บทความ

กำลังแสดงโพสต์ที่มีป้ายกำกับ รีวิวตัวละคร

[NIKKE] รีวิว ลุดมิลล่า (Ludmilla)

รูปภาพ
  ลุดมิลล่า (Ludmilla) ตัวละครสาย Defender ระดับ SSR มาพร้อมอาวุธคู่กายเป็นปืนกลมือ (SMG) เป็นตัวละครที่มีความสามารถในการยั่วยุ และรองรับดาเมจจากศัตรูได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ปืนกลมือ โจมตีระยะใกล้ ธาตุน้ำ โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 10.32%; กระสุน 120 นัด; รีโหลด 2.76 วินาที สกิล 1 - เปิดใช้งานเมื่อกระสุนสุดท้ายถูกเป้าหมาย ที่เลเวล 10 ทำให้เป้าหมาย DEF -8.4% และ ATK -8.4% เป็นเวลา 10 วินาที สกิล 2 - เปิดใช้งานเมื่อเข้าสู่เบิร์สเต็ม ที่เลเวล 10 ส่งผลให้ศัตรูทุกตัวติดสถานะยั่วยุเป็นเวลา 15.09 วินาที; ทำให้ตัวเธอไดัรับดาเมจลดลง 57.86% เป็นเวลา 15 วินาที เบิร์สสกิล - เป็นเบิร์สลำดับ 1; CD 20 วินาที; ที่เลเวล 10 ทำดาเมจใส่ศัตรู 10 ตัวที่มีพลังโจมสูงสุด 163.1%; บัฟให้เพื่อนในทีมที่มี HP สูงกว่า 50% DEF +12.93% เป็นเวลา 10 วินาที ใช้งานได้ค่อนข้างดีใน PVP ด้วยสกิลลดดาเมจที่ได้รับลง จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล 1 ต้องรอกระสุนสุดท้ายออกไปถึงจะทำงาน ซึ่งกระสุนมีถึง 120 นัด ใช้เบิร์สสกิลของ ไพรเวตี้ ช่วยลดกระสุนลงครึ่งนึงเพื่อให้สกิลออกบ่อยขึ้นได้ ระยะยิงปืนกลมือ ยิงได้ดีแค่ระยะใกล้ เล่นเกมไป

[Blue Archive] รีวิวชิซุโกะชุดว่ายน้ำ (Shizuko Swimsuit)

รูปภาพ
    ชิซุโกะชุดว่ายน้ำ (Shizuko Swimsuit) เป็นตัวละคร Special สาย Supporter ที่เป็นรางวัลจากกิจกรรม"ทริปดูงาน! ร้านเฮียกคิยาโค แผนการร้านสาขาริมทะเล" มีปืน SG (Shotgun) เป็นอาวุธคู่กาย จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีฟ้า / เกราะเหลือง สกิล EX - ใช้ cost 3 เรียกปาร์ตี้ที่อยู่ในรัศมีวงกลมของสกิลวิ่งมารวมกันตรงกลางวง และบัฟบาเรียให้เท่ากับ 76.8% - 145% ของค่ารักษาเป็นเวลา 30 วินาที สกิลพื้นฐาน - ทุก ๆ 45 วินาที เพิ่มคริดาเมจให้ 1 คนที่มีค่าคริดาเมจสูงสุดในทีม 20.8% - 39.5% ระยะเวลา 36 วินาที สกิลติดตัว - เพิ่มค่ารักษา 14% - 26.6%  สกิลรอง - เพิ่มพลังโจมตีให้ทีม 9.1% - 17.3% มีบทบาทอย่างมากในเรดบอสชิโระคุโระระดับ Insane ในการโยกย้ายทีมหลบระเบิด และบัฟบาเรียให้ (เนื่องจาก Insane จะมีดีบัฟทำให้ผลของการฮีลลดลงจนฮีลไม่มีประโยชน์) ปั้นดาวง่ายมากด้วยรางวัลกิจกรรม จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ใช้งานได้จำกัด (ส่วนตัวยังไม่เห็นว่าจะได้ใช้ในด่านอื่นนอกจากเรดบอสชิโระคุโระ) สรุป ถ้าจะลงเรดบอสชิโระคโระ Insane แล้ว เป็นตัวละครที่ขาดแทบจะไม่ได้ ไม่งั้นจะเล่นยากมาก ๆ แต่ถ้าไม่ซีเรียสกับเรดบอสตัวนี้

