการทำแต้มในเรดบอส

[Blue Archive] รีวิวมารินะ (Marina)

รูปภาพ
   มารินะเป็นตัวละคร Striker สาย Tank ระดับ 3 ดาว ยืนด้านหน้า มีปืน SMG (Submachine gun) เป็นอาวุธคู่กาย เป็น Tank สายหลบอีก 1 ตัวของเกม ลงได้ได้ทุกโหมดที่ต้องใช้ตัว Tank  จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเหลือง / เกราะแดง ถนัดมากพื้นที่ในอาคาร Tank สายหลบที่มีบัฟหลบหลีกสูง สกิล EX - ทำดาเมจเป็นรูปทรงกรวยขนาดกว้าง 336% - 636% เดินหน้ายิง เป้าหมายถูกลดอัตราฟื้นฟูเลือดลง 23.9% - 45.5% เป็นเวลา 30 วินาที สกิลนี้ทำให้เหมาะในการลง PVP อย่างมาก เพื่อลดการฮีลของฝั่งตรงข้ามลง สกิลพื้นฐาน - เป็นอมตะเมื่อ HP ต่ำกว่า 20% เป็นเวลา 12 - 22.8 วินาที (ใช้ได้ 1 ครั้งต่อ 1 การต่อสู้เท่านั้น) สกิลติดตัว - เพิ่มหลบหลีก 14% - 26.6% สกิลรอง - เพิ่มหลบหลีก 20.1% - 38.3% ระหว่างที่ใช้งานสกิล EX จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร 3 ดาวเปิดหาและปั้นได้ยาก แพ้ทางอย่างมากพื้นที่ในเมือง ไม่มีสกิลฮีลตัวเอง สรุป เป็น Tank สายหลบที่ดีมากอีกตัวหนึ่ง หากขาดตัว Tank แนะนำให้ปั้นมาใช้งานได้เลยครับ (แต่ก็ไม่แนะนำให้ถึงขั้นไปเปิดหานะ เก็บเพชรไว้เปิดตัว limited ดีกว่า)

[Blue Archive] รีวิวโนโดกะ (Nodoka)

รูปภาพ
   โนโดกะเป็นตัวละคร Special สาย Supporter ระดับ 1 ดาว มีปืน SMG (Submachine gun) เป็นอาวุธคู่กาย เป็นตัวละครสายซัพที่สามารถบัฟค่าความแม่นยำให้กับทีมได้ มีบทบาทอย่างมากในโหมดสอบประมวลผล ด่านสอบยิงปืน เป็นตัวละครฟรีจากกิจกรรมอีวาน คูปาลา จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีแดง / เกราะเหลือง ได้ฟรีจากกิจกรรมอีวาน คูปาลา ตัวละครเลเวล 1 ก็ใช้งานได้แล้ว อัพแต่เลเวลสกิล (หรือหากอยากเอาโบนัส stat ให้ทีม Striker ก็ต้องอัพเลเวลเพิ่มขึ้น) ใช้ในโหมดสอบประมวลผล ด่านสอบยิงปืนได้ดีมาก สกิล EX - ใช้แต้ม 3 เพิ่มความแม่นยำให้ทีมในรัศมีวงกลม 25.2% - 47.9% เป็นเวลา 30 วินาที สกิลนี้ควรอัพให้เยอะเพื่อบัฟแม่นให้ทีม สกิลพื้นฐาน - สร้างความเสียหายให้เป้าหมายเดี่ยวทุก ๆ 25 วินาที 221% - 421%; ลดค่าหลบหลีกของเป้าหมายลง 17.7% - 33.7% เป็นเวลา 20 วินาที สกิลนี้ไว้หลังสุด เน้นบัฟแม่นให้เพื่อนจะได้ผลกว่าไปลดหลบหลีกทุก 25 วินาที สกิลติดตัว - เพิ่มความแม่นยำ 14% - 26.6% อันนี้ข้ามได้ เพราะเพิ่มแม่นให้ตัวเอง ไม่ได้กะเอาโนโดกะมาโจมตีอยู่แล้ว สกิลรอง - เพิ่มความแม่นยำให้ทีม 9.1% - 17.3% สกิลนี้อัพรองจากสกิล EX จุดด้อย / ข้อ

