บทความ

กำลังแสดงโพสต์ที่มีป้ายกำกับ Arknights

[Arknights] รีวิว Grani

รูปภาพ
   Grani ตัวละคร Vanguard ระดับ 5 ดาวสาย Charger (ได้ DP เมื่อจัดการศัตรูได้) เป็นตัวแจกในกิจกรรม Grani and the Knights' Treasure ด้วยสกิล 2 ทำให้สามารถบล็อค 2 และโจมตีศัตรูหลายตัวพร้อมกันได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ได้ 1 DP เมื่อจัดการศัตรูได้ ได้รับ DP คืนเต็มจำนวนเมื่อถอนออกจากสนาม Talent - เมื่อลงสนาม Vaguanrd ทุกตัวได้รับหลบหลีกกายภาพ 20% (25% ที่ PO5)  สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ DEF +60%; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 35; ระยะเวลาสกิล 40 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ระยะโจมตีสั้นลง(เท่ากับ Defender คือโจมตีได้เฉพาะตัวที่บล็อคอยู่เท่านั้น), ATK และ DEF +60%, บล็อค +1, โจมตีใส่ศัตรูทั้งหมดที่บล็อคอยู่; SP ตั้งต้น 50; ใช้ SP 74; ระยะเวลาสกิล 30 วินาที แจกฟรีจากกิจกรรม Grani and the Knights' Treasure ทำให้ปั้น PO ง่าย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล 1 ดูขัดกับสายที่นางเป็น สายนี้ปกติควรจะได้โจมตีเพิ่มเพื่อจัดการศัตรูและเร่ง DP แต่สกิลกลับเพิ่ม DEF แทน สกิล 2 CD นาน ใช้ SP สูงมาก ทำให้ใช้งานอีกรอบได้ยากมาก 

[Arknights] รีวิว Chestnut

รูปภาพ
   Chestnut ตัวละคร Medic ระดับ 4 ดาวสาย Wandering Medic (รักษา Elemental Damage ได้) เป็นตัวละครค่อนข้างใหม่เพื่อมาช่วยลดช่องว่างของสายนี้ (เดิมข้ามไป 5 ดาวเลย) จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ฮีลให้พันธมิตรพร้อมทั้งรักษา Elemental Damage 50% ของ ATK Talent - รักษา Elemental Damage ดีขึ้น +20% (+23% ที่ PO5) เมื่อรักษาให้กับตัวละครที่ยืนพื้นล่าง สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะฮีลทันทีพร้อมทั้งรักษา Elemental Damage แรงขึ้นเป็น 250%; เก็บชาร์จได้ 2 ชาร์จ; SP ตั้งต้น 6; ใช้ SP 14 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะ ลดระยะฮีลลง, ASPD +100, เมื่อฮีลเป้าหมายเดิมซ้ำ ๆ จะทำให้รักษา Elemental Damage แรงขึ้นเป็น 135%; SP ตั้งต้น 30; ใช้ SP 74; ระยะเวลาสกิล 35 วินาที ระดับ 4 ดาวปั้นง่าย ใช้ทรัพยากรน้อย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ปัจจุบันเปิดหาได้จากกาชาเท่านั้น (ไม่สามารถ recruit) สกิล 2 ระยะฮีลแคบมาก ๆ เป็น 4 ดาวมีข้อจำกัดเรื่อง stat ใช้งานในเลทเกมได้ยาก สรุป   เหมาะกับคนที่อยากใช้ฮีลรักษา elemental damage ในช่วงเริ่มแรก แต่ส่วนตัวคิดว่า