[Blue Archive] รีวิวอิซุนะชุดว่ายน้ำ (Izuna Swimsuit)

รูปภาพ
    อิซุนะชุดว่ายน้ำ (Izuna Swimsuit) เป็นตัวละคร Striker สาย Attacker ที่เป็นตัว limited เฉพาะตู้ เป็นตัวละครโจมตีฟ้าเป้าหมายเดี่ยวที่รุนแรงแต่ใช้ค่า cost สกิลต่ำมาก จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีฟ้า / เกราะฟ้า ถนัดอย่างมากพื้นที่ในอาคาร สกิล EX - ใช้ cost 2 ทำดาเมจใส่เป้าหมาย 1 เป้าหมาย 423% - 804%; ระดมยิงใส่ศัตรูที่กำหนดเป็นเวลา 30 วินาที (ในส่วนหลังเข้าใจว่าเป็นการชี้เป้าให้ทั้งทีมโจมตีใส่เป้าหมาย แต่ไม่มั่นใจ เนื่องจากหาข้อมูลในส่วนนี้ไม่เจอ ภาษาอังกฤษใช้คำว่า Focus Assault) สกิลพื้นฐาน - ทุก ๆ การโจมตีธรรมดา 6 ครั้ง จะใส้สกิลนี้ ทำดาเมจใส่ 1 เป้าหมาย 418% - 669%; ลดต้านทานคริดาเมจลง 29.9% - 38.9% เป็นเวลา 20 วินาที สกิลติดตัว - เพิ่มความเร็วโจมตี 14% - 26.6% สกิลรอง - เมื่อคริสำเร็จ 25 ครั้งจะบัฟเพิ่มความเร็วโจมตี 16.2% - 30.9% เป็นเวลา 23 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร เปิดหาได้จากตู้ limited โดยเฉพาะเท่านั้น 3 ดาวปั้นยาก แพ้ทางอย่างมากพื้นที่ในเมือง สรุป เป็นตัวละครที่โดดเด่นอย่างมากในเรดบอสชิโระคุโระระดับ Insane ทำให้ผ่านได้ง่ายขึ้นมาก ๆ แต่สำหรับคนที่ไม่ซีเรียสการลงเรดบ

[NIKKE] รีวิว บริด (Brid)

รูปภาพ
  บริด (Brid) ตัวละครสาย Attacker ระดับ SSR มาพร้อมอาวุธคู่กายเป็นปืนไรเฟิลจู่โจม (AR) เป็นตัวละครที่เน้นบัฟให้ตัวเอง และทำดาเมจเป้าหมายเดี่ยวได้รุนแรง จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ปืนไรเฟิลจู่โจม โจมตีระยะกลาง ธาตุน้ำ โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 14.29%; กระสุน 60 นัด; รีโหลด 1.3 วินาที สกิล 1 - เมื่อโจมตีธรรมดาครบ 30 ครั้งจะบัฟให้ตัวเอง ATK เพิ่มขึ้นสูงสุด 15.18% เป็นเวลา 10 วินาที สกิล 2 - ทุก ๆ 10 วินาทีทำดาเมจใส่ศัตรูที่มี ATK สูงสุด เท่ากับ 200% ที่เลเวล 10 เบิร์สสกิล - เบิร์สลำดับ 3; CD 40 วินาที; โจมตีใส่ศัตรูที่มี DEF สูงสุดเท่ากับ 1237.5% ที่เลเวล 10 และทำดาเมจเพิ่มเติมอีก 1 ครั้ง (1237.5% ที่เลเวล 10) หากบริดมีเลือดเต็ม ด้วยสกิลที่เน้นโจมตีเป้าหมายเดี่ยว จึงเหมาะกับไปลงโหมดบอส จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร มีแต่บัฟให้ตัวเอง ไม่มีบัฟให้ทีมเลย เบิร์สสกิลจะมีศักยภาพสูงสุดต่อเมื่อนางมีเลือดเต็ม เพราะงั้นต้องหาตัวฮีลมาคอยเลี้ยงเลือดให้นาง ซึ่งก็เป็นเรื่องยากอยู่ดีที่เลือดจะเต็มตลอดเวลา โดยเฉพาะในโหมดบอส สรุป หากไม่มีตัวละครอื่นให้ใช้งาน สามารถปั้นใช้งานไปก่อนได้ แต่ไม่แนะนำให้ปั้นจนสุด เนื่อ