[Blue Archive] รีวิวโคฮารุ (Koharu)

รูปภาพ
    โคฮารุเป็นตัวละคร Striker สาย Healer ยืนหลังระดับ 3 ดาว มีปืน SR (Sniper Rifle)  เป็นอาวุธคู่กาย เป็นตัวละครสายฮีลที่มานิยมใช้ลงแทนที่ตัว Special สายฮีล แล้วเปลี่ยนตัว Special ไปใช้สายทำดาเมจทั้งหมดเพื่อเร่งแต้มในเรดบอส จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีแดง / เกราะเหลือง ถนัดมากพื้นที่กลางแจ้ง สกิล EX - ใช้ 3 แต้ม ปาระเบิดที่มีรัศมีเป็นวงกลม ฮีลให้เพื่อน 101% - 192% ของค่ารักษา และทำดาเมจใส่ศัตรู 227% - 431% ของพลังโจมตี สกิลพื้นฐาน - ฮีลให้เพื่อนที่มีเลือดต่ำกว่า 50% (ฮีลตัวเองไม่ได้) ความแรงเท่ากับ 80.8% - 153% ของค่ารักษา คูลดาวน์ 20 วินาที สกิลติดตัว - เพิ่มพลังโจมตี 14% - 26.6% สกิลรอง - เพิ่มค่ารักษาทุก ๆ 30 วินาที 21.5% - 41% เป็นเวลา 20 วินาที นิยมใช้มาแทนที่ตัวฮีลในตำแหน่ง Special แล้วฟหยิบตัวดาเมจมาทำแต้มแทน จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร 3 ดาวเปิดหามาใช้ยาก แพ้ทางอย่างมากพื้นที่ในเมือง สกิลพื้นฐานฮีลให้ตัวเองไม่ได้ แต่ใช้สกิล EX ฮีลได้ สรุป เป้นตัวละครที่ถ้าได้มาจะทำให้ชีวิตเซ็นเซย์ง่ายขึ้นมาก ๆ แต่ถ้าไม่มีก็ไม่เป็นไร แค่อาจจะทำแต้มเรดบอสได้ไม่สูงในเรดบอสบางตัวเท่านั้น

[Blue Archive] รีวิวไอริ (Airi)

รูปภาพ
    ไอริเป็นตัวละคร Special สาย Supporter ระดับ 3 ดาว มีปืน SMG (Sub-Machine gun)  เป็นอาวุธคู่กาย เป็นตัวละครดีบัฟ ทำให้ศัตรูติดสถานะเคลื่อนที่และโจมตีช้าลง จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีแดง / เกราะแดง 2 ดาวปั้นค่อนข้างง่าย ค่อนข้างถนัดพื้นที่ในเมืองและในอาคาร ณ เวลาที่เขียนบทความ เป็นตัวเมต้าลงเรดบอสคุโระ (เฟส 2 ของชิโระ&คุโระ) ระดับ Insane ใช้เพื่อลดความเร็วของคุโระ ทำให้คุโระโดนสกิลรถของตัวเองชนแล้วได้รับดาเมจเพิ่มเติม 600k (เป็นสกิลติดตัวของคุโระที่เมื่อใช้สกิลใส่เป้าหมายที่ติดสถานะเคลื่อนที่ช้าลงจะโดนดาเมจเพิ่มเติม 600k) ใช้งานได้ตั้งแต่เลเวล 1 โดยไม่ต้องอัพเลเวลและสกิลใด ๆ สกิล EX - ใช้แต้ม 5 ทำดาเมจใส่พื้นที่วงกลม 265% - 464% ทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 22.8% และโจมตีช้าลง(เฉพาะสกิลเลเวล 3 ขึ้นไป) 26.2 เป็นระยะเวลา 20 วินาที สกิลพื้นฐาน - ทุก ๆ 25 วินาทีลดความเร็วโจมตีของศัตรู 1 เป้าหมายลง 18.4% - 35.1% เป็นระยะเวลา 30 วินาที สกิลติดตัว - เพิ่มพลังโจมตี 14% - 26.6% สกิลรอง - เพิ่มความเร็วโจมตีให้กับทีม 9.1% - 17.3% สกิลนี้น่าสนใจในการทำคอมโบกับ อิซุนะ จุดด้อย / ข้อเสียของ