[Arknights] รีวิว Hibiscus

รูปภาพ
   Hibiscus ตัวละคร Medic ระดับ 3 ดาวสาย Medic ทั่วไป เป็นตัวละครเริ่มต้นที่ใช้งานได้เรื่อย ๆ หากไม่มีตัวลพครอื่นใช้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ฮีลให้พันธมิตร Talent - ATK +8% (ฮีลแรงขึ้น) สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +50%; ใช้ SP 30; ระยะเวลาสกิล 20 วินาที ใช้ DP น้อย ช่วยประหยัด DP หากด่านที่ลงไม่ต้องใช้ตัวที่ฮีลแรงมากนัก หาได้ง่ายเนื่องจากเป็น 3 ดาว จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร เป็นตัวละคร 3 ดาว อัพขึ้น E2 ไม่ได้ และมีค่า stat ที่ต่ำ ทำให้ใช้งานในเลทเกมได้ยากขึ้น สรุป   หากไม่มีตัวละครอื่นใชงาน สามารถปั้นใช้ไปก่อนได้ค่อนข้างยาว และยังมีประโยชน์ในด่านที่ไม่ต้องการฮีลแรงมากนัก ช่วยประหยัด DP ได้

[Arknights] รีวิว Humus

รูปภาพ
   Humus ตัวละคร Guard ระดับ 4 ดาวสาย Reaper ที่โจมตีหมู่แบบกวาด 3 ช่องด้านหน้าและฮีลตัวเองได้จากการโจมตี เป็นตัวเริ่มต้นของสายนี้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเป็น AoE 3 ช่องด้านหน้าตัวเองตามจำนวน block; เด้งเลือด 50 ทุกครั้งที่โจมตีศัตรู Talent - หากเด้งเลือดตอนเลือดเต็มจะเอามาเก็บเป็นบาเรียแทน โดยเก็บได้สูงสุด 100% (104% ที่ PO5) สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เเลเวล 7 ทำให้โจมตีครั้งถัดไปทำดาเมจ 220%, เด้งเลือด 80; ใช้ SP 3 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้บล็อค +1 และจะได้ผลของเอฟเฟ็กต์ Vigor ทำให้ ATK +36% เมื่อ HP สูงกว่า 50%; และ ATK +72%(2 เท่า) เมื่อ HP สูงกว่า 80%; SP ตั้งต้น 25; ใช้ SP 45; ระยะเวลาสกิล 25 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ไม่สามารถฮีลโดยตรงได้ ต้องใช้เอฟเฟ็กต์เด้งเลือดแทน เปิดได้จากกาชาเท่านั้น สรุป   สำหรับใครที่สนใจสาย Reaper สามารถปั้นมาลองใช้งานดูก่อนได้ แต่ไม่แนะนำให้ปั้นจนสุดด้วยดาเมจสู้ตัว 5-6 ดาวไม่ได้แน่นอน

[Arknights] รีวิว Kafka

รูปภาพ
   Kafka ตัวละคร Specialist ระดับ 5 ดาวสาย Executor (เข้าทำจัดการเป้าหมายและเอาออกจากสนาม) มีความสามารถในการทำให้ติดสถานะหลับได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร เป็น fast-redeploy ทำให้ลดระยะเวลาในการลงสนามอีกครั้งเหลือ 18 วินาที Talent - เมื่อสกิลเปิดใช้งาน ATK +15% (ที่ PO5 +18%), บล็อค 0, และได้รับสถานะล่องหน สกิล 1 - เป็นสกิลติดตัว; เมื่อลงสนามจะหยุดโจมตีเป็นเวลา 5 วินาที และทำให้ศัตรูที่อยู่ 4 ช่องรอบตัวติดสถานะหลับ; เมื่อสกิลจบลงจะทำดาเมจ 350% เป็นเวทย์ใส่ศัตรูยืนพื้นในระยะ ใช้คอมโบกับทีมลักหลับได้ สกิล 2 - เป็นสกิลติดตัว; เมื่อลงสนามจะทำดาเมจทันที 300% เป็นเวทย์ใส่ศัตรูทุกตัวที่อยู่ช่องที่ 3 ด้านหน้าตัวเอง(ดูจากรูปด้านล่าง); ทำดาเมจอย่างต่อเนื่อง 12 วินาทีใส่ศัตรูตัวเดียวที่อยู่ในระยะเดิมนั้นเป็นเวทย์ เป็นสกิลที่มีระยะพิสดารจนใช้ยากมาก จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล 1 ทำให้ติดหลับ ต้องใช้กับทีมเฉพาะทางอย่างทีมลักหลับ สกิล 2 ระยะพิสดารมาก ใช้งานได้ลำบาก หาได้จากกาชาเท่านั้น สรุป   เป็นตัวละครที่เฉพาะทางมาก ๆ อินดี้จัด ๆ แนะนำให้ผู้เล่นทั่วไปข้ามไปได้เลย