[Arknights] รีวิว Beehunter

รูปภาพ
  Beehunter ตัวละคร Guard ระดับ 4 ดาวสาย Fighter (หมัดมวย) มีความาสมารถในการทำดาเมจสูงขึ้นเมื่อโจมตีใส่เป้าหมายเดิมซ้ำ ๆ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีได้รวดเร็ว DP ใช้ลงสนามต่ำ Talent - เพิ่ม ATK +5% (PO5 เป็น 6%) เมื่อโจมตีใส่เป้าหมายเดิมซ้ำ ทับซ้อนได้สูงสุด 5 ครั้ง; ผลจะหายไปเมื่อเปลี่ยนเป้าหมายโจมตี สกิล 1 - สกิลติดตัว; เพิ่มโอกาสหลบหลีกกายภาพ 40% สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะทำให้ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นอีกปานกลาง; ใช้ SP 30; ระยะเวลาสกิล 10 วินาที 4 ดาวปั้นง่าย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร Talent ดาเมจหายเมื่อเปลี่ยนเป้าหมาย block 1 ATK ตั้งต้นต่ำ สรุป เป็นตัวละครที่ไม่มีอะไรโดดเด่น ถ้าจะอัพก็เอาแค่ลงด่านเพชรก็เพียงพอแล้ว

[Arknights] รีวิว Vulcan

รูปภาพ
  Vulcan ตัวละคร Defender ระดับ 5 ดาวที่มีความสามารถทั้งป้องกัน และโจมตี ขึ้นกับสกิลที่เราเลือกเลย เป็น 1 ในตัวละครที่หายากที่สุดในเกมด้วย จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ค่า HP สูง Talent - เมื่อสกิลเปิดใช้งานอยู่เด้งเลือด 4% ของ Max HP ทุก ๆ วินาที และบัฟหลบหลีกกายภาพเพิ่ม 25% สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ Block +1, DEF +90%, เด้งเลือดเพิ่มอีก 4% ของ Max HP; SP ตั้งต้น 30; ใช้ SP 50; ระยะเวลาสกิล 26 วินาที เป็นสกิลที่เน้นป้องกัน ใช้เป็น tank หลักได้ สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ Block -1, โจมตีช้าลง, ATK +105%, เด้งเลือดเปลี่ยนเป็น 7% เมื่อทำการโจมตี, โจมตีใส่เป้าหมายที่ block อยู่ทุกตัว เป็นสกิลที่เน้นโจมตี ลดการป้องกันลงค่อนข้างมาก เหมาะกับการเป็น tank รองยืนหน้า tank หลัก หรือในเลนที่ศัตรูไม่ได้มาเยอะ และสามารถเคลียร์ทัน Recruit ได้ด้วย tag Defender + Survival จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร 5 ดาวปั้นยาก หาได้จากการ recruit เท่านั้น และ tag ที่ใช้เป็นไปได้น้อยมาก ๆ ที่มันจะออกมาพร้อมกัน สามารถทำเควส recruit ครบ 300 หรือ 1000