[Arknights] รีวิว Firewhistle

รูปภาพ
   Firewhistle ตัวละคร Defender ระดับ 5 ดาวสาย Fortress ที่โจมตีระยะไกลได้เมื่อไม่ได้บล็อคศัตรูอยู่ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร เมื่อไม่ได้บล็อคศัตรูจะโจมตีระยะไกลเป็นกายภาพ AoE  Talent - ATK +12% เมื่อไม่ได้บล็อคอยู่; DEF +12% เมื่อบล็อคศัตรู (ที่ PO5 จะเพิ่มเป็นอย่างละ 14%) สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง: สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 เมื่อใช้สกิลทำให้โจมตีครั้งถัดไปทำดาเมจ 150% เป็นกายภาพ และเผาไหม้เป้าหมาย, ศัตรูที่ถูกเผาไหม้โดนดาเมจ 40% เป็นเวทย์เป็นเวลา 4 วินาที; ใช้ SP 8 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 ทำให้การโจมตีแต่ละครั้งเกิดไฟไหม้ที่พื้นในระยะ 4 ช่องรอบจุดที่ยิงเป็นเวลา 5 วินาที ทำดาเมจ 65% เป็นเวทย์ต่อวินาที; SP ตั้งต้น 19; ใช้ SP 43; ระยะเวลาสกิล 17 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร เปิดหาได้จากกาชาเท่านั้น ระยะยิงอาจทำให้หาตำแหน่งวางลำบากเล็กน้อย ใช้ DP ลงสนามค่อนข้างสูง สรุป   เป็นตัวละครคั้งต้นสำหรับสาย Fortress หากอยากได้ตัวละครยืนล่างและโจมตีได้ไกลประมาณนึงก็เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจ แต่แลกมากับการต้องหาตำแหน่งยืนที่เหมาะสม

[Arknights] รีวิว Hibiscus the Purifier

รูปภาพ
   Hibiscus the Purifier ตัวละคร Medic ระดับ 5 ดาวสาย Incantation Medic (Medic สายโจมตี) โจมตีแล้วเอาดาเมจมาฮีลให้พันธมิตร จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ทำดาเมจเป็นเวทย์ และฮีลให้กับพันธมิตรในระยะโจมตี ด้วย 50% ของดาเมจที่ทำได้ Talent - การโจมตีทำให้ศัตรูโดนสถานะ Arts Fragility 12% (โดนเวทย์แรงขึ้น) เป้นเวลา 5 วินาที สกิล 1 (ไม่นิยม) - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +60%; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 35; ระยะเวลาสกิล 30 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ทำให้ศัตรู 2 ตัวในระยะเดินช้าลง -35% และทำดาเมจ 140% เป้นเวทย์ต่อวินาที; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 19; ระยะเวลาสกิล 8 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร หากไม่มีศัตรูในระยะให้โจมตีก็จะฮีลให้เพื่อนไม่ได้เลย สกิล 2 มีระยะเวลาสกิลสั้นมาก หาได้จากกาชาเท่านั้น สรุป   เป็นสายเฉพาะทาง ไม่ใช่ meta ถ้าชอบสไตล์นี้ลองปั้นมาใช้งานดูได้

[Arknights] รีวิว Pudding

รูปภาพ
   Pudding ตัวละคร Caster ระดับ 4 ดาวสาย Chain Caster (ยิงชิ่งศัตรูหลายเป้าหมาย) เป็นตัวเริ่มต้นที่ดีสำหรับสายนี้ให้ลองเล่น สามารถแลกได้จากแต้มชมพูในร้านค้า จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ทำดาเมจเวทย์ สามารถชิ่งระหว่างศัตรูได้สูงสุด 4 เป้าหมาย, แต่ละการชิ่งจะทำดาเมจลดลง 15% ศัตรูที่ถูกโจมตีจะติด slow แป๊บนึง Talent - ATK +10% สกิล 1 (ไม่นิยม) - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ASPD +45; SP ตั้งต้น 5; ใช้ SP 37; ระยะเวลาสกิล 25 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +80%, ชิ่งได้สูงสุด 4 ครั้ง ซึ่งชิ่งกลับมาโดนเป้าหมายเดิมซ้ำได้แต่ต้องมีศัตรูให้ชิ่งอย่างน้อย 2 ตัว แลกด้วยแต้มชมพูในร้านค้าได้ ปั้น PO ง่าย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ใช้ DP สูงในการลงสนาม สรุป   เป็นอีกตัวละครที่ขึ้นกับสไตล์การเล่นของแต่ละคน สำหรับใครที่อยากลองสาย Chain Caster ก็ลองกดมาใช้ได้ ถ้าชอบก็ปั้นต่อ

[Arknights] รีวิว Utage

รูปภาพ
   Utage ตัวละคร Guard ระดับ 4 ดาวสาย Musha (ตีดูดเลือด แต่ไม่สามารถรับฮีลได้) สามารถยืนเลนตัวเดียวได้กับศัตรูที่ไม่ได้โจมตีหนักมากนัก จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร เด้งเลือด 70 ทุกครั้งที่โจมตีใส่ศัตรู Talent - เพิ่ม ASPD ได้สูงสุด +100 ตามปริมาณของ HP ที่สูญเสียไป (สูงสุดคือเสียเลือดไป 70%) แปลเป็นภาษาพูดคือยิ่งเลือดเหลือน้อยยิ่งตีเร็ว สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะหยุดโจมตี, บล็อคลดเหลือ 0, DEF +160%, และเด้งเลือด 8% ของ Max HP ทุก ๆ วินาที; SP ตั้งต้น 6; ใช้ SP 15; ระยะเวลาสกิล 8 วินาทีเป็นสกิลที่ใช้งานง่าย สามารถฟื้นฟูเลือดในเวลาที่เหมาะสม สกิล 2 - เป็นสกิลติดตัว; หลังจากลงสนามจะสูญเสียเลือดทันที 50%, ภายในระยะเวลา 15 วินาทีหลังลงสนามจะได้รับบัฟ ATK +80% และโจมตีเป็นเวทย์ เป็นสกิลที่ใช้สำหรับลงสนามมาเพื่อจัดการเป้าหมายให้ไว แล้วจึงถอดออกจากสนามไป (เล่นแบบตัวละคร Fast-redeploy) หาจาก recruit ได้ tag Survival, Guard (แต่จะออกยากหน่อยเพราะมีหลายตัวที่ใช้ tag เดียวกัน) จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ไม่สามารถรับฮีลได้ (แต่ผลแบบเด้งเลือดต่อวินาทียังใช้ได้อยู่