[Arknights] รีวิว Magallan

รูปภาพ
  Magallan ตัวละคร Supporter ระดับ 6 ดาวสาย summon ที่สามารถเรียกโดรนออกมาช่วยต่อสู้ได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเป็นเวทย์ สามารถ summon โดรนออกมาช่วยสู้ได้ โดยจะมีโดรนสูงสุดในกระเป๋า 5 ตัว ลงสนามได้สูงสุด 3 ตัว ซึ่งโดรนจะไม่ได้สามารถ block ศัตรูได้ และความสามารถจะเปลี่ยนไปตามแต่สกิลที่เลือกมา Talent - โดรนที่ลงสนามจะล่องหนเป็นเวลา 20 วินาที ทุกสกิลหลังจากกดใช้ เมื่อหมดระยะเวลาสกิลโดรนจะถูกเรียกคืนกลับเข้ากระเป๋า (จำนวนโดรนจะไม่หายไป) สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ระยะของโดรนเท่ากับ 3x3 ช่องรอบตัวโดรน; สามารถวางได้ทั้งบนและล่าง; โดรนนี้ไม่สามรถทำดาเมจได้; ที่เลเวล 7 ผลของสกิลจะมีดังนี้ a) Passive: ทำให้ศัตรูในระยะติด slow ทุก ๆ 3 วินาที เป็นเวลา 0.9 วินาที b) Active: เมื่อกดใช้สกิลจะเปลี่ยนจาก slow เป็น bind ศัตรู 2.2 วินาทีแทน ;SP ตั้งต้น 16; ใช้ SP 33; ระยะเวลาสกิล 15 วินาที สกิลนี้เหมาะกับเวลาที่ต้องการดึงเวลาให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใข้; ระยะของโดรนเท่ากับ 1 ช่องตรงที่วางตัวโดรนลงไป; สามารถวางได้เฉพาะด้านล่าง; ที่เลเวล 7  a) Passi

[Arknights] รีวิว Pinecone

รูปภาพ
  Pinecone ตัวละคร Sniper ระดับ 4 ดาวสายยิงกระจาย (Spreadshooter) มีความสามารถในการยิงทะลุ DEF จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเป็น AoE โดนทุกตัวในระยะยิง เมื่อโจมตีศัตรูที่อยู่แถวหน้าเธอ จะทำดาเมจเป็น 150% (ตามที่ไฮไลท์สีแดง) Talent - เมื่อลงสนามเพิ่มการฟื้นฟู SP ให้ตัวเอง +0.45 / วินาที (เพิ่มเป็น 0.5 เมื่อ PO5) เป็นระยะเวลา 60 วินาที สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะยิงออกไปทันทีด้วยดาเมจ 180%, และไม่สน DEF 210 หน่วย; ชาร์จเก็บได้สูงสุด 3 ชาร์จ; ใช้ SP10 เป็นสกิลที่นิยมสุดเพราะใช้ง่าย และทะลุ DEF ได้ สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 เมื่อสกิลถูกใช้งาน ATK +40%, ลดระยะยิงลง (เหลือแถวแรกแถวเดียว), ATK จะบวกเพิ่มอีก +20% ทุกครั้งที่สกิลถูกใช้งาน (สูงสุด 60%); ใช้ SP 30 เป็นสกิลที่ใช้งานยาก เพราะสกิลออกเองอัตโนมัติ อีกทั้งลดระยะโจมตีตัวเองลงอีก จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร DP ในการลงสนามสูง ผลจาก DP สูงทำให้ลงสนามได้ช้า และสกิลก็ออกช้าตามไปด้วย ระยะยิงแคบ Talent อยู่เพียง 60 วินาทีหลังจากลงสนามเท่านั้น สกิล 2 ระยะยิงสั้นลงไปอีก และบั