[Arknights] รีวิว Ebenholz

รูปภาพ
   Ebenholz ตัวละคร Caster ระดับ 6 ดาวสาย Mystic Caster สามารถเก็บชาร์จการโจมตีได้เมื่อไม่มีศัตรูในระยะ และยิงออกไปทีเดียวเมื่อศัตรูเข้ามาในระยะโจมตี จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเป็นเวทย์; หากไม่มีศัตรูในระยะจะเก็บการโจมตีเป็นชาร์จไว้แทน เก็บได้สูงสุด 3 ครั้ง และจะยิงออกไปทีเดียวทั้งหมดเมื่อมีศัตรูเข้ามาในระยะ Talent 1 - โจมตีจากการเก็บชาร์จทำดาเมจได้ 135%  120% (แต่ในเเกมจะเขียนว่า 135% คาดว่าน่าจะผิดพลาดในการแปล) ; เก็บชาร์จเพิ่มได้อีก 1 เมื่อโจมตีศัตรูที่เป็นระดับ Elite หรือบอส (ก็คือจะเก็บชาร์จได้ 4 ชาร์จ แต่ชาร์จสุดท้ายใช้ได้กับ elite หรือบอสเท่านั้น) Talent 2 - ถ้าไม่มีศัตรูตัวอื่นอยู่ใกล้เคียงเป้าหมาย จะทำดาเมจเพิ่มเติมอีก 15% สกิล 1 (ไม่นิยม) - หลอดสกิลเด้งเอง;  เป็นสกิลกดใช้; เมื่อกดใช้ระยะสกิลจะเปลี่ยนเป็นเส้นตรง, ที่เลเวล 7 จะลดดีเลย์ในการโจมตีแต่ละครั้งลงปานกลาง (ทำให้โจมตีหรือเก็บชาร์จได้ไวขึ้น), แต่ละการโจมตีจะทำดาเมจ ลดลง เหลือ 40%; SP ตั้งต้น 5; ใช้ SP 19; ระยะเวลาสกิล 5 วินาที เป็นสกิลที่มักจะใช้เพื่อเก็บชาร์จไว้รอยิงใส่เป้าหมายที่ต้องการ ใช้งานค่อนข้างยาก สกิล 2 -

[Arknights] รีวิว Leizi

รูปภาพ
   Leizi ตัวละคร Caster ระดับ 5 ดาวสาย Chain Caster มีความสามารถโจมตีใส่ศัตรูที่ไม่ถูกบล็อคแรงขึ้น เปิดหาได้ทั้งกาชาและ recruit จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเวทย์ใส่ศัตรู สามารถชิ่งหาศัตรูตัวอื่นได้สูงสุด 4 ตัว, แต่ละครั้งที่ชิ่งดาเมจจะเบาลง 15% และส่งผลให้เป้าหมายติด slow เล็กน้อย Talent - เพิ่ม ATK เป็น 120% (123% ที่ PO5) เมื่อโจมตีศัตรูที่ไม่ได้ติดบล็อค สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +60%; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 35; ระยะเวลา 30 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +100% และการชิ่งไม่ลดดาเมจอีกต่อไป; SP ตั้งต้น 46; ใช้ SP 80; ระยะเวลา 32 วินาที เปิดหาได้ทั้งกาชาและ recruit ด้วย tag Senior Operator, DPS, Caster จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร DP ใช้ลงสนามสูง ตีช้า base ATK ต่ำ สรุป   ไม่มีอะไรน่าสนใจ ข้ามได้ข้ามไปครับตัวนี้

[Arknights] รีวิว Enforcer

รูปภาพ
   Enforcer ตัวละคร Specialist ระดับ 5 ดาวสาย Push Stroker (สายผลัก) มีความสามารถโจมตีไม่สน DEF ใส่เป้าหมายที่มีน้ำหนักมาก เป็นตัวละครแจกในกิจกรรม Guiding Ahead จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีใส่ศัตรูที่บล็อคทุกตัว และลงสนามได้ทั้งยืนล่างและยืนบน Talent - ไม่สน DEF 180 (200 ที่ PO5) เมื่อโจมตีใส่ศัตรูที่มีน้ำหนักมากกว่าหรือเท่ากับ 3 สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 ผลักศัตรูออกไปด้วยแรงปานกลาง, หากผลักศัตรูไปกระแทกกับพื้นยืนบน จะติดสตั๊น 1.7 วินาที; ใช้ SP 6 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะผลักศัตรูทุกตัวออกไปค่อนข้างแรง สตั๊นเป้าหมาย 2.2 วินาที (จะเพิ่มเป็น 3.4 วินาทีหากผลักไปกระแทกกับพื้นบน) หากผลักไปโดนศัตรูตัวอื่น ตัวนั้นจะติดสตั๊น 2.2 วินาทีเช่นกัน; ใช้ SP 20 ตัวแจกในกิจกรรม Guiding Ahead ทำให้ปั้น PO ง่าย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล 1 ผลักได้เป้าหมายเดียว และผลักเบา จะใช้งานได้ดีเมื่ออัพขึ้น M3 (เป็นปกติของสายผลัก) เน้นเล่นผลักตก ซึ่งไม่ได้มีทุถด่าน  สรุป   สำหรับมือใหม่ที่ไม่เคยมีตัวละครสายผลักในไอดีมาก่อน สามารถปั้นเ

[Arknights] รีวิว Executor

รูปภาพ
   Executor ตัวละคร Sniper ระดับ 5 ดาวสาย Speradshooter สามารถโจมตีไม่สน DEF ได้ เปิดหาได้ทั้งกาชาและ recruit จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีศัตรูทุกตัวในระยะ และทำดาเมจ 150% หากโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่แถวหน้าตัวเอง  Talent - ไม่สน DEF 160 (175 ที่ PO5) สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +50% และผลของ Trait (ที่ทำดาเมจ 150%) จะมีผลกับศัตรูทุกตัวที่อยู่ในระยะ (จากเดิมมีผลเฉพาะตัวที่อยู่แถวตรงหน้าตัวเอง); SP ตั้งต้น 19; ใช้ SP 45; ระยะเวลา 31 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะทำให้โจมตีธรรมดาเบิ้ลเป็น 2 ฮิต และดีเลย์ในการโจมตีแต่ละครั้งลดลง(ตีเร็วขึ้นนั่นล่ะ); SP ตั้งต้น 29; ใช้ SP 74; ระยะเวลาสกิล 17 วินาที เปิดหาได้ทั้งกาชาหรือ recruit ด้วย tag AoE, Sniper, Senior Operator จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร DP สูงในการลงสนาม ระยะยิงสั้น โจมตีช้า Talent แทบไม่มีผลกับศัตรูที่ DEF ต่ำอยู่แล้ว สรุป   เป็นตัวละครที่ทำหน้าที่ในการละลายศัตรูที่ DEF เยอะได้ค่อนข้างดี หากมีปัญหาจัดการกับศัตรูประเภทนี้ก็ลองปั้น Executor ขึ้นมาใช้งานได้

[Arknights] รีวิว Kazemaru

รูปภาพ
   Kazemaru ตัวละคร Specialist ระดับ 5 ดาวสาย Dollkeeper ที่เมื่อตายจะเปลี่ยนร่างลงมายืนต่อช่วงระยะเวลาหนึ่งแล้วเปลี่ยนร่างกลับ  จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร เมื่อตายจะเปลี่ยนร่างลงมายืนต่อ โดยร่างนี้จะบล็อค 0 และจะเปลี่ยนกลับเป็นร่างเดิมเมื่อเวลาผ่านไป 20 วินาที (ดูจากหลอดสกิลเอา เมื่อหลอดสกิลหมดจะเปลี่ยนกลับ) Talent - เมื่อร่างรองลงสนามจะทำดาเมจ 270% เป็นเวทย์รอบ ๆ ตัว 8 ช่อง สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 การโจมตีครั้งถัดไปทำดาเมจ 275% และ ลดเลือดตัวเองลง 10% ; ใช้ SP 3 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ลดเลือดตัวเองทันที 50% บัฟ ATK +90% และเรียกร่างรองลงสนามพื้นล่าง 1 ตัว; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 20; ระยะเวลาสกิล 20 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ทุกสกิลลดเลือดตัวละคร ต้องใช้งานระวังหากตัวละครตายจะเปลี่ยนเป็นร่างบล็อค 0 อาจทำให้ศัตรูหลุดได้ หากตอนเป็นร่างรองอยู่แล้วตาย จะกลับขึ้นสนามแล้วต้องลงใหม่เหมือนตัวละครทั่วไป สรุป   ใช้งานยากกว่าตัวละครที่ทำดาเมจตรง ๆ ตัวละครนี้จะขึ้นกับ playstyle ของผู้เล่นมากกว่า แต่ก็ไม่