[Arknights] รีวิว April

รูปภาพ
  April ตัวละคร Sniper ระดับ 5 ดาวที่มีความสามารถในการ redeploy ได้รวดเร็ว สอดคล้องกับสกิลที่บัฟเมื่อลงสนามมา เน้นเข้าทำและถอนออกจากสนาม จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีตัวบินก่อนเสมอ Talent - Redeployment time -20 วินาที, DP cost -1 สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี, สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 โจมตีครั้งถัดไปแรงขึ้น 200%; ใช้ SP 4 เป็นสกิลที่ใช้งานง่าย แต่ไม่นิยมใช้สำหรับตัวละครนี้ สกิล 2 - เป็นสกิลติดตัว; ที่เลเวล 7 เมื่อลงสนามจะได้บัฟ ATK +70% และล่องหน; ระยะเวลาสกิล 20 วินาที เป็นสกิลที่นิยมใช้สำหรับตัวละครนี้ ลงสนามมาเข้าทำจัดการศัตรูที่ต้องการกำจัด เมื่อเป้าหมายถูกจัดการก็ถอนออกจากสนามไป จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร 5 ดาวปั้นยาก การ redeploy หลายครั้งจะกิน DP สูงขึ้นเรื่อย ๆ โดยค่า DP ตั้งต้นของนางถึงจะไม่สูงมาก แต่ก็ไม่ได้ต่ำเท่าตัวละครประเภท specialist สาย redeploy เล่นด่านที่ใช้เวลานานอาจเจอปัญหา DP ไม่พอใช้ได้ สกิล 2 การล่องหนยังคงโดนสกิลหมู่อยู่; ไม่ได้แรงพอจะจัดการตัวที่มีความถึกสูงจริง ๆ เหมาะกับจัดการแค่ตัวเล็กตัวน้อยมากกว่า สรุป เป็นตัวละครที่น่าสนใจ แต่ความสามารถก

[NIKKE] รีวิว ฮาร์ราน (Harran)

รูปภาพ
  ฮาร์ราน (Harran) ตัวละครสาย Attacker ระดับ SSR มาพร้อมอาวุธคู่กายเป็นปืนไรเฟิลซุ่มยิง (SR) เป็นตัวละครที่อยู่ระดับท้อป ๆ ในการตะลุยด่านเนื้อเรื่องเลย จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ปืนไรเฟิลซุ่มยิง ระยะไกล ธาตุไฟฟ้า โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 70.89%; เวลาชาร์จ 1 วินาที; ดาเมจชาร์จเต็ม 250%; กระสุน 6 นัด; รีโหลด 2.3 วินาที สกิล 1 - มีโอกาส 25% เมื่อทำการโจมตีทำให้ศัตรูโดน แพร่ไวรัส  ทำให้สร้างดาเมจต่อเนื่องสูงสุด 17.28% ทุก ๆ 1 วินาที เป็นเวลา 5 วินาที; ศํตรูที่ตายระหว่างติดไวรัสจะแพร่ใส่ศัตรูใกล้เคียง 2 เป้าหมาย และโดนดาเมจแบบเดียวกัน สกิล 2 - เปิดใช้งานเมื่อโจมตีด้วยชาร์จเต็ม จะได้รับกระสุนเจาะเกราะ 1 นัด มีผลเพิ่มอัตราคริติคอลขึ้น 1.84%(ดูจากหลายเว็บไซต์เขียนแบบนี้ แต่แปลไทยดันเขียนว่า 2.33% เข้าใจว่าแปลผิด?); เมื่อสังหารศัตรูจะบัฟให้ตัวเอง +ATK สูงสุด 3.02% ซึ่งทับซ้อน(stack)กันได้สูงสุด 15 ครั้ง คงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที เบิร์สสกิล - เป็นเบิร์สลำดับ 3; CD 40วินาที; โจมตีใส่ศัตรูทั้งหมดสูงสุด 999% มีสกิลเคลียร์ mob ถึง 2 สกิลคือสกิล 1 ที่ทำให้ติดพิษ และเบิร์สสกิลที่โจมตีทั้งหมด อีกทั้งสกิล 2

[Arknights] รีวิว Flint

รูปภาพ
  Flint ตัวละคร Guard ระดับ 5 ดาวสาย Fighter (ชกต่อย) ที่มีความสามารถในการ slow ศัตรู และทำดาเมจเพิ่มขึ้นใส่ศัตรูที่ตนไม่ได้ block จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเร็วมาก DP ใช้น้อยในการลงสนาม Talent - โจมตีแรงขึ้น 40% ใส่ศัตรูที่ตนไม่ได้ block สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 โจมตีครั้งถัดไปจะแรงขึ้น 190% และผลักศัตรูออกไปได้เล็กน้อย ทำให้เป้าหมายติด slow 1 วินาที; ใช้ SP 4 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 จะทำให้หยุด block ศัตรู. ATK +40%, ASPD +40, ทุกการโจมตีทำให้ติดสถานะ slow 0.3 วินาที; SP ตั้งต้น 21; ใช้ SP 35; ระยะเวลาสกิล 20 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร 5 ดาวปั้นยาก block 1 เท่านั้น ตัวค่อนข้างบางคือ HP และ DEF ค่อนข้างต่ำ สกิล 2 ทำให้หยุด block ต้องใช้งานอย่างระวัง สรุป เป็นอีกตัวละครที่ปั้นมาเอาเพชรก็พอ เป็นตัวละครที่อยู่กึ่งกลางระหว่างทำดาเมจกับ slow ศัตรู ซึ่งไปใช้ตัวเฉพาะทางนั้น ๆ จะได้ผลดีกว่า

[Blue Archive] รีวิวโฮชิโนะชุดว่ายน้ำ (Hoshino Swimsuit)

รูปภาพ
    โฮชิโนะชุดว่ายน้ำ (Hoshino Swimsuit) เป็นตัวละคร Striker สาย Supporter ที่เป็นตัว limited เฉพาะตู้ มีปืน SG (Shotgun) เป็นอาวุธคู่กาย เป็นตัวที่ใน late game เรียกได้ว่าต้องมีไปแล้วตัวหนึ่ง จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีแดง / เกราะฟ้า ถนัดมากพื้นที่ในเมือง, ค่อนข้างถนัดพื้นที่กลางแจ้ง สกิล EX - ใช้ cost 6 (จะเหลือ 5 เมื่อสกิลเลเวล 5) บัฟโจมตีให้กับเพื่อนในรัศมีรอบ ๆ ตัว 26.5% - 38.5%, เพิ่มประสิทธิภาพระเบิด(โจมตีแดง) 68.3% - 99%; ระยะเวลาสกิล 50 วินาที สกิลพื้นฐาน - สร้างความเสียหายใส่ศัตรู 1 เป้าหมาย 283% - 454% ทุก ๆ 40 วินาที; ฟื้นฟูเลือด 75% - 97.6% ของค่ารักษา สกิลติดตัว - เพิ่ม DEF และ ATK 11.2% - 16.2% สกิลรอง - ในขณะที่สกิล EX ทำงานอยู่จะเพิ่มอัตราฟื้นฟู cost ขึ้น 360 - 684 หน่วย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร เปิดหาได้จากตู้ limited โดยเฉพาะเท่านั้น 3 ดาวปั้นยาก แพ้ทางอย่างมากพื้นที่ในอาคาร สกิล EX ใช้ cost ค่อนข้างสูง สรุป จากที่หาข้อมูลมา ตัวนางกลายเป็นเมต้าใหม่ในการลงเรดบอสแล้วด้วยความสามารถในการบัฟโจมตีและเร่งค่า cost ได้ คือมีทุกอย่างที่การลงเรดบอสต้องมี เพราะงั้นถ้าเป็น