[Arknights] รีวิว Jackie

รูปภาพ
   Jackie ตัวละคร Guard ระดับ 4 ดาวสาย Fighter หรือนักชกที่ใช้หมัดต่อสู้ มีความสามารถในการหลบหลีกกายภาพและโจมตีสวนกลับ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร Talent - หลบหลีกกายภาพ 30% (33% ที่ PO5); หากหลบหลีกสำเร็จจะบัฟ ASPD +12 เป็นเวลา 5 วินาที ไม่สามารถทับซ้อนกันได้ สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 ทำให้การโจมตีครั้งถัดไปแรงขึ้นเป็น 210%; ใช้ SP 3 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะหยุดโจมตีและเพิ่มหลบหลีกกายภาพ 60%; เมื่อหลบหลีกสำเร็จจะโจมตีสวนกลับ 150% เป็นกายภาพ (ความถี่ในการสวนกลับไม่สามารถเร็วกว่า 60% ของดีเลลย์ในการโจมตีแต่ละครั้ง); SP ตั้งต้น 15; ใช้ SP 35; ระยะเวลาสกิล 15 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร เปิดได้จากกาชาเท่านั้น บล็อค 1 หลบได้แต่กายภาพ สกิล 2 ทำให้หยุดโจมตี ต้องถูกโจมตีก่อนและหลบได้ถึงจะทำดาเมจ แพ้ทางตัวตีช้าที่ทำดาเมจแรง สรุป   ข้ามไปได้เลย ไม่ต้องปั้น ไม่มีเหตุผลใด ๆ ที่จะต้องมาปั้นตัวละครนี้

[Arknights] รีวิว Erato

รูปภาพ
   Erato ตัวละคร Sniper ระดับ 5 ดาวสาย Besieger ที่มีระยะยิงกว้าง แต่ยิงได้ช้า มีความสามารถในการโจมตีศัตรูที่หลับอยู่ได้ เป็นตัวละครที่แลกได้จากร้านค้า CC จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีศัตรูที่น้ำหนักเยอะสุดก่อน Talent - โจมตีศัตรูที่ติดหลับอยู่ได้, ไม่สน DEF 50% เมื่อโจมตีศัตรูที่ติดหลับอยู่ สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; ใช้สกิลเองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 ทำให้โจมตีครั้งถัดไปทำดาเมจ 215% เป็ยกายภาพ และติดหลับ 5 วินาที; ใช้ SP 9 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้  ATK +38%, ASPD +40; โจมตีศัตรูที่ติดหลับก่อน; SP ตั้งต้น 12; ใช้ SP 29; ระยะเวลาสกิล 20 วินาที แลกได้จากร้านค้า CC  จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สถานะหลับทำให้พันธมิตรส่วนใหญ่ไม่สามารถโจมตีได้ ยกเว้นตัวละครที่มีความสามารถเฉพาะที่ทำให้โจมตีศัตรูที่หลับอยู่ได้ เพราะฉะนั้นต้องจัดทีมเฉพาะทางมาเพื่อใช้ ไม่สามารถยิงศัตรูที่อยู่ช่องแถวหน้าตัวเองได้ (ปกติของสาย Besieger) สกิล 2 ต้องมีตัวละครอื่นทำให้ติดหลับถึงจะส่งผลสูงสุด เพราะสกิลนี้ทำให้หลับเองไม่ได้ สรุป   เป็นตัวละครเฉพาะทาง เฉพาะทีมที่ต้องจัดมาเล่นกับสถานะห