[Arknights] รีวิว Toddifons

รูปภาพ
  Toddifons ตัวละคร Sniper ระดับ 5 ดาวสาย Besieger (อาวุธโอบล้อมหรืออาวุธหนัก) จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร พลังโจมตีสูง ระยะยิงกว้าง เล็งเป้าหมายตัวที่มีน้ำหนักเยอะสุดก่อน Talent - เพิ่ม ATK 145% เมื่อโจมตีใส่ศัตรูเผ่า Sarkaz สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง, เป็นสกิลกดใช้, ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะหมายหัวเป้าหมาย(เล็งเผ่า Sarkaz ที่มีน้ำหนักสูงสุดก่อน), เป้าหมายที่ถูกหมายหัวจะ DEF -25% และเพื่อนในทีมจะโจมตีเป้าหมายนี้ก่อน, ทุกการโจมตีจะทำดาเมจกายภาพ 150%; SP ตั้งต้น12; ใช้ SP 29; ระยะเวลาสกิล 20 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง, เป็นสกิลกดใช้, ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ จะทำให้โจมตีช้าลง, ทำดาเมจ 210% เป็นกายภาพ, เป้าหมายที่ถูกโจมตีจะระเบิดหลังจากนั้นช่วงหนึ่ง ทำดาเมจ 70% เป็น AoE ขนาดเล็ก; SP ตั้งต้น 22; ใช้ SP 44; สกิลยิงได้ 10 ครั้ง หรือจนกว่าจะกดยกเลิกสกิลเอง จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร 5 ดาวปั้นยาก ยิงระยะใกล้ไม่ได้ โจมตีช้า DP สูงกว่า Sniper ทั่วไป บทบาทด้อยลงหากไม่ได้สู้กับเผ่า Sarkaz สกิล 1 หากใช้งานผิดจังหวะจะทำให้เกิดปัญหา เช่น ศัตรูหลุดได้ (มัวแต่ยิงตัวที่หมายหัว) สกิล 2 ทำให้โจมตีช้าลงไปอีก

[NIKKE] รีวิว เอ็มม่า (Emma)

รูปภาพ
  เอ็มม่า (Emma) ตัวละครสาย Supporter ระดับ SSR มาพร้อมอาวุธคู่กายเป็นปืนกล (MG) เป็นตัวละคร เป็นตัวละครที่สามารถฮีลและเพิ่มอัตราการฮีลให้กับทีมได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ปืนกล ยิงระยะกลาง ธาตุไฟ โจมตีธรรมดา - ทำดาเมจ 5.57%; กระสุน 300 นัด; รีโหลด 2.5 วินาที สกิล 1 - มีโอกาส 5% เมื่อถูกโจมตี เด้งเลือดให้ทุกคนในทีมสูงสุด 10.77% ของ Max HP ของเอ็มม่า สกิล 2 - ทำงานเมื่อ HP สูงกว่า 90% เพิ่มการฟื้นฟู HP ให้คนในทีมทั้งหมดสูงสุด 13.33% เบิร์สสกิล - เป็นเบิร์สลำดับ 1; CD 40 วินาที; ฮีลเพื่อนทั้งหมด ซึ่งมี 2 เอ็ฟเฟ็กต์; 1) ฮีลสูงสุด 39.6% ของ Max HP เอ็มม่า; 2) ฮีลสูงสุด 39.6% ของ ATK เป็นเวลา 5 วินาที เป็นตัวละครที่โดดเด่นใน PVP คนใช้กันค่อนข้างเยอะ โดยวางไว้ตำแหน่งแรก(เป็นตำแหน่งที่จะโดนโจมตีก่อนใน PVP) ทำให้สกิล 1 ทำงานได้ดี จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร SSR ปั้นยาก สกิล 1 มีโอกาสเพียง 5% เท่านั้น และเธอต้องถูกโจมตีด้วย ทำให้ใช้งานได้ยากในโหมดที่ไม่สามารถคาดเดาการโจมตีได้ ฮีลหลักมาจากเบิร์สสกิล ทำให้มีบทบาทฮีลที่น้อยลง เบิร์สสกิล CD ถึง 40 วินาที แพ้ทางการโจมตีที่ช้าแต่รุนแรง เช่น ปืนยิงจ

[Arknights] รีวิว Indigo

รูปภาพ
  Indigo ตัวละคร Caster ระดับ 4 ดาวสายชาร์จยิง + ตรึงขาศัตรู จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ระยะยิงเป็นสี่เหลี่ยม 3x3 ด้านหน้าตัวละคร ทำดาเมจเวทย์; เมื่อไม่มีเป้าหมายให้ยิงจะเก็บชาร์จ ซึ่งเก็บได้สูงสุด 3 ชาร์จ และยิงออกไปทีเดียวเมื่อเจอศัตรู Talent - เมื่อทำการโจมตีมีโอกาส 18% (20% ที่ PO5) ที่จะตรึงขาศัตรู 4 วินาที, จะไม่โจมตีใส่ศัตรูที่ถูกตรึงอยู่ สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง, เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะเปลี่ยนระยะเป็น 4 ช่องแนวตรงด้านหน้าตัวละคร, ลดดีเลย์การโจมตีลง(โจมตีไวขึ้น)ประมาณหนึ่ง, แต่ละการโจมตีทำดาเมจ 40% เป็นเวทย์(ดาเมจลดลง); SP ตั้งต้น 5; ใช้ SP 19; ระยะเวลาสกิล 4 วินาที สามารถใช้เพื่อหลบศัตรูและเก็บชาร์จได้ สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง, เป็นสกิลกดใช้, ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะลดดีเลย์โจมตี(ตีไวขึ้น)ปานกลาง, เพิ่มโอกาสติดตรึงขาจาก Talent ขึ้น 2.5 เท่า, ศัตรูที่ถูกตรึงขาในระยะโจมตีจะถูกดาเมจเวทย์ 15% ทุก ๆ 0.5 วินาที; SP ตั้งต้น 15; ใช้ SP 44; ระยะเวลาสกิล 20 วินาที 4 ดาวปั้นง่าย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร โจมตีช้า ตรึงขา RNG หนักมาก พึ่งพาได้ยาก ไม่โจมตีศัตรูที่ถูกตรึงขาอยู่

[Arknights] รีวิว Aosta

รูปภาพ
  Aosta ตัวละคร Sniper ระดับ 5 ดาวสาย AoE ระยะสั้น สามารถทำดาเมจ DoT เป็นเวทย์ได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเป็น AoE ใส่ศัตรูทั้งหมดในระยะโจมตี โดยทำดาเมจเพิ่มเติม 150% ใส่ศัตรูที่อยู่ช่องตรงหน้าตัวละคร Talent - ทำให้ศัตรูที่ไม่ถูกบล็อคติดสถานะเลือดออก ทำดาเมจ DoT 18% เป็นเวทย์ ระยะเวลา 3 วินาที (ไม่ได้รับผลจากสกิลติดตัวที่ทำดาเมจเพิ่ม 150%) สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง, เป็นสกิลกดใช้, ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +34%; ASPD +35; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 39; ระยะเวลา 35 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง, เป็นสกิลกดใช้, ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ จะทำให้โจมตี ช้าลง , ATK +50%, ศัตรูที่ถูกโจมตีติดสถานะ Bind (ตรึงกับที่) 1.2 วินาที ดาเมจจาก Talent x2 เท่า; SP ตั้งต้น 19; ใช้ SP 54; ระยะเวลาสกิล 22 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร 5 ดาวปั้นค่อนข้างยาก ระยะยิงสั้นมาก ใช้ DP ลงสนามสูง ดาเมจจาก Bleed ไม่ส่งผลกับศัตรูที่ถูกบล็อคอยู่ ยิงได้ช้า สกิล 2 ทำให้ยิงช้าลงไปอีก, ใช้ SP ค่อยข้างสูง แลกกับระยะเวลาที่ไม่มากเลย สรุป เป็นตัวละครที่ใช้งานยาก และข้อจำกัดเยอะ แนะนำให้ปั้นแค่มาเก็บด่านเพชรก็พอแล้ว